Wenn das Tool fertig ist, werde ich den gesamten Code
(sprich HTML und JavaScript Dateien) zum Download zur Verf?gung stellen.
Die verschieden Modi und der Ablauf"ONLINE"1. Du l?dst die HTML und JavaScript Dateien auf einen Webspace.
2. Der Spielleiter gibt den Spielern bescheid.
3. Die Spieler gehen auf deine Seite und schreiben ihren Namen in ein Feld. (Mit diesem kann dann der Inhalt gefiltert werden, sprich, was dieser Spieler sehen wird.)
4. Der Spieler sieht dort die SZENE (sprich, das was er sehen darf).
5. Die Spieler lesen die Informationen und machen ihre Aktion(-en) (sprich Bewegung).
6. Das Tool erzeugt einen "CODE", welchen die Spieler kopieren und dann per e-Mail oder Forum oder Chat, an den Spielleiter schicken.
7. Der Spielleiter l?dt den "CODE" in seine lokale Kopie des Tools und "analysiert" die Bewegung ( =ist alles legal? Darf der Spieler dort hin? ist er evtl auf eine Falle getreten etc)
8. Der Spielleiter macht seine Bewegungen (die NPCs,Monster)
9. Der Spielleiter macht ?nderungen in der SZENE wenn n?tig (Neue Monster, Neuer Kartenteil wird aufgedeckt etc)
10. gehe wieder zu 1.
Ich hoffe es ist einigermassen klar?
Evtl. wird es erst bei der Proberunde ersichtlich wie das ganze funktioniert...
"OFFLINE"Funktioniert eigentlich gleich wie ONLINE, aber die ganzen Grafiken und die Rundendatei
wird anstatt auf den Webspace geladen, zu den Spielern geschickt.
Diese arbeiten dann mit der lokalen Kopie des Tools welche sie herunterladen k?nnen.
So ich geh mal wieder an die Arbeit...
(und studiert das F2P :ds:4 PDF