moinsen,
nachdem die Heinzcon nun vorbei ist, hier ein Feedbackthema für jene die da waren.
Dafür, dass ich nach ungezählten Jahren mal wieder eine Pnp Con besuchte, hatte ich viel Spass. Grund hierfür war die offene, ungezwungene Athmosphäre der Veranstalter wie auch der Besucher sowie das quasi Endless DS. Ja, richtig gehört, erst geleitet, dann selbst Spieler aber immer DS und das mit wenig Überbrückungszeit. Nichts ist schlimmer auf Cons als Wartezeiten, die waren praktisch nicht wirklich vorhanden.
Meine Schlafmöglichkeit war für einen "Normalbesucher" äußerst fein. Ich hatte einen Ausblick auf die Nordsee und der Mond schien von oben durch eine Glaskuppel. Morgens gab es Kaffee und ein netten Klönschnack mit den hiesigen Hausangestellten.
Einziger Kritikpunkt: Dusche für Normalgäste wäre super. Oder gibt es die und ich habs bloß versäumt?
Zur Verpflegung vom Haus des Gastes: Frühstücksbuffet für den Preis völlig ok, da Rührei inklusive. Auch die Kaffee Refill Option lohnt sich für s Wochenende. Aber 4,50 Euro für eine Flasche Wasser zu verlangen, halte ich für sehr teuer. Habe mir dann Leitungswasser gegönnt...
zu Dungeonslayers:
zu Beginn habe ich eine Runde DS leiten dürfen, mit 4 SC. Das hat mir sehr gefallen, haben wir doch gemeinsam eine prima IT Athmosphäre erzeugen können. Die Kämpfe waren abwechselungsreich und zügig. Da wir Freitag soviel Spass hatten, beschlossen wir, die Runde am Samstag morgen fortzusetzen, nach dem Frühstück um 10:00. Alle waren pünktlich am Start und so spielten wir weiter bis 14 Uhr. Nach einem schönes Bossfight beendeten wir dann die Sitzung. Fast nahtlos ging es in einer zweiten Runde weiter, diesmal konnte ich spielen. Ein klasse Abenteuer geleitet von Malchenstein, bei dem wir einem Halbilng sein Rau(s)chkraut wiederbeschaffen haben. Ein schöner Dungeon mit einigen Überraschungen sorgte für Spannung und provozierte schnell neue Überlegungen. Die rUnde bestand aus vier Scs - Ideal
Nach diesem Auftrag legten wir eine Pause ein zwecks Abendbrot, die ich dafür nutze einen SL für eine solo Blitzrunde zu finden. Lässt sich Dungeonslayers auch spontan zwischendurch ohne große Vorbereitung leiten? Ein klares Ja. Der SL klappte ein Dungeon auf welches ich in Kürze ca 15 min löste. Damit beweist das Spiel Flexibilität und Spontanität.
Nach der Pause ging es dann an ein weiteres Abenteuer, welches diesmal mit 8 Personen (es hätten wohl nochmehr werden können) gespielt wurde. Diesesmal war ein zombieinfizierter Tempel bereit für unsere Reinigung.
Die Abeneueridee war super, sowie auch der erste Kampf gegen Skellette. Dann aber folgte ein Kampf gegen Zombies, der das Spiel viel zu lange in einer Schleife gehalten hat. Nach gefühlten drei Stunden war dann einfach die Luft raus. Der Endkampf war widerum spannend. Problem ist, dass ein spezialisierter Geistbeeinfluss nur keine realistischen Möglichkeiten hat, effektiv am Kampf teilzunehmen. Somit sei gesagt, dass die Ausbildungs von Sekundärzaubern/ fFähigkeiten äußerst wichtig ist. So zb. durch den Erwerb eines Zauberstabs oder diverser Schriftrollen.
Was die Zombies angeht, waren alle aufs umknüppeln fixiert. Hier wäre ein Handlungsimpuls wünschenswert gewesen, zb denkt an das Helia Symbol am Anfang oder etwas ähnliches, improvisiertes. Dadurch hätte man viel Zeit einsparen können.
Alles in Allem war mein SC Erlebnis äußerst positiv und ich konnte viele Eindrücke von beiden Seiten erleben. Und mal Abseits der Zombiegeschichte hat Malchenstein als SL tolles geleistet: 8 Scs , prima Vorbereitung an Tokens (Einhörner! :-P) und vor Allem Geduld und Ausdauer. Jeder der Leitet, weiss, wie anstrengend es sein kann bis 3:30 Uhr zu leiten um dann am nächsten Morgen wieder fit für neues zu sein...
Fazit: DS ist ein Regelwerk, welches ich in Zukunft intensiver nutzen werde. Ein prima System für alte Hasen und Neulinge. Die Intensität der Athmosphäre wird durch die Regeln nicht blockiert, im Gegenteil, sie lassen Freiraum für Inspiration. Meine Gruppe entwickelte z:b. ein Wappen für die von mir ausgedachte "freie Ritterschaft" der freien Lande.
Die Heinzcon ist ein Geheimtip für all jene, die mal entspannt ein Wochenende lang wirklich spielen wollen und dabei ein wenig Urlaubsflair genießen können. Sofern ich Zeit habe, bin ich nächstes Jahr auf jeden Fall wieder dabei
blief gesund alltohoop un kiek mol wedder in!