Charaktere, die (aus LP-Kalkül) vom Dach springen würde ich mit einer Probe überraschen, sollte man sie nicht schaffen, ist das Bein gebrochen und das geht nur mit Allheilung wieder okay.
Ähnlich würde ich dann die Fallen aufbauen, also mit Effekten, wie Enthauptung bei nicht geschaffter Probe (da würde ich fairerweise ein, zwei enthauptete Skelette hinlegen) und die Falle wird so eher zum Rätsel das man lösen oder umgehen muss, oder man riskiert es durch zu rennen...also eine Spielerentscheidung eher als ein "Plop ein Pfeil schiesst aus der Wand. Du verlierst 2 LP".
PS: So halte ich es auch mit dem Hintergrund sonst wären ja alle Verletzungen ein Klacks...also die niedrigstufigen Heilzauber heilen nur "Ausdauerschaden" also Schmerzen, Prellungen und Fleischwunden.