Ja, natürlich. Ich hab ja meine Hand drauf wer was und wieviel kriegt. Und die Charaktere sind speziell für das Arena-Spiel gebaut. Da gibt's also keinen externen Quellen. Das wäre nicht zulässig.
"Reich" werden kann man da nur durch drei Möglichkeiten:
1. Preisgelder gewinnen: Je besser die Platzierung ist, desto mehr Gold gewinnt man. Allerdings gewinnt jeder eine gewisse Summe "Antrittsgeld", die nicht so weit von den Siegesgeldern entfernt ist. So sollen auch die Verlierer noch eine gewisse Chance haben, sich für die nächsten Gefechte einigermaßen effektiv auszurüsten.
2. Schätze finden: Klar, verborgene Schätze, die ich in der Arena versteckt habe, oder die Ausrüstung von NSC-Gegnern, die ich zusammengestellt habe.
3. Achievements: Das sind "Mini-Quests", die vorher für die Arena ausgerufen werden und die kleine Extra-Preise (Gegenstände, Gold, Extra-EP, beschworene Kampfgefährten...) erzielen.
Wenn du so eine Arena allerdings in eine bestehende Kampagne einbauen willst, würde ich vorschlagen, einfach für magische Gegenstände eine Obergrenze bemessen an ihrem Marktwert zuzulassen. Beispielsweise bis insgesamt 1250 Gold Marktwert pro Teilnehmer. Verbrauchsgegenstände (Tränke, Schriftrollen, Gegenstände mit Ladungen) würde ich sogar unbegrenzt zulassen.