Hi Leute, f?r Insectslayers (
https://forum.burning-books.de/index.php?topic=4877.0) habe ich diese Talente geschaffen, sie k?nnen aber auch f?r DS benutzt werden. K?nntet ihr kurz dr?bergucken und Feedback geben?
Also Ideen, Verbesserungen, ob sie over-/unterpowert sind und ob sie unn?tz sind. Danke
M?heloses AufstehenKRI 1 (II), SP? 1 (II)
Der Charakter ist geschickt, er dreht und wendet sich um den Angriffen seiner Gegner auszuweichen.
Sollte er auf dem Boden liegen oder hinfallen kann er sofort wieder aktionsfrei aufstehen bzw. sich auf die Beine rollen, was nur alle weiteren Proben von ihm in dieser Runde um 6 erschwert. Dieser Malus kann mit dem zweiten Talentrang halbiert werden.
?berragender Sch?tzeATT 15 (III)
Der Charakter erh?lt pro Talentrang einen weiteren Punkt Bonus pro Runde zielen.
SicherKRI 4 (V)
Pro Talentrang kann der Charakter einmal pro Kampf eine Waffe bei einem Schlagen- oder Schie?en-Patzer doch noch festhalten oder bei einem Abwehr-Patzer doch nicht hinfallen.
SpringassKRI 8 (III), SP? 4 (III), ZAW 12 (III)
Der Charakter erh?lt auf Springen pro Talentrang ein +2 und +0,5m.
Au?erdem kann er nach einem Weitsprung (siehe Dungeonslayers Regelwerk S. 93) im Kampf aktionsfrei mit einer Nahkampfwaffen angreifen, mit WB -1, aber pro Talentrang GA -1.
Beim Herabspringen erh?ht sich sein WB bei Talentrang III um 1 auf WB +2.
Edit: Habe den Titel mal ver?ndert damit ich auch meine anderen Ideen (von denen ich ziemlich viele habe) hier einbringen kann.