Ich bin dabei die Gegnerhaerten (GH) genauer zu simulieren. In diesem Fall ist die Antwort stark von der Frage abhaengig. Hier ist mein Versuch das etwas genauer zu beschreiben.
- Wir moechten eine simulierte Gegnerhaerte (sGH) zu jede Gruppe von Gegnern berechnen, wie auf Seite 104, zum Beispiel fuer 1 Riese oder 5 Orks. Es kann sein das die sGH von 5 Orks ist 5 mal die sGH von 1 Ork, aber vielleicht nicht.
- Wenn die Gesamtstufe (= Spielerhaerte = SH) von eine Gruppe von SCs gleich oder groesser ist als die sGH, sollte die SCs eine gute Ueberlebenschance haben.
- Es scheint mir das DS oft mit 3 oder 4 SCs gespielt wird. Ich voraussetzte deswegen das die SH auf vier SCs fast gleich verteilt ist. ZB: SH=10 bedeutet zwei Stufe 2 und zwei Stufe 3 SCs. Bei SH unter 4 wird mit weniger als vier Stufe 1 SCs simuliert. Bis jetzt arbeite ich nur mit Menschen-Krieger als SCs.
- Gute Chancen werden as 95% sicher verstanden, das heist, das jeder SC an sich eine Wahrscheinlichkeit von 95% hat um nicht Bewusstlos zu werden. Wenn bei SH=10 die Chance 93% ist und bei SH=11 die Chance 97% ist ziehen wir eine gerade Linie durch diese Werten und sagen dass bei SH=10.5 ist die Chance=95%, auch wenn es keine Halbstufler gibt. In diesem fall ist dann sGH = 10.5.
- Wenn 25 mal sGH als EP gegeben wird, sind 100/25=4 solche Kampfe pro Stufe noetig. Jede 5 Stuefen muss jede SC also damit rechnen einmal am Todesrand zu sein.
Fragen:
- Wie viele SCs sind ueblich? 3, 4 oder etwas anderes?
- Ist die Ueberlebenschance fuer jeder SC eine gute/nuetzlicher Mass, oder ist der Risiko von einem TPK wichtiger?
Hier sind einige vorlaeufige Resultaten, mit sGH abgerundet zum naehsten ganze Zahl, und mit offiziellen GH's in Parentesen, wenn unterschiedlich von sGH. Grob gesehen ist die sGH niedriger als die offizielle GH bei viele Monster mit GH von 5 bis 15, und die sGH ist hoeher als GH bei viele Monster mit GH ueber 20.
SGH=1: Adler, Goblin, Hund, Kobold, Niederer_Daemon, Ratte, Riesenratte, Vampirfliedermaus
SGH=2: Gargyl (GH=6), Hoher_Daemon (GH=4), Menschenkrieger Stufe 1, Pony (GH=3)
SGH=3: Echsenmensch, Ork (GH=2), Pferd (GH=4), Raubkatze (GH=2), Schimmerross (GH=4), Skelett (GH=4), Wolf (GH=2)
SGH=4: Hobgoblin, Kampfdaemon (GH=8), Menschenkrieger Stufe 2, Reitkeiler (GH=5)
SGH=5: Fliegendes_Schwert (GH=8), Keiler (GH=6), Lebende_Ruestung (GH=8), Lehmgolem (GH=8), Menschenkrieger Stufe 3, Oger (GH=10)
(ETC)
SGH=25: Kriegsdaemon (GH=23)
SGH=26: Feuerelemental_III (GH=24)
SGH=27: Menschenkrieger Stufe 15
SGH=29: Steingolem (GH=23)
SGH=30: Erdelementar_III (GH=23)
SGH=40: Baumherr (GH=23), Eisengolem (GH=27)
SGH>45: Daemonenfuerst (GH=42), Riese (GH=30)
Ein Vergleich mit EP's kommt spaeter.