Hallo zusammen, mein Name ist Sir Slayalot, sie kennen mich aus Rollenspielen wie "Ratten!" oder "Funky Colts" (unter meinem Pseudonym Fabian Mauruschat). Bisher habe ich leider noch nicht Dungeonslayers gespielt, muss aber sagen, dass mir Konzept und System ungemein zusagen.
Und, wie Rollenspiel-Hobbyautoren so sind, ist mir bei den Talente nat?rlich gleich ein Vorschlag eingefallen: Die eher "fluffigen" Talente wie Akrobat, Bildung, Diebeskunst, Heimlichkeit, J?ger und Schlitzohr werden wahrscheinlich von eher wenigen Spielern genommen, weil sie weniger harte Vorteile bringen. Dabei verleihen sie meiner Ansicht nach dem Charakter, nun ja, Charakter. Mein konkreter Vorschlag: Man teilt die Talente auf in "einfache Talente" (die oben augef?hrten, man k?nnte sie auch Fertigkeiten nennen) und "Heldentalente". Auf der ersten Stufe kriegt jeder Charakter 2 einfache Talente und auf jeder ungraden Stufe noch eins dazu. Das w?rde das System nicht unn?tig aufbl?hen und k?nnte eine nette Erg?nzung sein.