Burning Forum

Rollenspiel => Abenteuer und Kampagnen => Thema gestartet von: Flost888 am 24. März 2017, 17:28:42

Titel: Schwarzmagier mit Monstern herausfordern
Beitrag von: Flost888 am 24. März 2017, 17:28:42
Hallo Liebe SL-Community
Kurze Frage. Wie fordert ihr eine SC-Gruppe im Kampf heraus, die einen Schwarzmagier mit "Terror" und einen zweiten Schwarzmagier mit "Kontrollieren" hat. Ein Drache, klar... aber das Level ist der SCs ist in etwa 3-6  :P
Titel: Antw:Schwarzmagier mit Monstern herausfordern
Beitrag von: Assassinmaniac am 24. März 2017, 18:01:44
 :o
Titel: Antw:Schwarzmagier mit Monstern herausfordern
Beitrag von: Bruder Grimm am 24. März 2017, 18:51:02
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
;D
Titel: Antw:Schwarzmagier mit Monstern herausfordern
Beitrag von: Ext3h am 24. März 2017, 19:01:51
Terror ist leicht ausgehebelt, Stichwort "Friendly Fire". Und gegen Kontrollieren hilft der feindliche Nekromant der einfach zurück klaut.

Setzt allerdings voraus, dass man ganz bewusst nicht auf überpowerte Einzel-Gegner setzt (die im Zweifelsfall dank anderer Manipulations-Zauber richtig nach hinten los gehen), sondern einen Teil der GH für Aufseher etc. abzweigt die mit ausreichend Geist oder Abstand zum Geschehen eine Chance haben zu widerstehen und hauptsächlich für Ordnung sorgen.
Titel: Antw:Schwarzmagier mit Monstern herausfordern
Beitrag von: Uisge beatha am 24. März 2017, 21:41:37
...Wie fordert ihr eine SC-Gruppe im Kampf heraus, die einen Schwarzmagier mit "Terror" und einen zweiten Schwarzmagier mit "Kontrollieren" hat....
...das Level ist der SCs ist in etwa 3-6 
Den Terror gibt's für Schwarzmagier doch erst ab Stufe 7...  ???
Egal!

Mein erster Gedanke wären Gegner, die a) nicht untot und b) Geistesimmun sind (z.B.: Gargyl, Golem, Lebende Rüstung).
Titel: Antw:Schwarzmagier mit Monstern herausfordern
Beitrag von: hagen am 25. März 2017, 10:39:13
Bei Terror kommen die Gegner ja nach ein paar Minuten zurück und greifen nach der Terrrorerfahrung ja vielleicht den Schwarzmagier gezielt an. Intelligente Gegner greifen ja sowieso zu erst zauberfähige Charaktere an, da diese am unberechenbarsten sind.

Bei Untoten die schon ein paar hundert Jahre ein Dungeon bewachen oder sich freiwillig geopfert haben, um das Grab ihres Herrschers zu bewachen, fühlen die Schwarzmagier meiner Gruppe bei Versuchen sie zu kontrollieren eine uralte starke Macht die die Untoten bindet und eine Kontrolle verhindert.
Titel: Antw:Schwarzmagier mit Monstern herausfordern
Beitrag von: SeoP am 26. März 2017, 22:57:58
Masse ...
viel hilft viel ;)
Titel: Antw:Schwarzmagier mit Monstern herausfordern
Beitrag von: Flost888 am 27. März 2017, 20:29:14
Masse ...
viel hilft viel ;)

Sagt der rangälteste TPK-Offizier der Slayvention2016  ;)

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
;D

Danke Bruder Grimm  :thumbup:

:o

Wieso könnt ihr denn nicht wie normale SCs einfach in einem Dungeon sterben...   ::)

...Wie fordert ihr eine SC-Gruppe im Kampf heraus, die einen Schwarzmagier mit "Terror" und einen zweiten Schwarzmagier mit "Kontrollieren" hat....
...das Level ist der SCs ist in etwa 3-6 
Den Terror gibt's für Schwarzmagier doch erst ab Stufe 7...  ???
Egal!

Mein erster Gedanke wären Gegner, die a) nicht untot und b) Geistesimmun sind (z.B.: Gargyl, Golem, Lebende Rüstung).

Die Schriftrolle hat er bereits, steigt wohl nächstens auf die siebte Stufe auf  :-X

Terror ist leicht ausgehebelt, Stichwort "Friendly Fire". Und gegen Kontrollieren hilft der feindliche Nekromant der einfach zurück klaut.

Setzt allerdings voraus, dass man ganz bewusst nicht auf überpowerte Einzel-Gegner setzt (die im Zweifelsfall dank anderer Manipulations-Zauber richtig nach hinten los gehen), sondern einen Teil der GH für Aufseher etc. abzweigt die mit ausreichend Geist oder Abstand zum Geschehen eine Chance haben zu widerstehen und hauptsächlich für Ordnung sorgen.

Stimmt, muss aber sorgfältig ins Setting eingepflanzt werden... was eben gerade bei der "Kristall der Schatten"-Kampagne ein Stilbruch sein könnte  :-\
Titel: Antw:Schwarzmagier mit Monstern herausfordern
Beitrag von: Ext3h am 28. März 2017, 07:23:45
Hmm, du magst doch Fallen so gerne. Die taugen auch um flüchtende Gegner schnell wieder "zu Verstand" zu bringen.

Was Untote angeht, da hat SeoP schon recht. Entweder die Untoten über mehr als VEx2 Meter verteilen, oder Anzahl Untote >Stufe.

Dann halt nur aufpassen, dass das Schadenspotential der Untotenhorde nicht komplett aus den Fugen gerät, sprich solche Scherze wie "alle Gegner haben mal pauschal GA-4" machen sich nicht gut, die kannst du sonst ohne TPK nicht bis zum Limit ausspielen. Gegner auf dem Schwierigkeitsgrad von simplen Skeletten (oder sogar weniger) reichen dafür aus, selbst wen die Gruppe die kontrolliert, mit einem einzigen Schlag sind die i.d.R. weg. Gleiches gilt auch wenn die Gruppe die nicht kontrolliert, dann sind das schlichtweg zusätzliche "Rettungswürfe" für die Gegner in zweiter Reihe.
Titel: Antw:Schwarzmagier mit Monstern herausfordern
Beitrag von: SeoP am 28. März 2017, 11:45:33
Masse ...
viel hilft viel ;)

Sagt der rangälteste TPK-Offizier der Slayvention2016  ;)
Ich muss doch sehr bitten ...  ;)


Was auch Optionen wären:
- ab 10 Goblins fühlen sie sich so stark, dass alle Geistesbeeinflussende Zauber -4 Malus haben.
- Das Amulett um den Hals erschwert Geistesbeeinflussende Zauber um -4
- Die Atmosphäre des heiligen Ortes erschwert alle Zauber von Schwarzmagier/DdD um -2
- Will Dir der andere Schwarzmagier vielleicht Deine Macht rauben (internen Zwist sähen)
Titel: Antw:Schwarzmagier mit Monstern herausfordern
Beitrag von: Ext3h am 28. März 2017, 23:14:18
Mal ne ganz dämliche Frage:
Massen-Manipulationszauber wie Kontrollieren, Terror etc. eigentlich wie AoE-Zauber nur einmal würfeln, oder pro Gegner eigene Probe?

Beim Feuerball z.B. ist das ja ganz einfach. Schaden wird einmalig gewürfelt, und dann hat jeder Gegner noch seine individuelle Abwehr-Probe. Fazit: Das Ergebnis variiert pro Gegner erheblich.

Bei den ganzen Manipulations-Zaubern ist die aber indirekt ja schon im variablen Zauberbonus mit drinnen. Wodurch sich dann auch dieser fatale "alle rennen weg"-Effekt beim Terror-Zauber ergibt, sofern denn überhaupt erfolgreich. Zu mindestens wenn man nur einmal würfelt, und dann fauler weiße pauschal nur noch pro Gegner entscheidet ob bei gegebenem Probenergebnis die Probe mit dem jeweiligen Malus schaffbar gewesen wäre.

Mit individuellen Proben erübrigt sich das Thema bei größeren Gegnermengen eh - es ist SEHR unwahrscheinlich dass man die Probe gegen jeden einzelnen Gegner schafft (reicht ja schon wenn die Probe auf so 15-16 erschwert ist durch den Malus). Und wenn nicht, dann haben die ganzen Massen-Manipulationszauber ja allesamt ihr "Magic Loophole" was es erlaubt den Effekt durch Schaden zu neutralisieren. Womit der Effekt dann eh auf wenige Runden limitiert ist, sofern man als SL die verschreckten Gegner priorisiert.

Nicht dass das mit "einmal würfeln" überhaupt sauber funktionieren würde, in Anbetracht des zweiten Würfels bei 21+.