Ich habe das ganze auch eher auf die Völker bezogengedacht. Und da auch eher generell, so das es einem leichter fällt, ein paar Induvidien hervorzuheben, un diese gut zu machen. Allerdings sollte man das ganze Volk schon noch als böse bezeichnen können.
Ich gebe mal ein Beispiel:
Orks
Herkunft:
In den Anfängen von Caera, noch bevor die Menschen endeckt wurden, sie allerdings schon Existierten, spaltete sich ein Stamm dieses noch primitiven Volkes ab, und zog sich in die Gegenden Hellweits , so dass sie nicht von Elfen und Zwergen entdeckt wurden, und auch die anderen Menschen sie vergaßen. Als jedoch die Zeit der Dämmerung angebrochen war und diese Lebensform, welche sich Zäher als die restlichen Menschen entwickelt hatte und nicht von den Wissen der Elfen und dem Geschick der Zwerge provitiert hat, neu entdeckt wurde, hatten sie Angst vor den Menschen. So bedrohten und töten die Orks die Meschen aus Furcht. Daher vertrieben und verdammten die Meschen sie. Aus ihrer Heimat vertrieben zogen sie durch Caera, und ließen sich an vielen Stellen nieder. Später gingen sie einen Packt mit Baarn ein, der ihnen zu Stärke verhalf und sie überall auf Caera ausbreiten ließ.
Vemehrung:
Es gibt sowohl Orkmänner als auch Frauen und Kinder. Doch da Frauen und Männer sich bei den Orks kaum Unterscheiden, werden Irrtümlicherweise die Orks immer als nur männlich bezeichnet. auch die Kinder wachsen schnell, und das alter sieht man den Orks nicht an, da sie zudem noch nicht sehr alt werden, so bekommt man auch nur slten Orkkinder zuu Gesicht.
Zum Spielen:
Beim Spielen des Volkes ist zu8 beachten, dass KOR 10 enspricht, AGI 6 und GEI 2.
Sie haben als Volksfähigkeit Dunkelsicht und das Talent Diener der Dunkelheit gibt es "Gratis".
Der Volksbonus ist St oder Hä.