Lange habt Ihr warten m?ssen, lange hat die Reise gedauert ? doch jetzt ist das Ziel endlich nicht mehr fern: Caera naht!
Ich hoffe nur, 'Dungeonslayers' und 'Caera' beginnen nicht, einen ?hnlichen Weg zu beschreiten. Denn die Knappheit, die Stimmung, die Offenheit sind es, die mich an diesem System so faszinieren.
Freut Euch auf eine wirklich detaillierte, inspirierende Welt, die Euch trotzdem ALLE Freiheiten l?sst und in der Charaktere nicht zu zuschauenden Statisten verkommen.
Mich w?rde hinsichtlich der Kulturen etwas interessieren: Haben wir ein Pantheon f?r alle, oder darf man ruhig G?tter-bashing betreiben, ala "Mein Gott ist viel kewler als dein Gott!"?
Au?erdem sollte man nicht andauernd :ds: mit DSA vergleichen. Das Thema ist gut ausgereizt und abgetragen.
Wer die Dreientalbeschreibungen kennt, kann ahnen, in welche Richtung es geht.ZitatFreut Euch auf eine wirklich detaillierte, inspirierende Welt, die Euch trotzdem ALLE Freiheiten l?sst und in der Charaktere nicht zu zuschauenden Statisten verkommen.
Doch das allein ist nicht alles: Im Gegensatz zu unserer urspr?nglichen Planung schaffen es die umfangreichen Hintergrundinformationen zu den Freien Landen nicht mehr in die Kampagnen-Box ? es ist einfach zu viel geworden. Stattdessen bilden sie nun den Auftakt zu einer neuen Reihe von Caera-Quellenb?chern, die das Wissen aus der Box regionsweise vertiefen werden.
Nebenbei ist mir der Umfang der DSA-Beschreibing schon deutlich zu gro?, etwas weniger Details w?ren bestimmt nicht schlimm und trotzdem ausreichend.Da ich DSA-Material ab er zweiten Edition nicht wirklich kenne ist das f?r mich in keinster Weise irgendein Ma?stab. Es gibt Details und es gibt Details - die DS-QB sollen prim?r inspirierende Assoziationen wecken, statt jeden Stein zu katalogisieren und mit Zahlen um sich zu schleudern. Eine Art roter Faden, der drumherum aber genug Platz zum Atmen l?sst.
Es wird auf jeden Fall ordentlichen Support geben, damit Ihr euch mit Kartenausschnitten & Co das eigene Material versch?nern und den Spielern was hinlegen k?nnt.
Und wie gesagt - keine Steinmei?eleien, sondern Fakten mit viel Freiraum. Dreiental, nur gr??er und textlastiger, aber weiterhin leicht & locker - die Sachen werden euch gefallen, da bin ich mir wirklich ganz sicher.
Ich kann nur best?tigen, was CK verk?ndet. Ist wirklich klasse Stoff und wir alle geben uns sehr viel M?he! CK hat wirklich klasse vorgelegt.
Ich kann nur best?tigen, was CK verk?ndet. Ist wirklich klasse Stoff und wir alle geben uns sehr viel M?he! CK hat wirklich klasse vorgelegt.
Dann bin ich beruhigt und freu mich drauf.
Aber 'Dungeonslayers' hat was geschafft, wovon andere Systeme, egal ob 'Oldschool', 'Indie', 'Alternativ' oder 'sonstwie' nur tr?umen oder nie gewagt haben zu hoffen: es erfreut sich zunehmender Beliebtheit und einer wachsenden Spielerschaft. Es d?mpelt nicht mehr in irgendeiner Randnische herum.
Und was hat es jetzt damit zu tun, das man DSA und DS eben nicht die ganze Zeit vergleichen sollte?
In jedem zweiten Post DSA zu erw?hnen, will mir immer noch nicht in den Kopf. Und mal ganz ehrlich, wer sagt, das es nicht dein Aventurien ist? Es ist ein Produkt, welches du erwarbst, du kannst damit machen was du willst. Sich hinzusetzen und nur die Kaufabenteuer zu spielen, weil die Kanon sind, ist mir ein wenig suspekt.
Ich glaube beim Thema DSA kochen die Emotionen bei vielen Spielern deshalb so hoch, weil es f?r viele von uns ihr erstes Rollenspiel und ein jahr(zehnte)langer Begleiter war, der sich auf einmal - nach Ansicht vieler von uns - sehr negativ entwickelt hat. Ich sag nur Megakotz, ?h, ich meine Metaplot ;) Dann ist dann halt so wie bei einem guten Freund, der einen entt?uscht hat oder der sich so entwickelt, dass man sich entfremdet.
DS ist das beste, was seit vielen Jahren erschienen ist und ich hoffe einfach, dass es sich selbst treu bleibt. Ich muss zugeben, als ich das Wort "Quellenband" gelesen habe, war ich auch erst geschockt! Zum Gl?ck haben CK und die Redaktion sehr viel Erfahrung. Sie werden es schon nicht versauen ;)
Man weiss nie, ob's am Ende auch gefallen wird, aber genau dies sind Fehler, die wir auf keinen begehen wollen. Daran liegt auch die ganze Verz?gerung - vom Verlag her sollte es schon l?ngst fertig sein, aber ich blocke, solange ich nicht vollends zufrieden bin.
Find ich super, auch wenn ich selber schon sehns?chtig auf die Caera-Box warte (und den Freien Lande QB), aber Gut Ding will nun mal Weile haben :)
Demn?chst gibt es sowieso ein umfangreiches Statement zum Thema Caerabox, wo ich auch einige Details verraten kann.