Was w?re denn angezeigt um das f?r die SC ein wenig herausfordender zu machen.
Einfach die Zahl der berits erweckten Tonkrieger erh?hen und den Ritualraum auch mit mehr Tonkriegern bewachen oder alternativ ein paar Kohalanh?nger als zus. Leibwache f?r den Hohepriester...?
Ich w?rde die Werte der Tonkrieger so anpassen, dass zwei davon f?r die Gruppe schon ein wenig gef?hrlich werden, vielleicht auf GH 8 oder 9.
Alternativ k?nnte man sogar die Werte so lassen, wie sie sind, und alle K?mpfe einfach hoch taktisch spielen. Ich war recht lax bei der Anwendung von Taktik. Wenn ich konsequent Sturmangriffe eingesetzt h?tte und den Tonleuten ein wenig mehr taktische Intelligenz gegeben h?tte, w?re es auch so gef?hrlicher geworden.
Au?erdem: Kampfger?usche locken weitere Tonkrieger an und zwar relativ schnell (z. B.: Jede Runde PW: 8, ob eine Runde sp?ter Verst?rkung kommt).
Dem Hohepriester hatte ich keinerlei Schutz vor Fernkampfangriffen zugestanden. Laut DS-Regeln kann man an Leuten vorbeischie?en (geringe Abz?ge), was ich den Spielern auch zugestanden habe. Macht man das schwerer (Tonkrieger blockieren die Sicht oder ein anderer Schutz vor Feuerlanzen und Pfeilen), wird der Hohepriester nicht so schnell ausgeschaltet wie bei uns. Vielleicht ein paar Stufen mehr und ein paar bereits aktive Schutzzauber.
Am Ende w?rde ich noch ein paar mehr Kaholpriester in den Tempel packen.
Zu den fertigen Charakteren:Den Heiler habe ich komplett neu entwickelt. Er hatte zu wenig Eigenschaftspunkte und zwei Talente zu wenig. Da muss eine Zwischenspeicherung als Endversion durchgerutscht sein. Au?erdem das, was Lonne sagt.