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Rollenspiel => Abenteuer und Kampagnen => Thema gestartet von: CK am 03. September 2011, 16:08:55

Titel: KdN Spotlights
Beitrag von: CK am 03. September 2011, 16:08:55
?ber 2 Monate haben die Die Katakomben des Nekromanten (http://www.dungeonslayers.net/produkte/die-katakomben-des-nekromanten/) meine w?chentliche Spielrunde besch?ftigt und ich m?chte hier mal etwas aus dem N?hk?stchen plaudern. Hier und da droht kleine Spoilergefahr, also Obacht:


Heute: Und es hat BOOM! gemacht

"Das war die gr??te Explosion, die wir bislang hatten. Dazu Deckung, fliegende Gegner."
                                                                                                                     Brotkopp



Die Charaktere meiner Spieler hielten sich schon diverse Zeit in Morrdakar auf, hatten die schwarze Pforte hinter sich gelassen, den Tempel des Lorr durchquert und gerade in der Oberen Nekropole den Kampf gegen die gr?nflammenden Skelettw?chter des Ossuariums ?berstanden. Angeschlagen machten sie sich auf den Weg 2-10 nach 1B-11, erschlugen in einem ?berraschungsausfall die Wachen in der Kammer und betraten die gewaltige, sporenerf?llte H?hle!
Zu diesem Zeitpunkt war mit meinen Jungs nicht mehr gut Kirschen essen, vor allem die Zwerge der Gruppe hatten ordentlich 'n Hals und als sie die "Sammler" in der Ferne erblickten, er?ffneten sie sogleich das Feuer.
Ein paar der "Sammler" starben, doch der Rest konnte sich nach 1A-17 retten. Zwar kam noch der zweite Wachtrupp dazu, sah aber auch nicht gerade Land - und auf einmal waren die Charaktere v?llig allein in Ebene 1B.

(Im Hintergrund: In der Zwischenzeit war am "Markt" Gro?alarm, Grorrg stellte eine eine kampfkr?ftige Gruppe unter F?hrung von Snork zusammen, der sich noch schnell ein paar Lines legte. Dann machte man sich auf ?ber die H?hle unter Wayne-Manor in den Markt vorzustossen. Das alles dauerte allerdings alles einige Minuten.)

Inzwischen hatten die Charaktere fr?hlich gepl?ndert, Kisten mit Pilzen ausgesch?ttet und tote Sammler durchsucht - und das Lager bei 1B-7 entdeckt! Eine eher halbherzige Untersuchung der P?lverchen offenbarte - verdammte Immersiege - trotzdem, wie das Knallpulver funkioniert und schnell war ein Plan gefasst und  in einer voreiligen Aktion der Inhalt einer Kiste - Z?ndschnurgleich - von 1B-7 nach 1B-11 gezogen.
Dann wartete man. Und wartete. Irgendwann kam man zu dem Schlu?, dass diese Z?ndschnur vllt. keine gute Idee ist - und wartete weiter (inzwischen hatte die Gruppe auf und im Verwaltungsgeb?ude von Gromsk Stellung bezogen).


Schlie?lich war es soweit - der Feind kam! Nur nicht von 1B-1, sondern vpon 1B-8 her - und Panik brach aus, als ein Dutzend gut ger?stete Hobgoblins (darunter Mitglieder von Grorrgs Specialtrio) eintraten und zur Kr?nung noch ein fliegender Snork voll "auf Pilz" triumphierend ?ber ihnen schwebte.

Nun muss ich anmerken, dass dies zu Betatestzeiten von KdN war - damals war das Abenteuer noch weitaus heftiger gestaltet, epische Leichname und Mumien gaben sich ein Stelldichein und ich hatte extra f?r die Tests eine Grupper 10stufiger SC dort hinein geschickt. Bei der Beta wurden 4-5 der Charaktere verheizt (was wieder einmal die Notwendigkeit ausgiebiger Betatest f?r mich untermauerte), doch hier waren die SC (vorerst) schlicht overpowered:

Ich dachte ja, ich hab die Gruppe jetzt am Arsch, schon allein weil die Hobgoblins auch Schlafpulverbeutel dabei hatten, doch w?hrend ich als Snork noch mit gro?em Maul grinsend Spr?che klopfte, z?ckte der Zwergenmaintank der Gruppe einen Fliegentrank (Nachteil bei so hochstufigen SC) und machte einen Sturmangriff auf den Hobgoblinmagier in 6m H?he, der SOFORT das Zeitliche segnete und Snorks Holzmaske fiel mit einem lauten Klong! seinen Hobgoblinkameraden vor die F?sse.

Was jetzt folgte, war ein wilder, ?u?erst chaotischer Kampf voll fliegender Schlafpulverbeutel, Sp?her-SC auf D?chern, fliegenden Zwergen, einem Kaitkrieger, der mit zwei Schwertern sich zur Champignonspitze hoch"kletterte", w?hrend der Feind ihm die Beine zu zerhacken drohte - und einem zweiten, nichtflugf?higen Zwerg, der mit einer brennenden Fackel zu den Hobgolbins am Z?ndschnurende bei 1B-7 rannte, wo das gesamte, restliche Knallpulver auf einem Berg ausgekippt lag. Und w?hrend Hobgoblins zuerst noch auf ihn einst?rmten, versuchte dieser Zwerg - ?ber dem Knallpulverberg stehend - funkenschlagend ein Feuer zu entfachen!

Nebenbei noch ein Hinweis, den ich oben vergass - die Z?ndschnur hatte auch noch eine Abzweigung, die zu einem kleinen Knallpulverh?ufchen im Verwaltungsgeb?ude f?hrte. Lange Rede, kurzer Sinn: Der Zwerg schaffte es mehrere Runden NICHT in der Hektik ein Feuer zu entfachen und kein Funke (ich liess w?rfeln) viel zuf?llig in den Knallpulverberg. Also floh der Zwerg letztendlich wieder raus.
Inzwischen war Brots Kait oben auf dem Champignon angekommen, der fliegende Maintankzwerg k?mpfte irgendwo in der H?hle gegen Hobgoblins, andere SC waren dem Schlafpulver zum Opfer gefallen - und ein weiterer SC stand inzwischen mit brennender Fackel bei 1B-11 und entz?ndete in Panik und Verzweiflung die Z?ndschnur!

Das Teil brannte magnesiumhell mit einer Geschwindigkeit von W20/2m die Runde. Das wurde sehr dramatisch, da zwei SC noch schlafend beim Verwaltungsgeb?ude lagen und ja auch hier lang die Z?ndschnurabzweigung sich zog. Ein SC konnte noch weggezogen werden, dann zerriss eine laustarke Explosions die Verwaltungsgeb?ude mit all seinen sorgf?ltigen Unterlagen und der 1.SC segnete das Zeitliche.
Die Hobgoblins hatten inzwischen den Hauptstrang der Z?ndschnur - ausgetreten. Panik! Man versuchte gar vom Champignon aus eine Fackel auf die Z?ndschnur zu werfen (sehr wahrschneinlich ::) ), doch der Plan schien mi?lungen. Zudem spielte ich die Hobgobs ?u?erst heftig, seit dem sie die ganze Z?ndschnursauerei entdeckt hatten - f?r sie ging es hier schlie?lich im wahrsten Sinne des Wortes um ALLES!

Doch dann war da pl?tzlich wieder der Zwergenspieler, der zuvor keine Fackel anbekommen hatte. Inzwischen hatte er Feuer (und einen Fliegentrank intus) und schoss an den Hobgoblins vorbei zu dem Knallpulverberg bei 1B-7. Dann warf er die Fackel.

Ich gab dem Moment der Entz?ndung mit einem W20 einen eigenen Ini-Wert - das war eine seeeeeeeehr lange Runde, irgendwie hatte sich eine Zeitlupenglocke auch ?ber unseren Spieltisch gelegt, Hobgoblins und SC versuchten (die die noch konnten) hektisch fort zu kommen (u.a. auch der Fackelwerfer, der "rennend" aus dem Lagerhaus flog).

Dann entz?ndete die Fackel das Pilzpulver und eine gewaltige, krachende, von meinem H?nden ?ber der Battlematszenerie dargestellte, sich weitende Explosion ersch?tterte unseren gesamten Spieltisch in sch?nster Zeitlupe.oO
Der Zwergenfackelwerfer wurde durch die Druckwelle mit ?belsten R?ckenverbrennung an die gegen?berliegend (!) H?hlenwand geschmettert, w?hrend Hobgoblins vergl?hten und die gewaltige Explosion das Fruchtfleisch des Riesenchampignos fasernd zerfetzte, unter dem gerade Brots Kait stand, w?hrend Feuer, Staub und Rauch die Farm verschlangen und H?hlenw?nde zerbersteten!
Nach der Exposion fing auch gleich - f?r mehrere Runden - die S?dosteh?lfte der Ebene 1B an, krachend in sich zusammen zu st?rzen und w?hrend gewaltige Steinbrocken und Deckenst?cke von Kleinwagengr??e auf die restlichen Charaktere und 1-2 bis dahin noch gl?ckliche Hobgoblins hinabst?rzten, flohen die Spieler schlie?lich wieder in den sch?tzenden Tunnel Richtung Obere Nekropole, w?hrend die halbe Decke ?ber der Pilzfarm endg?ltig nachgab und den Zugang zu 1C mit Tonnen von Ger?ll und Gestein f?r viele, viele Jahre versperren sollte.
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: Ursus Piscis am 04. September 2011, 16:39:09
 :o
Uiuiui ... da kann ja jeder Hollywood-Actionreisser baden gehen!  ;D

Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: Backalive am 04. September 2011, 16:54:51
Starkes Kopfkino.  8 )
Klasse.
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: Taschenschieber am 04. September 2011, 16:59:13
Warum kommen meine Spieler nie auf so Ideen? :D

Na ja, nachdem die KdN ja jetzt auch bei mir eingetroffen sind und ich sogar bei den helfenden H?nden beistehe *freu*, kann ich ja mal gucken, ob ich meine Runde mal wieder zu einem gem?tlichen Dungeoncrawl ?berredet kriege.
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: Germon am 05. September 2011, 10:43:53
Hatte die Gruppe vorher friedlichen Kontakt zu den Hobgoblins?
War das eine reine Frusthandlung?
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: CK am 05. September 2011, 11:56:46
Nein, gefrustet waren die nicht, hatten in Morrdakar nur diesen "Was l?uft hier f?r eine Scheisse..?"-Film. Zusammen mit der corgef?lligen Meinung wortf?hrender Spieler:"Zwerge verhandeln nicht mit Hobgoblins!" reagieren die Jungs da immer leicht mal etwas ?ber ;)
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: ozz am 05. September 2011, 12:34:39
Nein, gefrustet waren die nicht, hatten in Morrdakar nur diesen "Was l?uft hier f?r eine Scheisse..?"-Film. Zusammen mit der corgef?lligen Meinung wortf?hrender Spieler:"Zwerge verhandeln nicht mit Hobgoblins!" reagieren die Jungs da immer leicht mal etwas ?ber ;)

Meine Gruppe wird vermutlich beim ersten Anzeichen von dunklen Wesen(T?tet sie alle! Helia will es!!!), sie versuchen alle zu t?ten. Wobei, sie haben mich auch schon einmal ?berrascht. ^^
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: buddler am 05. September 2011, 14:02:15
Toll geschrieben! Ich freue mich auch schon auf KdN, nachdem meine Spieler ja letzten Samstag mit dem Abenteuer um Zantalus, welches ich zwischenschieben musste, fertig wurden. N?chstes Wochenende bin ich Zelten und habe da genug Zeit KdN vorzubereiten. :)

Ist eigentlich die Jahreszeit vorgegeben? Nach der Asche der Drachen habe ich es n?mlich - um mit Zantalus weiter machen zu k?nnen - schneien lassen.
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: Taschenschieber am 05. September 2011, 14:03:28
Zantalus macht doch nur Spa?, wenn Gl?hwein und Spekulatius auf dem Tisch stehen? :D
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: CK am 05. September 2011, 14:10:38
Zantalus macht doch nur Spa?, wenn Gl?hwein und Spekulatius auf dem Tisch stehen? :D

F?rwahr^^

@buddler: Nee, KdN ist jahreszeitenunabh?ngig - wobei tiefer, heftiger Schnee "den Marsch" auf Seite 84 um 1-2 Tage verz?gern k?nnte.
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: buddler am 06. September 2011, 08:27:30
Zantalus macht doch nur Spa?, wenn Gl?hwein und Spekulatius auf dem Tisch stehen? :D

Wer sagt denn, dass Gl?hwein und Spekulatius nicht auf dem Tisch standen. ;)
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: rAsrAsrAsrAs am 06. September 2011, 10:33:22
kdn hat einen meiner besten (lange gespielt) charaktere gekillt ... damn...
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: Germon am 06. September 2011, 10:45:36
Wir wollen uns an Deinem Leid erg?tzen dem Held die letzte Ehre erweisen, erz?hl...
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: CK am 06. September 2011, 10:59:05
Das war, nachdem die Charaktere das erste Mal w?hrend KdN in Crimlak waren und dann wieder nach Morrdakar zur?ckkehrten.

Sie hatten schon einiges in KdN durcheinander gebracht, Azan Al'Azzrak war durch seine SdK schon ?ber die SC informiert (die auch einen roten und gr?nen SdK mitgenommen hatten) und marschierten nun v?llig unbek?mmert wieder durch die schwarze Pforte.

Da wurden sie in der Eingangshalle des Tempel des Lorr dann von A'Azzraks Empfangskomitee empfangen - Mumien und Skelettkrieger lauerten ihnen auf und es kam zu einem heftigen Kampf, bei dem Charaktere ohnm?chtig, einige sogar wieder ausgesperrt wurden. Am Ende - als nur noch der Zwerg der Gruppe (drinnen) auf zwei Beinen stand - winkte ihm der Nekromanten hinter "dem Gittter" stehend grinsend zu und jagte einen Feuerball zur Kr?nung ihm noch rein.
Der Zwerg ?berlebte zwar (er hatte auch wenig sp?ter abermals Gl?ck (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=2981.msg37990#msg37990)) und konnte schlie?lich via Fliegentrank ?ber einen ziemlich verdatternten Markt fliegen und entkommen, doch die bewu??tlosen Kameraden hatte der Feuerball zerrissen, darunter imo auch rAs sein Charakter.
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: rAsrAsrAsrAs am 06. September 2011, 11:07:34
danke ck f?r die erl?uterung... bei mir w?ren nur schimpfw?rter rausgekommen... ;D ;D
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: ozz am 06. September 2011, 11:29:08
Ich bleibe dabei, Fantasyrollenspielcharaktere sind alles Rassisten  ;D Die greifen alles an, was nicht Mensch, Elf, Zwerg ist.
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: Germon am 06. September 2011, 11:32:45
Tja, wenn man es zul?sst, da? der Gegner einen ausspioniert.
Ich gehe einfach mal davon aus, da? es f?r eine Gruppe in Stufe5+ kein Problem ist die SdK zu identifizieren.
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: ozz am 06. September 2011, 11:49:22
Tja, wenn man es zul?sst, da? der Gegner einen ausspioniert.
Ich gehe einfach mal davon aus, da? es f?r eine Gruppe in Stufe5+ kein Problem ist die SdK zu identifizieren.

Was ihnen dennoch kein Vorteil ist. Der Oberguru wei? bescheid und kann sich so aufstellen, zumal je weiter sie kommen, desto eher wird es zu einem Kampf kommen, wenn sie alles kaputt hauen.
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: CK am 06. September 2011, 12:35:29
@rAs: Ich weiss ;D

Ich glaube sogar, Eure drei verkohlten Leiber leigen noch immer in der Halle - vllt. werden die ja jetzt von einer anderen Spielergruppe entdeckt und bestattet ;)

edit: Ach - da war ja noch was mit Euren Leichen - bzw. Seelen - sp?ter gewesen ;D I like necromancers 8 )
Titel: Antw:KdN Spotlights
Beitrag von: CK am 06. September 2011, 12:39:21
Tja, wenn man es zul?sst, da? der Gegner einen ausspioniert.
Ich gehe einfach mal davon aus, da? es f?r eine Gruppe in Stufe5+ kein Problem ist die SdK zu identifizieren.

Nein, nein. So dumm waren sie nicht, die SdK hatten sie nicht unweit von Morrdakar vergraben.