Ahaaa...jetzt verstehe ich was Du meinst, aber die Slayengine differenziert nicht zwischen TREFFER & SCHADEN.
Ich vermute das wird über die Spieldauer aber per "skillen/upgraden" von Piloten / Crew und Bordwaffen gelöst werden.
Ach so ist das..... Ne spaß bei Seite ich habe auch schon ein zwei mal
gespielt.
Glaub mir ich weiß das.
@blakharaz
mir gefallen diese Mods nicht. Es gibt bereits funktionierend Reglungen siehe slayengine! da ist es auch nicht so. Siehe GRW S.44 und 104.
Da ist Klein bekommt Vorteil gegen Groß Punkt Und das ist auch gut und richtig so.
Auch erschließt sich mir nicht warum auf einmal der Schaden modifiziert wird warum nicht der Angriffswert?
In
Die Reglung ist undsig und unsinnig. große Gegner haben mehr LK (Hülle) das ist schon ein Mega Vorteil und können mehr Waffen tragen usw. Und das Argument mit dem Mini Laser der keinen Schaden machen soll zählt für mich nicht. Laser ist Laser. Und das lässt sich wunderbar über den Hüllenwert regeln.
Ne Ihr habt mich net überzeugt. Erst wenn Chef persönlich "Sitz" sagt bin ich ruhig.
Die für das Spiel relevante GKL ist B und C ist der springende Punkt da sollte man genau hinschauen. Denn dieses Verhältnis wir am meisten vorkommen.
Mir ist das bei unseren Raumkämpfen in der laufenden Runde aufgefallen.
Da waren kleine Skuzys GKL B gegen die Betty GKL C. Die Betty macht mehr Schaden warum?
Das wäre doch wie z.B M.Falcon gegen A-Wing. Warum macht der mehr schaden.? Ich verstehe es einfach nicht!