In Anlehnung an mad_eminenz:
DSA5 vs. Splittermond
Beides verfolge ich mit Interesse.
DSA schon aus dem Grund, weil ich eben auch ein alter DSA-Spieler bin. Auf der Nordcon hatte ich Gelegenheit, eine DSA5-Beta-Proberunde zu spielen. Trotz meiner tiefen Zweifel muß ich sagen, daß die Autoren, und die Community, bis dahin einen ganz guten Job gemacht hat. Für mich fühlt sich die Beta jetzt bereits runder an als DSA4.x es jemals war.
Splittermond gefällt mir, einmal wegen der Spielwelt Lorakis, aber auch wegen dem Regelwerk, das vielseitige Charaktere zuläßt ohne überbordend kompliziert zu sein. Das Ticksystem ist für mich eigentlich der größte Kritikpunkt, warum es nur ein hin-und-wieder-Spiel sein wird. Mal sehen, ob ich eine Gruppe begeistern kann, mal ein kleines Abenteuer anzuspielen. Einfach mal, um ein Gefühl für die Sache zu bekommen.
Mal schauen wer da, für meine Spieler und für mich, die Nase vorn hat und vieleicht regelmäßig gespielt wird. Natürlich nur zwischen den
Runden zum Ausgleich, versteht sich