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Community => Projekte, Eigenentwicklungen & Welten => Thema gestartet von: CK am 23. Oktober 2009, 18:18:51

Titel: [Svens Wortschmiede] Walk?ren
Beitrag von: CK am 23. Oktober 2009, 18:18:51
Zu den hier  (http://www.sven-lotz.de/wp/2009/10/dungeonslayers-walkuren/)vorgestellten Walk?ren habe ich eine Frage, die mir beim ersten Lesen schon in den Sinn kam: Warum sind "Rassenboni" immer gleich anzuwendende Modifikatoren? Ansosten k?nnte man ja vielleicht mehr Optionen/Bauweisenmodifikatoren anbieten (au?er der AU-Malus).
Titel: Re: [Svens Wortschmiede] Walk?ren
Beitrag von: Grün am 23. Oktober 2009, 18:56:33
Also ich frage mich warum von den
Zitat
Sexy Roboterkriegerinnen bekannt als Walk?ren
keine Bilder vorhanden sind.

Ansonsten sieht es doch ganz gut aus. Mir gef?llt es das der Bonus von "Emotionslos" durch "Kodx" aufgefangen wird.
Warum sind die nicht Unsterblich?

Habe mal versucht diese durch meinen V?lkerbaukasten zu jagen und das w?rde dann so aussehen:
St oder H? +1

Langlebig (0VP)
Arcanoid (+1VP)
Emotionslos (+1VP)
Kodex (-1VP)

Bleibt 1VP ?brig den man unter Umst?nden in Nachtsicht (1VP) investieren k?nnte


Titel: Re: [Svens Wortschmiede] Walk?ren
Beitrag von: CK am 23. Oktober 2009, 22:58:26
Bleibt 1VP ?brig den man unter Umst?nden in Nachtsicht (1VP) investieren k?nnte
Das AU-2, daf?r ST und H? +1 w?rde damit aber nicht klappen?
Titel: Re: [Svens Wortschmiede] Walk?ren
Beitrag von: Grün am 23. Oktober 2009, 23:03:40
Jein w?rde schon klappen aber ich finde es nicht so sch?n wenn man keine Entscheidungsfreiheit hat.

Aber man hat quasi 2 Eigenschaften + (ST und H?) und 2 Eigenschaften - (2x AU) was bedeuten w?rde das man immer noch eine freie Eigenschaftssteigerung kriegen w?rde und immer noch 1 VP ?brig h?tte. Sch?tze ich
Titel: Re: [Svens Wortschmiede] Walk?ren
Beitrag von: Ein am 24. Oktober 2009, 11:37:55
Ich wollte ein relativ festes Konstrukt, da ich die Walk?ren weniger in gro?er Variabilit?t sehe. Wobei mir das mit dem "freien" Punkt oben drauf fast gef?llt.

@Gr?n
Ich habe leider auf Anhieb kein passendes Bild gefunden, was mich durchaus ge?rgert hat. ;)
Ansonsten sollte Langlebigkeit wirklich Unsterblichkeit sein, hatte das in dem Augenblick nicht richtig im Kopf.

Ich trolle mich dann nochmal in meinen Post und werde das ?berarbeiten.
Titel: Re: [Svens Wortschmiede] Walk?ren
Beitrag von: Grün am 24. Oktober 2009, 12:03:43
Habe gerade deine ?nderung gesehen. Aber laut meinem V?lkerbaukasten h?ttest Du noch einen VP ?brig den man z.B. f?r Nachtsicht nutzen k?nnte. Nur so als Vorschlag
Titel: Re: [Svens Wortschmiede] Walk?ren
Beitrag von: Ein am 24. Oktober 2009, 12:12:12
Wo finde ich deinen VBK? ;)
Titel: Re: [Svens Wortschmiede] Walk?ren
Beitrag von: Grün am 24. Oktober 2009, 12:13:59
V?lkerbaukasten (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=574.0)
Titel: Re: [Svens Wortschmiede] Walk?ren
Beitrag von: Ein am 24. Oktober 2009, 12:48:16
Danke f?r den Link.

Meine entg?ltige Fassung ist dann DS-Core-konform:

Eigenschaften: +1 ST, +1 HA, -2 AU
Besonderheiten: Arcanoid, Emotionslos, Kodex, Unsterblich, Z?h

W?hle: +1 ST, +1 HA, +1 BE
Titel: Re: [Svens Wortschmiede] Walk?ren
Beitrag von: Grün am 24. Oktober 2009, 13:25:45
Ich habe Deine neuen F?higkeiten mal in dem V?lkerbaukasten aufgenommen