Wie soll das aussehen? Was ?ndert sich?
DS5 wird DS4 noch einmal deutlich verbessern.
Angedacht sind 48 bzw. 56 Stufen, statt bislang nur 20 Stufen, mit einem speziellen Regierungsmodus (aber erst ab Stufe 48). Die gr??te (obwohl nicht sonderlich ausschlaggebend) Ver?nderung wird sein, dass die 3 Attribute zusammengefasst werden: Sie hei?en dann einfach nur noch Heldenstufe (HS), w?hrend die Eigenschaften in K?(rperlich) und GE(istig) zweigeteilt werden. So kann man ganz leicht mit HS+K? bzw HS+GE alle nur erdenklichen Proben abdecken und Regeldiskussionen geh?ren damit erstmalig wirklich der Vergangenheit an. In unseren Testrunden (bislang 5) lief das wie geschmiert.
Im Kampf wird sich auch einigesl ?ndern, beispielsweise, dass es jetzt "sofort t?dliche" Treffer gibt (per Immersieg) - sowohl f?r NSC als auch SC. Klingt erst etwas strange, ist aber am Tisch f?r uns inzwischen nicht mehr wegzudenken. Dadurch wird es aber nicht nur noch blutiger, sonder es bringt auch eine ziemlich coole Neurung mit sich:
Damit man aber nicht immer neue Chars machen muss, gibt es bei DS5 jetzt sowas ?hnliches wie die Klon-Tonne aus Paranoia: Die sogenannten Extraseelen gestatten es - wenn ein SC durch einen Immersieg umgekommen ist - das nach 2W20 Minuten der Leib wieder beseelt wird und man sofort weiterspielen kann. Neue Extraseelen bekommt man, wenn man sie im Tempel f?r Gold erwirbt oder Abenteuer l?st (1-3 Extraseelen, je nach Abenteuerumfang). Ep werden auch simpel: Einer pro Abenteuer, dait steigert man dann K? oder GE. Aber wie auch diese kleine Vorschau ist das mit DS5 nat?rlich Quatsch.