Hallo miteinander! Zuerst einmal möchte ich die Community und das Forum loben, die mir schon viel geholfen haben, obwohl ich nur gelurkt habe und das mein erster Post ist. So etwas sieht man doch selten heutzutage.
Ich habe ein paar Anfängerfragen und sollten diese schon beantwortet worden sein, dann Asche auf mein Haupt, aber ich konnte keine zufriedenstellende Antwort finden, trotz mehrtätiger Recherche (das sind sozusagen die übriggebliebenen Fragen von ca 100 über 2 Wochen lol)
Ich habe jetzt vor ein paar Tagen mein allererstes Spiel gehostet mit 2 Mitspielern (Orkkrieger und Elfmagier) und es hat riesigen Spaß gemacht. Es gab eine nette Backstory und dann haben wir das erste Abenteuer unten im Regelwerk gemacht, das mit dem Rattengott. Hat Spaß gemacht aber ein paar Fragen hatte ich noch offen:
1. Nachdem wir das Abenteuer durch hatten ist mir am nächsten Tag aufgefallen, dass die Ratten als winzig gelten. Es gibt ja Regelungen zur Größe. Im Bestiarium steht ganz oben das für die "Convenience" bereits alle Modifikatoren eingerechnet werden, zb die Waffen der Monster auf den Schlagen-Wert. Meine Frage ist jetzt, ob die Größe der Monster ebenfalls schon eingerechnet wurden mit dem Gedanken dass man normal große SC hat, also ob der Schlagenwert der Ratte, der bereits sehr niedrig ist, das widerspiegelt, oder ob ich dann doch noch +4 hätte draufrechnen sollen? Genauso die Abwehr (weils besser ausweichen kann, nehme ich an). Das war mir nicht ganz klar. Die Ratten haben fast keine Probleme deswegen gemacht, nur der Golem und das Skelett.
Außerdem finde ich es komisch dass die Ratte, dadurch dass sie kleiner ist, mehr Schaden machen können soll, als wenn sie gleichgroß wäre. Man müsste ja sagen dass so ein Rattenbiss nicht mehr als ne kleine Blutung nach sich zieht. Habe da auch schon die Idee von CK gesehen bei
https://forum.burning-books.de/index.php?topic=4686.msg65666#msg65666und würde das wohl auch so nutzen, vielleicht hat da jemand Erfahrung. Ansonsten halt komplett aus dem Kopf streichen.
2. Im Rattenabenteuer kann man ein magisches Kurzschwert + 1 finden. Die Effekte waren mir erst bewusst geworden (Also normale Kurzschwert-Effekte und dann noch +1 WB dazu, -1 Gegner Abwehr und +1 Initiative wenn ichs richtig verstanden hab) als das meine SC es schon verkauft hatten (für wenig Geld, ich glaube 15 G?)
Erste Teilfrage: Muss ich den SC sagen dass es ein magisches Schwert ist? Muss ich warten bis unser Magier sagt "Ich will die Magie spüren wenn welche drin ist", oder sollte ich lieber die SC dazu nudgen, im Sinne von "Du spürst eine Aura, würfe mal auf Magie entdecken"?
Zweite Teilfrage: Nehmen wir an die SC wissen dass das Schwert magisch ist. Darf ich den Effekt (der oben steht) sagen, oder müsste der Magier auch noch Magie identifizieren? Im Sinne von, "ok, du weißt es ist magisch, mach Magie identifizieren. Ok es ist ein Kurzschwert mit Magie +1, das ist der Effekt"?
Dritte Teilfrage: Hat das Schwert den magischen Effekt (die Statboni) auch wenn es nicht identifiziert wurde magisch zu sein und ich es nicht gesagt habe? Ein cleverer SC könnte ja durch Berechnung der Schadenswerte ja herausfinden dass es magisch ist.
Vierte Teilfrage: Wieviel wäre denn das Ding wert gewesen? Ich finde zwar Formeln für generierte Waffen wo dann drinsteht "Der unmagische, reine WB der Waffe wird mit dem Bonus von Sonderfähigkeit 1 addiert und die Summe mit 200 mulitpliziert. Verfügt die Waffe auch um eine zweite bzw. dritte Sonderfähigkeit, wird das Ergebnis noch mit 3 bzw. 4 multipliziert." Zitat aus Schmiedewerk
Das wäre ja fürs Kurzschwert +1 400 Gold wenn ichs richtig sehe, dh unser Käufer hat die SC gewaltig übers Ohr gehauen?
Himmel, das war echt viel, ich freue mich auf Antworten und bedanke mich schonmal fürs Lesen. Wir haben unheimlich viel Spaß soweit mit DS, morgen geht's wieder los