Ja, das ist ganz übel. Gerade beim Thema "Looten" fällt das auf, ist hier in den Berichten auch mehrfach ausgesprochen worden. Sie merken dann aber bei mir, DASS es Auswirkungen hat und NSCs auch nicht nur dastehen, sonder auch handeln und beobachten, damit gibt sich das meist wieder.
Aber es gibt heute ja wieder was zu berichten. Sogar etwas mehr, würde ich sagen.
Bericht 31 von heute:
Langsam begann sich Frust breitzumachen, auch wenn ich viel Spaß in der Rolle der KI hatte. Mein persönlicher Höhepunkt war die Szene, als ein Spieler die KI "Wichser" nannte und dann die Gegenfrage der KI kam, was das denn wäre. Auch die "leicht gequälte" Erklärung kam dann die Frage, wozu das diene... wo sich dann erste Wangen rot färbten. Köstlich, zumal die Spieler immer den Blick zur Tür gerichtet hatten, ob nicht jemand hineinkäme, was durchaus öfter der Fall sein kann, meistens die weiblichen Kollegen. *fg*
Dazwischen wurde ihnen immer wieder mitgeteilt, welchen Fortschritt die "Reparaturen" des toten Kameraden machten. Irgendwann kam die Mitteilung, dass die Reparatur abgeschlossen war und alle Funktionen wieder hergestellt waren.
Irgendwann kamen sie jedoch auf den Gedanken, nach neuem Kaffee zu fragen... und diesmal sahen sie, wie aus der Dunkelheit, hinter der sich die Decke verstecken musste, eine Art Greifarm herunterkam und die Tasse abstellte. Einer der Charaktere klammerte sich an dem Arm fest, ließ aber in vorauseilendem Gehorsam schnell wieder los, obwohl es anscheinend nicht bemerkt worden war. Er riß dann die Arme mit seinen mentalen Kräften ab, was immer noch nicht bemerkt wurde. Nachdem ich sie noch ein wenig stärker mit der Nase darauf gestoßen hatte, stapelten sie die Sofas übereinander und versuchten, die Decke zu ertasten, da diese außerhalb des Lichtscheins lag. Und tatsächlich ertasteten sie einen Durchlass und dahinter ein Gangsystem. Schnell hatten sie alle Charaktere (bis auf den einen, der nicht mit im Raum war) hinaufgeholt und erkundeten das Labyrinth der Gänge, die alle in passender Entfernung Notlichter besaßen, damit es nicht zu gemein war. Das im Dunkeln zu ertasten hätte den Frust nur gesteigert, das wollte ich aber nicht.
Sie entdeckten einen Lagerraum, eine Mischung aus Labor, Krankenzimmer und Werkstatt, in welcher der "Reparierte" stand, eine Küche, einen weiteren "Aufenthaltsraum" und "den Raum mit dem Zonk" (mit Kettensägen an beweglichen Armen eine Todesfalle ^^), dann ein Herrenklo und einen Raum, in dem sie einen Luftzug spürten sowie eine Luke oberhalb des Raumes, in welchem der Kamerad lag, der "auf Wanderschaft" gegangen war und nun nicht wieder zurückkam. Im Vorratsraum statteten sie sich mit Essen und Kleidungsstücken aus, aus welchen sie eine Art Seilersatz fertigten, wodurch sie auch wieder in die Gänge hinaufkamen.
Erwähnenswert ist noch die Episode in dem "Werkstattkrankenzimmer", wo sich der "Reparierte" zu bewegen begann und auf den Charakter zuging, der eigentlich den Raum durchsuchen wollte. ER sprach nicht, sondern lächelte nur... und als der Charakter sich zurückzog, stand der reparierte unter der Luke und schaute lächelnd und abwartend nach oben.
Sie könnten einen Ausgang entdeckt haben. Aber werden sie ihren Kameraden retten können? Und was ist mit dem "Reparierten"? Was hat man mit ihm gemacht? Ob sie es jemals herausfinden werden?
Der Donnerstagstermin fällt wegen frühem Schulschluss aus, damit geht es hier auch erst im neuen Jahr weiter.