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Autor Thema: [News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein  (Gelesen 28689 mal)

MH+

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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #60 am: 03. September 2012, 21:07:51 »

2) Er schreibt in seinem FAQ, dass er keine Recht besitzt und es gr??tenteils um Scans aus Comics handelt. Damit die Rechtliche Lage ziemlich klar. Denn der Anbieter steht meiner Meinung nach schon mit einem Beim im Knast, wenn ihm jemand was wollte. Egal, ob er kommerziellen Interesse hat oder es umsonst macht.
Das ist bestimmt auch der Grund, warum er Linktausch und Ad-Verkauf so kategorisch ablehnt.

Ja, so ?hnlich sehe ich das auch. Wenn ihm jemand ans Bein pissen wollte, h?tte er das schon l?ngst getan.

Also Whisp, go for it.


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ozz

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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #61 am: 04. September 2012, 10:16:15 »

Geile Flats ^^ Nur m?sste ich schauen, wie ich den Knast bei mir einbaue -.-
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Erbe ist Recht!

Deep_Impact

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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #62 am: 11. September 2012, 14:44:54 »

Mal ne Frage:
Auf Level 1 - Die Zuf?lligen Inhalte der Zellen: Sind die Skelette tot oder untot? Und die lobotmierten Hobbies, sind das die selben wie die Wache?

Wann tauchen die 10 Skelette und Zombies auf?

Dann noch was, was mir aufgefallen ist: Augenscheinlich gibt es keine Rucks?cke zu finden :)
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Whisp

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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #63 am: 16. September 2012, 20:46:56 »

Mal ne Frage:
Auf Level 1 - Die Zuf?lligen Inhalte der Zellen: Sind die Skelette tot oder untot? Und die lobotmierten Hobbies, sind das die selben wie die Wache?

Wann tauchen die 10 Skelette und Zombies auf?

Dann noch was, was mir aufgefallen ist: Augenscheinlich gibt es keine Rucks?cke zu finden :)

Die Skelete und Zombies sind in dem Raum
Und Ja: Beh?lter sind schon wertvolles und rares Gut
:)
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Whisp

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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #64 am: 16. September 2012, 20:49:36 »

Es sind ?brigens 3 neue Level online
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CK

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Jon Snow

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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #67 am: 01. Oktober 2012, 12:49:50 »

Geiles Teil! Respekt   :thumbup:   Es w?re so cool, wenn das ganze eines fernen Tages als Box herausk?me, komplett mit Countern etc. Tr?um....  ::)
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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #68 am: 01. Oktober 2012, 19:10:54 »

Geiles Teil! Respekt   :thumbup:   Es w?re so cool, wenn das ganze eines fernen Tages als Box herausk?me, komplett mit Countern etc. Tr?um....  ::)

Erstmal mach ich das Ding fertig. Brauche aber erstmal Feedback von den Leuten, um es weiter entwickeln zu k?nnen.
Spass macht es in jedem Fall, es weiter zu schreiben.
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dargndorp

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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #69 am: 01. Oktober 2012, 22:07:08 »

@Whisp: Sedy & ich haben uns gerade dein Werk reingepfiffen (Sedy weniger, ich will's n?mlich demn?chst leiten) und sind schwer beeindruckt. Wir packen das mal auf die Liste der definitiv nach Englisch zu ?bersetzenden Werke (sofern du nichts dagegen hast).
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Whisp

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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #70 am: 01. Oktober 2012, 23:28:17 »

@Whisp: Sedy & ich haben uns gerade dein Werk reingepfiffen (Sedy weniger, ich will's n?mlich demn?chst leiten) und sind schwer beeindruckt. Wir packen das mal auf die Liste der definitiv nach Englisch zu ?bersetzenden Werke (sofern du nichts dagegen hast).

No Prob. M?sste die ?bersetzung dann lesen, damit der "Rote Faden", den man vielleicht schon erkennen kann, erhalten bleibt (einige Dinge wei? halt nur ich... ;D ). Ich denek so langsam wird klar, dass Grimstein mehr als nur ein VIP-Kerker ist... ;)

Danke f?r euer Lob!
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« Antwort #71 am: 03. Oktober 2012, 13:11:15 »

So, ich habe es mittlerweile in drei Sessions bespielen k?nnen - wobei wir es als 1:1 gemacht haben und der eine Spieler - ich - vier SC hatte. Das hat den Vorteil f?r mich, dass man das mal ideal irgendwo dazwischen schieben kann.

Ich bin ja ein absoluter Freund von Ressourcenmanagment und Materialverknappung und hab als ausr?stungsloser Gefangener meine wahre Freude. Auch die fiesen Gegner sind nett, bisher bin ich den meisten harten ausgewiechen, aber ein Knochengolem hab ich dann doch gebeult.
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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« Antwort #72 am: 03. Oktober 2012, 14:59:31 »

Ich glaube auch, dass man alleine da wesentlich vorsichtiger ist. Gruppe machen sowas eher selten.
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Greifenklaue

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« Antwort #73 am: 03. Oktober 2012, 16:51:32 »

Ich glaube auch, dass man alleine da wesentlich vorsichtiger ist. Gruppe machen sowas eher selten.
Da ist was dran.
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Antw:[News] Fanwerk: Die Kerker von Grimmstein
« Antwort #74 am: 24. Oktober 2015, 21:24:07 »

Greifenklaue said that this adventure isn't finished.
Zitat
3.) Kerker von Grimmstein – freier Megadungeon, frei nach dem Computerspiel Grimrock. Zwar nicht fertig, aber man kann jetzt schon Megaspaß mit haben, echtes Zero-to-hero-Prinzip – übrigens auch hier kein Türen auftreten und plattkloppen, das klappt bei epischen Eisengolems schlicht nicht. Man muss sehr genau erwägen, wofür man seine Ressource Leben einsetzt.

What is missing?
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