Du kannst alternativ auch einfach D2Gs spielen und die SC dazwischen mit der (als was anderes getarnten) Reise zum next Dungeon besch?ftigen. Da kommst Du sehr schnell in die eigene Kampagne und neue Abenteuerm?glichkeiten ergeben sich fr?her oder sp?ter "von selbst".
Danke f?r den Tipp, da hatte ich so noch nicht dran gedacht.
Also Baukastenprinzip: Einen netten D2G raussuchen, vielleicht noch etwas vom Hintergrund eines oder mehrerer Spieler einbringen. Dann am Ende einen Hinweise (Drahtzieher, noch gr??eres ?bel, Schatz o.?.) und einen passenden zweiten D2G raussuchen? Dazwischen Reise ?berland / Stadtabenteuer, um den zweiten D2G zu finden?
Es gibt D2Gs bei denen sich sowas anbietet,
bspw. Herr der Ratten -> Im Zeichen des
Rattenherrn -> ein eigenes Ratten-Abenteuer
als Mini-Kampagne mit dem Kult der Ratten
als Hauptthema von Stufe 1-10. Sowas l?sst
sich immer machen. Ist halt die Frage, wie
sehr deine Spieler K?mpfe m?gen: Falls viele,
dann w?rde ich dir tats?chlich empfehlen
einfach 2-3 D2Gs aneinander zu kn?pfen.
Falls nicht, w?rde ich dir eher zu einem
Abenteuer raten, bei dem man auch die
Rollenspiel-Phasen ohne gro?e Probleme
in die L?nge ziehen kann (bspw. Wreck
Ashore, wo wir haupts?chlich am RPen
waren und nur 'nebenher' die Piraten
ausm Bild getreten haben).