Danke erstmal fürs Feedback!
Ich hab mir die Liste durchgeschaut und finde die Sprüche sehr gut und praktikabel.
Besonders gefallen haben mir Häuten und Kauderwelsch.
Bei De-Evolution finde ich die permanente Form ein wenig hart. Dafür sollte auch der Zauberwurf erschwert werden, finde ich.
Hast du einen Vorschlag um wieviel? (Vielleicht +Stufe bzw. GH)
Die Werte der wi Lebensform würde ich an die Ratte anlehnen. Die hat wenigsten noch KÖR2 und ST1.
Joah... Mit der Option vielleicht, KÖR und AGI zu vertauschen, um weniger flinke Tiere zu repräsentieren (wie die allseits beliebte Kröte)
Bei Gefahrensinn verstehe ich nicht: "im Moment des Angriffs Initiative würfeln" ?
Äh, ja. Da hab ich im Moment des Schreibens vergessen, dass Initiative in DS ja nicht gewürfelt wird. Werde ich ändern auf "[darf] in der Runde des Angriffs entsprechend seiner Initiative handeln".
Heilung verhindern finde ich zu heftig.
Nur Heilung verhindern, oder auch Heilung stoppen? Denn ich denke Heilung verhindern ist für
Spielercharaktere maximal so interessant wie Heilung stoppen. Ich sehe den Zauber eher als "Fluchtfluch" für böse Schwarzmagier, die sich so einen Zeitraum verschaffen, in dem sie von einer Gruppe wahrscheinlich nicht angegriffen werden und in dem sie neue Kräfte sammeln können - der aber nicht reicht, um den Zauber nach dieser Spanne nochmal zu wirken!
An was für welche Konstrukte hat du bei "Konstrukt kapern" gedacht?
An alle!
Na ja, ich würde vielleicht noch hinzufügen, dass der Zauber nur auf Konstrukte wirkt, die geistesimmun sind.