Naja, der "Regelteil" ist recht knapp, nur ein Add-On halt. Nicht existierende Talente angegeben, neue Talente angegeben, Beschränkung bzw. Umbenennung der Klassen... dann ein kleiner Magieteil, der dadurch reduziert ist, dass es nur Heiler gibt... Luft nach oben ist da massig. Man könnte da halt den kompletten Regelteil, der nicht ausgeschlossen wird, einbasteln. Muss man den abtippen oder kann man irgendwo mit Bambiblick eine bearbeitbare Version "schnorren"?
Ansonsten sind nur ein paar Abenteuerideen da und eine Kreaturensektion. Sind halt nur 30 Seiten, im italienischen Original waren es sogar noch weniger. Eine Seite Titelbild, Seite 2 war leer (enthält jetzt die Lizenz), dann kommt das Impressum... schon 3 Seiten weniger. Dazu noch ein paar Bilder... Die Kreatureneinträge müssen komplett neu gemacht werden, das sind Bilder... da kann ich also nicht nur den Text austauschen. Und ich bin nicht sicher, ob "nur Heiler" gut ist...
Wie gesagt, ich mag das Zeit. Wir haben ja auch in kurzer Autoentfernung den Steinzeitpark Dithmarschen hier oben - leider glaube ich nicht, dass sie genug Platz für ein paar Rollenspielrunden in den Häusern haben, ansonsten wäre das ein feuchter Traum.
Hilfe bräuchte ich beim kompletten Neubau. Vor allem dann bei der Prüfung "Kann man das so machen oder ist das völliger Murks?" - das haben Leute, die das System länger spielen meist besser im Blick als Systemanfänger wie ich. Außerdem bin ich eine graphische Vollniete und kriege beim Layout noch mehr graue Haare als ich wegen dem Tochterding eh schon habe
Ich denke aber, das Setting - ob nun übersetzt und "aufgebohrt" oder komplett neu gemacht - hat viel Liebe verdient und könnte ein vernünftiges "Grundbuch" und dann auch etwas Zusatzmaterialien vertragen. Zumal die 30 Seiten nun auch nicht soooo viel dazu tun, dem Spielleiter Material an die Hand zu geben. Auch wenn ich fürchte, dass ich mit meinem Interesse an dem Setting nicht unbedingt den Mehrheitsgeschmack treffe.