Finde auch, DS ist schon einfach genug...
Dann lieber... bei DS Bleiben und eine Default-Aufstiegsroute für den Quickstart festlegen, also:
Festes (einfaches aber effektives) Talent pro Stufe, damit hat man für eine Klasse mit einer Liste: Stufe, Welches Talent, alles erschlagen. Die Quickstart-Chars bleiben kompatibel, und man spart trotzdem an Komplexität.
Ja, dann aber keine festen Vorgaben, sondern stark zusammengestrichene, kompatible Talentlisten. Am besten auf die Talente, die ausschliesslich der Klasse zur Verfügung stehen plus ein paar Standardtalente, die alle nutzen können:
Bspw:
- Für alle: Ausweichen, Einstecker, Wahrnehmung, Wissensgebiet.
- Krieger: Blocker, Kämpfer, Parade, Schnelle Reflexe.
- Späher: Diebeskunst, Flink, Heimlichkeit, Schütze.
- Heiler: Alchemie, Fürsorger, Manipulator, Runenkunde, Rüstzauberer.
- Zauberer: Alchemie, Runenkunde, Wechsler.
- Schwarzmagier: Alchemie, Feuermagier, Runenkunde, Wechsler.
Bei den Zaubern würde ich ein ähnliches Vorgehen wählen, und drei Standardzauber und pro Klasse jeweils drei typische Zauber zulassen. Ggf kann man sich auch eine Pyramide ausdenken, damit man Zauber unterschiedlicher Stufen auswählen kann.