Da gab es einige Diskusionnen vorab, wie groß die
Bekannte Galaxie sein soll, letztendich haben wir uns aber dafür entschieden, sie wirklich riesig zu gestalten, damit Ihr euch Euren eigenen Cluster rauspicken könnt und den mit Hilfe der Regeln mit Sternensystemen und den dazugehörigen Planeten selbst befüllen könnt.
Natürlich vermittelt jeder Sektor eine andere Art von grober Grundstimmung (so wird beispielsweise Sektor X vermutlich nicht oft als lauschiges Plätzchen für den eigenen Hauskampagnecluster herhalten), durch die enorme Größe kann man aber jederzeit von der grundlegenden Norm abweichen und sein eigenes, abgedrehtes Ding in einem der vielen Cluster durchziehen, sofern man das möchte.
In
100%*S bzw.
Setting*S gibt es so etwas wie Hyperraumsprünge (auch wenn die etwas anders funktionieren, was aber mit der Grundstruktur des Universums zu tun hat, letztendlich kommt es aber auf 's selbe raus). Wir wollten keine HardSciFi, wo man erstmal jahrelang in Kryostasis verbringen muss, um dann irgendwo viel zu spät festzusitzen und nur über Jahrzehnte wieder zurück in eine völlig veränderte Heimat kann.
Wer das dennoch aber lieber mag, spielt halt in einem
Otherverse und lässt die Sprünge einfach weg.
Die Sprünge selbst bringen eine Gruppe aber nicht mit einem Mal von einem Ende der
Bekannte Galaxie zum anderen, sondern sind von der Entfernung her begrenzt - das kann man zwar mit einem größeren Tank upgraden (den man aber auch erstmal wieder füllen muss - ob nun per Credits oder per Handarbeit), dennoch wird man viele Sprünge brauchen, wenn man tatsächlich mal in den hintersten Zipfel von Sektor X will (und nein, das will man nicht!
).