Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Hast du deine Aktivierungs E-Mail übersehen?

Benutzername: Passwort:

Autor Thema: Gegner Entwaffnen.  (Gelesen 5337 mal)

Nasenmann

  • Stufe 11
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 553
  • Scriptor (Silber): 2+ offizielle Downloads für DS erstellt Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt 250+ Postings
    • Awards
Re: Gegner Entwaffnen.
« Antwort #15 am: 24. März 2011, 17:50:57 »

Ziemlich viele Bahnh?fe hier in letzter Zeit...  :)

@Hilti-Bohrhammerson:
Ich glaube, du bist mit Sir Slayalot einer Meinung ;)

Er meinte, dass bei der LK=0 Variante dem Gegner keine Aktion mehr bleibt, weil eben besiegt. W?rde man erst bei LK=0 entwaffnen, k?nnte der Gegner also keinen Dolch mehr ziehen oder anders ?berraschend reagieren. Das ist ein guter Einwand, da muss ich mich auch geschlagen geben.
Gespeichert

MH+

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 3295
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Chronist (Gold): Hat 12+ DS-Spielsessionberichte gepostet Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt Mitglied in einem DS-Club Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt 1000+ Postings SL einer Forenrunde DS-Online
    • Awards
Re: Gegner Entwaffnen.
« Antwort #16 am: 24. März 2011, 18:11:55 »

Er meinte, dass bei der LK=0 Variante dem Gegner keine Aktion mehr bleibt, weil eben besiegt. W?rde man erst bei LK=0 entwaffnen, k?nnte der Gegner also keinen Dolch mehr ziehen oder anders ?berraschend reagieren. Das ist ein guter Einwand, da muss ich mich auch geschlagen geben.

Was an sich genau das ist, was ich schon in Kurzform gesagt hab .)

Aber gut, dass wir uns alle jetzt einig sind, dass ein Bewusstlosigkeit nicht die optimale L?sung ist Entwaffnungsregeln einzubinden ,)
Gespeichert

Selesias

  • Redaktion
  • Stufe 15
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 1064
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Instant GM - just add gamers!
  • 500+ Postings Registrierter Betatester
    • Awards
Re: Gegner Entwaffnen.
« Antwort #17 am: 27. März 2011, 10:24:51 »

Bedeutet die LK=0-Variante nicht, dass man u. U. mehrmals zuschlagen muss, bis der Gegner entwaffnet ist? Ich f?nd's cooler, wenn das schon mit einem Schlag m?glich w?re.
Gespeichert

Grün

  • Gruen
  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 2430
  • 1000+ Postings Registrierter Betatester Scriptor (Gold): Inhalte für Printpublikation verfasst DS4-Betatester Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern
    • Awards
Re: Gegner Entwaffnen.
« Antwort #18 am: 27. März 2011, 10:57:38 »

Man muss unterscheiden zwischen Entwaffnen und Kampfunf?hig machen (wie auch bereits mehrfach angedeutet wurde)

Will ich jemanden Kampfunf?hig machen w?rde ich auch sagen das man den Gegner auf 0LK runterkn?ppelt. Einfach ohne viel Extrageregel.
Bei jemandem die Waffe aus der Hand schlagen w?rde ich auf einer vergleichenden Probe zur?ckgreifen.
Gespeichert
Mitbringsel aus dem letzten Dungeon:

Deep_Impact

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3168
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Wiki-Ghoul™
  • Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt Wild sei die Jagd: Hat das Arltum Fahlstepp in den Kronkriegen unterstützt Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Scriptor (Silber): 2+ offizielle Downloads für DS erstellt Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe 1000+ Postings SL einer Forenrunde DS-Online Registrierter Betatester DS4-Betatester
    • Mein Blog
    • Awards
Antw:Gegner Entwaffnen.
« Antwort #19 am: 07. Januar 2013, 17:49:13 »

Gibt es mittlerweile irgendeine funktionierende Variante von Entwaffnen?

Oder man man einfach einen gezielte Attacke +X und der Gegner pariert normal.
Schaden = Entwaffnet
kein Schaden = kein Effekt

ergo ein Entwaffnen-Schlag kann nur entwaffnen, aber keinen Schaden anrichten?
Gespeichert
| DS-X |

MH+

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 3295
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Chronist (Gold): Hat 12+ DS-Spielsessionberichte gepostet Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt Mitglied in einem DS-Club Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt 1000+ Postings SL einer Forenrunde DS-Online
    • Awards
Antw:Gegner Entwaffnen.
« Antwort #20 am: 07. Januar 2013, 18:49:19 »

Ja, das w?re eine M?glichkeit.

Am einfachsten und dynamischsten w?re es f?r 2 Slayerpunkte die Option:
"Gegner bei Schaden entwaffnen" einzuf?hren. Dann kannst du ihn mit 2SP
Slayerpunkten entwaffnen und (wenn du noch freie H?nde hast) f?r 1 SP seine
Waffe aktionsfrei aufheben. (Geht nicht bei GK R+, w?rd ich sagen)
Gespeichert

Deep_Impact

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3168
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Wiki-Ghoul™
  • Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt Wild sei die Jagd: Hat das Arltum Fahlstepp in den Kronkriegen unterstützt Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Scriptor (Silber): 2+ offizielle Downloads für DS erstellt Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe 1000+ Postings SL einer Forenrunde DS-Online Registrierter Betatester DS4-Betatester
    • Mein Blog
    • Awards
Antw:Gegner Entwaffnen.
« Antwort #21 am: 07. Januar 2013, 20:09:11 »

Ohne Probe oder vergleich?
Gespeichert
| DS-X |

MH+

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 3295
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Chronist (Gold): Hat 12+ DS-Spielsessionberichte gepostet Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt Mitglied in einem DS-Club Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt 1000+ Postings SL einer Forenrunde DS-Online
    • Awards
Antw:Gegner Entwaffnen.
« Antwort #22 am: 07. Januar 2013, 20:18:34 »

W?rd ich so erst einmal probenlos austesten, ja.

F?r 3 SP kannst du auch einen (wi-gr) Gegner probenfrei zu Boden kicken.
Ich denke die Auswirkungen der o.g. Entwaffnen-Combo sind vergleichbar.
Gespeichert

Deep_Impact

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3168
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Wiki-Ghoul™
  • Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt Wild sei die Jagd: Hat das Arltum Fahlstepp in den Kronkriegen unterstützt Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Scriptor (Silber): 2+ offizielle Downloads für DS erstellt Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe 1000+ Postings SL einer Forenrunde DS-Online Registrierter Betatester DS4-Betatester
    • Mein Blog
    • Awards
Antw:Gegner Entwaffnen.
« Antwort #23 am: 08. Januar 2013, 05:33:10 »

Haste Recht. Wobei ich Entwaffnen genauso schwer - also 3  :sp: - einsch?tzen w?rde.
Gespeichert
| DS-X |

MH+

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 3295
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Chronist (Gold): Hat 12+ DS-Spielsessionberichte gepostet Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt Mitglied in einem DS-Club Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt 1000+ Postings SL einer Forenrunde DS-Online
    • Awards
Antw:Gegner Entwaffnen.
« Antwort #24 am: 08. Januar 2013, 06:31:48 »

Haste Recht. Wobei ich Entwaffnen genauso schwer - also 3  :sp: - einsch?zen w?rde.

Jo gute Idee.

Dann bekommen mag. Gegenst?nde mit aktionsfrei 1x Waffe/Bla aufheben im Kampf
auch noch einmal eine zus?tzliche Bedeutung: 3SP Entwaffnen und nochmal die Waffe
vom Gegner aufheben. F?r so Fechter-Konzepte sicherlich ne witzige Idee.
Gespeichert

Deep_Impact

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3168
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Wiki-Ghoul™
  • Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt Wild sei die Jagd: Hat das Arltum Fahlstepp in den Kronkriegen unterstützt Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Scriptor (Silber): 2+ offizielle Downloads für DS erstellt Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe 1000+ Postings SL einer Forenrunde DS-Online Registrierter Betatester DS4-Betatester
    • Mein Blog
    • Awards
Antw:Gegner Entwaffnen.
« Antwort #25 am: 08. Januar 2013, 07:50:54 »

Muss man nat?rlich von Fall zu Fall entscheiden, aber in der Regel w?rde ich sagen, die Waffe wird weggeschleudert und liegt nicht direkt zu F?ssen des einen oder anderen.
Gespeichert
| DS-X |

MH+

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Beiträge: 3295
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Chronist (Gold): Hat 12+ DS-Spielsessionberichte gepostet Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Gehört zu den Oberen 10 Themenstartern Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt Mitglied in einem DS-Club Unser die Besonnenheit: Hat das Arltum Caernos in den Kronkriegen unterstützt 1000+ Postings SL einer Forenrunde DS-Online
    • Awards
Antw:Gegner Entwaffnen.
« Antwort #26 am: 08. Januar 2013, 08:44:08 »

Muss man nat?rlich von Fall zu Fall entscheiden, (...)

W?rd ich auch sagen. Wenn dir jemand mitm Hammer die Hand zertr?mmert oder die
Finger bricht, schleudert die Waffe ja nirgendwo weg. Gleiches passiert beim Hebeln
des Handgelenks. Spieltechnisch w?rde es sich auch anbieten, dann k?nnte man wie
bereits gesagt in einer Runde auch die Waffe des Gegners stehlen.

Gespeichert

Deep_Impact

  • Stufe 20
  • *
  • Offline Offline
  • Geschlecht: Männlich
  • Beiträge: 3168
  • Kultur: Alle
  • Klasse: Alle
  • Wiki-Ghoul™
  • Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt Wild sei die Jagd: Hat das Arltum Fahlstepp in den Kronkriegen unterstützt Mitglied der DS-Facebook-Gruppe Scriptor (Silber): 2+ offizielle Downloads für DS erstellt Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet Mitglied der DS-GooglePlus-Gruppe 1000+ Postings SL einer Forenrunde DS-Online Registrierter Betatester DS4-Betatester
    • Mein Blog
    • Awards
Antw:Gegner Entwaffnen.
« Antwort #27 am: 08. Januar 2013, 09:37:29 »

Klingt Munchkin, aber als cineastischer Effekt sehr cool.
Gespeichert
| DS-X |