hmmm haut das System wohl mal ganz au?einander aber nuja...
In den "alten" Final Fantasy Teilen f?r NES / SNES (Paradebeispiel w?re hier FF 5 mit den Jobklassen) gibts auch 3 Magierarten (als Basis) n?mlich Wei?, Rot und Schwarzmagier
Wei?magier: Heilung, Buffs (Protect -> verringert Schaden, Blink -> erh?ht Ausweichrate), und Status Zauber (Schlaf, Konfus..), tr?gt leichte r?stung und kann neben St?be auch Morgensterne und diese "Klerikerhammer" (name vergessen) tragen
Schwarzmagier: Nuja haut halt mit Feuer, Wasser, Wind, Blitz, Eis um sich.. hat Poison, kann MP und HP klauen, tr?gt leichte r?stung, nur St?be und Dolche
Rotmagier: kann Lederr?stung + einhandschwet tragen, zaubert wei?e und schwarze spr?che allerdings nur bis St?rke Level 3 (z.b. es gibt Feuer 1, Feuer 2 und Feuer 3, das kann der Rotmagier und der Schwarzmagier; Feuer 4 allerdings NUR der Schwarzmagier)
Um den Heiler "attraktiver" zu machen sollten Buffs und Heilung eben nur f?r diese Klasse sein (Heiler haben auch mehr HP in den Spielen daf?r weniger MP), des weiteren sind Heilzauber effekiver als Tr?nke und er kann alle auf einma Heilen (was erst mit der Zeit f?r bessere Heilung sorg als wendu jeden einzelnen Chara nacheinander heilst)