An der Stelle sei vielleicht noch erwähnt: ein Encounter, also eine Begegnung und ein Kampf sind nicht notwendigerweise dasselbe.
Guter Punkt! Das stimmt - auch das ist aber was, das "Neulinge" lernen müssen. Viele Computer-RPGs werfen Neulingen mal nur verdauliche Gegner vor - das sollte in RPGs definitiv anders sein.
Jiipp.
Und wichtig ist halt auch immer Kreativität zu belohnen.
Bei meiner Lieblingsgeschichte haben mich meine Spieler auch kalt erwischt (pun intended).
Wir haben eine leicht angepasste
Hallen der Reinigung gespielt. Die SC wurden von einer Horde Untoter (zu viele für ein direktes 1:1) aus 13 in die Kammer 8 mit dem Becken aus heiligem Wasser getrieben.
Da sind sie dann irgendwann auf die Idee gekommen mit Hilfe des Zaubers "Berührung des Eises" (der mechanisch etwas gänzlich anderes macht) aus dem heiligen Wasser im Becken quasi Wurfscheiben zu machen und die Horde Skelette damit so effekiv zu reduzieren, dass sie den Rest niedergemacht haben...