Bei Traveller musste man immer einen Scout dabei haben, der erstens seine Karriere überlebt hat und zweiten ein glückliches Händchen beim Ausmusterungswurf hatte, um in den Genuss eines Raumschiffs zu kommen.
Stimmt nicht. Jede Karriere (ausser
Marine und
Planetare Streitkräfte) können Schiffe bzw. Schiffsanteile bekommen. Eigentlich sehr coole Idee. Die Gruppe besitzt wenn es richtig gut läuft vielleicht 25% eines Raumschiffes und muss dann monatlich an die Bank oder einen Kredithai abstottern. Dazu kommen Fuel und Unterhalt. Der Freihändler "
Bald Nanni" meiner Gruppe kostet im Monat...
162.000 Credits. Das erzeugt nen eigenen Druck
Und ja ein Scout kann ein vollständiges Schiff als Leihgabe erhalten, aber die Teile sind klein und unhandlich.
Auch wenn ich
liebe würde ich jedem Sci-Fi-Fan Traveller portabel (14€)
(Reingeschaut-Video) empfehlen. Bessere Regeln für die Erschaffung von Welten, Raumschiffen und die Abhandlung von Handel gibt es nicht.