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Community => Projekte, Eigenentwicklungen & Welten => Thema gestartet von: Swiss~Saga am 07. Mai 2014, 13:11:54

Titel: Neue Pfeile
Beitrag von: Swiss~Saga am 07. Mai 2014, 13:11:54
Im Rahmen meines Expanded-Box Projekt dachte ich mir Würde Ich euch gerne ein paar spezielle Pfeile Vorstellen. Das vermerk (E) und Das vermerk(M) Stehen hir Für einmalig Nutzbar und für mehrmals nutzbar.

Kaufbare Pfeile:

Silberpfeil (M), 2GM , Fügt Wehr-Kreaturen doppelten Schaden zu.

Pfähl-Pfeil (M), 5GM , WB-3 , Fügt pro Immersieg 100% zusätzlichen Schäden gegen Vampiere Zu, Zerbricht zu 95% (PW1) bei Schiessenpatzer.

Langstreckenpfeil (M), 2SM , Halbiert den Distanzmalus, 50% Chance das der Pfeil nach Gebrauch Kappung geht.

Gesegneter Pfeil (E), 3SM, Doppelter Schaden Gegen Untote und Dämonen

Magisch geladener Pfeil (E), 9KM, Schaden gilt als Magisch

Elfen-Pfeil (M), 1GM= 20 Pfeile, WB+1, mit Elfenbogen benutzt WB+3, nach Schiesen-Patzer 40% Wahrscheinlichkeit das der Pfeil kaputt ist  (PW12)

Schatten-Pfeil (E), 6KM , WB+1 Gegen Diener- und Kreaturen des Lichtes

Finster-Pfeil (E), 7SM, Doppelter Schaden gegen Diener- und Kreaturen des Lichtes.

Bannpfeil (E): 75 GM - Vernichtet eine beschworene Wesenheit sofort, wenn der erfolgreiche Trefferwurf über KÖR+AU der Wesenheit liegt. Ansonsten macht der Pfeil nur normal Schaden (der natürlich als magisch gilt).

Kleiner Gehilfe (E), 1KM = 5 Pfeile, Fügt bei einem Immersieg einen zusätzlichen Schadenspunkt zu.

Düsterpfeil (E), 8KM , Fügt bei einem Immersieg gegen Diener- und Kreaturen des Lichtes zusätzlich 1w20 Schaden zu

Runen-Pfeil der Dunkelheit (M), 70GM, Fügt Doppelten Schaden gegen Kreaturen- und Diener des Lichtes zu

Dämmerpfeil (E), 6SM, Diner- und Kreaturen des Lichtes erhalten GA-3 und kriegen bei jedem Immersieg mit diesem Pfeil 7 nicht Abwehrbaren Schaden

Vogeljäger (M), 4SM,  WB +10 gegen Vögel, nach Gebrauch Geht Pfeil mit 30% Wahrscheinlichkeit kaputt (PW14)

Heldenpfeil (E),7 SM, Würffelergebnisse  von 1-3 gelten als Immersieg

Spinnennen-Jagdpfeil (E) 3SM, Fügt Spinnenkreaturen Doppelten Schaden zu

Durchbrecher (E), 2SM, GA-4

Magischer Runenpfeil (M), 50GM, Schaden gilt als magisch

Kleiner Nützling (E),8KM, WB+1, Fügt pro Immersieg 2 nichtabwehrbaren magischen Schaden

Steinspitzen-Pfeil (M), 7GM, WB-2, gilt als elementarer Erdschaden, Nach gebrauch besteht die 5% Chance das die Pfeilspitze bricht(PW19) nach einem Patzer steigt die Warscheinlichkeit auf 20% (PW16)

Jagtpfeil (E), 4KM, WB+1 Gegen Tiere

Kriegspfeil (E), 4KM, WB+1 gegen Humanoide

Verfolgungspfeil (E), 1GM, Kein Patzer Möglich

Goblin-Necker (E), 1SM, WB+2 und GA-1 Gegen Goblins und Hobgoblins.

Hammerpfai-l (M), 12GM, GA -2, Kann Gliedmassen ab Abtrennen und Seile Durchschneiden

Kontrollierpfeil  (66 GM) Schießt man mit diesem Pfeil auf einen Untoten, macht der Pfeil zwar normal Schaden, liegt der gelungene Trefferwurf aber über KÖR+AU des Ziels (bzw. über der Stufe eines Beherrschers, sollte es unter Herrschaft eines anderen Charakters stehen), dann steht der Untote unter Kontrolle des Schützen wie durch den Zauber Kontrollieren.

Schwächer (E), 2SM, Senkt KÖR um 1 um Runden = Schaden, Wirkt nicht gegen Körperlose und Untote Kreaturen

Ork-Stupser (E), 1SM, GA-3 gegen Orks

Materialisieren (E), 2GM, Falls dieser Pfeil mindestens Schaden in Höhe von KÖR Macht wird das körperlose Ziel für 1w20 materialisiert (gilt nicht mehr als Körperlos)





Kaufbare Pfeilsets:

Schütze der Dunkelheit (150GM)

•2x Runen-Pfeil der Dunkelheit
•5x Dämmerpfeil
•7x Düsterpfeil
•8x Finsterpfeil
•10x Schattenpfeil
•12x Kleiner Gehilfe


Das kleine Schützen-Set 75GM

•2x Magischer Runenpfeil
•3x Langstreckenpfeil
•4x Durchbrecher
•5x Heldenpfeil
•7x Magisch geladener Pfeil
•8x Schlachtpfeil
•8x Jagtpfeil
•8x Kleiner Nützling
•10x Kleiner Gehilfe





Pfeile zum Finden


Doppelschadenpfeil (E),Macht doppelten Schaden,

Dreifachschadenpfeil (E), Macht dreifachen Schaden.

Vierfachschadenpfeil (E) , macht vierfachen Schaden

Narkosepfeil (E), Beteubt Ziel für 1W20 Runden



Seltene Artefakt-Pfeile

Drachenhertz, Ein ausesst Mächtiges Artefakt das es auf ganz Caera nur 3x gibt (nähere Infos folgen)
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: avakar am 07. Mai 2014, 13:34:00
Das ist total überzogen. Doppelter Schaden für 4SM ist einfach Banane. Orientiere dich bitte an bekannten Werten.
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Deep_Impact am 07. Mai 2014, 13:36:41
Kennst du "Auf der Sehne (http://wiki.dungeonslayers.net/index.php?title=Auf_der_Sehne)"? Da sind auch ein paar Pfeile drin, vielleicht kannste da noch ein paar Ideen finden. Aber sowas wie deine Silberpfeile, geweihte Pfeile oder Feuerball-Pfeile oder so sind da nicht drin... Und ob die Runen-Pfeile übertragbar sind? Keine Ahnung.

Schau mal, es gibt auch eine Konversion für DS4.

Bin gespannt, was du da zauberst.
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Sphärenwanderer am 07. Mai 2014, 14:04:50
Das ist total überzogen. Doppelter Schaden für 4SM ist einfach Banane. Orientiere dich bitte an bekannten Werten.
Naja, nach RvC sind Werkreaturen anfällig gegen Silber (sprich: doppelter Schaden) - und so viel wird eine Pfeilspitze aus Silber schon nicht kosten.  :)
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Swiss~Saga am 07. Mai 2014, 14:06:53
Das ist total überzogen. Doppelter Schaden für 4SM ist einfach Banane. Orientiere dich bitte an bekannten Werten.
Naja, nach RvC sind Werkreaturen anfällig gegen Silber (sprich: doppelter Schaden) - und so viel wird eine Pfeilspitze aus Silber schon nicht kosten.  :)

Habe Preis trotzdem noch bisle erhöht  ;)
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: avakar am 07. Mai 2014, 14:11:55
Naja, nach RvC sind Werkreaturen anfällig gegen Silber (sprich: doppelter Schaden) - und so viel wird eine Pfeilspitze aus Silber schon nicht kosten.  :)

D.h. "doppelter Schaden" ist eigentlich Eigenschaft der Kreatur und nicht des Pfeils... verstehe.
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Deep_Impact am 07. Mai 2014, 14:26:51
Pfähl-Pfeil (M), 2.7SM = 2Pfeile, WB-3 , Fügt pro Immersieg 100% zusätzlichen Schäden gegen Vampiere Zu, Zerbricht bei Schiessenpatzer.
Langstreckenpfeil (M), 5KM , Halbiert den Distanzmalus, 50% Chance, dass der Pfeil nach Gebrauch kaputt geht.

Ich mach mal den Realitätscheck (keine Ahnung wie tief dein Wissen über Pfeile ist):

Pfähl-Pfeil
Ein Pfeil pfählt ja immer, oder? In diesem Fall wäre er wohl besonders durchschlagskräftig (->Bodkin-Spitze), auch gut gegen Kettenhemden.
Wenn der Pfeil beim Schiessen zerbricht, möchte ich aber nicht in der Nähe sein. Das gibt übelste Verletzung an der Hand und im Gesicht. Anders als beim Sehnenreissen, davon geht nur der Bogen kaputt.
Das mit dem "2Pfeile" verstehe ich nicht.

Langstreckenpfeil
Ein Langstreckenpfeil ist ein sehr verwindungssteifer. leichter Pfeil mit sehr kurzen Federn (< 3 Zoll). Der ist schnell und fliegt weit. Aber das Zielen wird dadurch nicht leichter, dafür bräuchte man ein Visier. Die gibt es und die funktionieren super, müssen aber auf eine Distanz fest eingestellt werden. Ein findiger Gnom baut dir das bestimmt.

Naja, nach RvC sind Werkreaturen anfällig gegen Silber (sprich: doppelter Schaden) - und so viel wird eine Pfeilspitze aus Silber schon nicht kosten.  :)
Eine Bodkin-Spitze wiegt ca. 17gr (260 grain). Damit lassen sich aus mittleren Silbermünze (35gr) zwei Stück herstellen.
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Swiss~Saga am 07. Mai 2014, 15:07:50
Der Pfählen-Pfeil ist genau genommen ein Holzpfeil mit einer Runden Massiven spitze meist aus Birkenholz
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Deep_Impact am 07. Mai 2014, 15:55:56
Also eher nen Bolzen...
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Swiss~Saga am 07. Mai 2014, 16:02:16
>>———=>

Ne ein dünner, normaler Pfeil aber anstadt einer Metalspitze hat er ein etwa 4cm dicker 6 cm langes Aststück das vorne angespitzt ist (Eine miniversion eines Birkenholz  Pflocks)
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Bruder Grimm am 07. Mai 2014, 16:49:20
Bannpfeil (E): 75 GM - Vernichtet eine beschworene Wesenheit sofort, wenn der erfolgreiche Trefferwurf über KÖR+AU der Wesenheit liegt. Ansonsten macht der Pfeil nur normal Schaden (der natürlich als magisch gilt).
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Swiss~Saga am 07. Mai 2014, 16:50:41
Bannpfeil (E): 75 GM - Vernichtet eine beschworene Wesenheit sofort, wenn der erfolgreiche Trefferwurf über KÖR+AU der Wesenheit liegt. Ansonsten macht der Pfeil nur normal Schaden (der natürlich als magisch gilt).

Kommt in die Liste 😉
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Swiss~Saga am 07. Mai 2014, 23:11:10
Falls ihr noch Ideen habt einfach mitteilen.
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Deep_Impact am 08. Mai 2014, 09:27:14
Zitat
Glückspfeil (E), 1.7 SM, Würffelergebnisse  von 1-3 gelten als Immersieg
Der Glückspfeil ist echt heftig für den Preis. Ein erfahrener Schütze schleppt davon locker 5 Dutzend mit sich rum. Kosten nur 10 Gold und erhöhen den Schaden im Schnitt echt gut. Das ist schon eine mächtige magische Verzauberung.

Zitat
Magischer Runenpfeil (M), 45GM, Schaden gilt als nicht magisch
Ähm? Wofür ist der denn gut?

Zitat
http://Vogeljäger (M),1SM,  WB +10 gegen Vögel, nach Gebrauch Geht Pfeil mit 90% Wahrscheinlichkeit kaputt (PW2)
+10? HEFTIG für ein Silber!!! Aber gibt es irgendwo auch nur einen Vogel als Gegner? Ich hab mal einen Rokh (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=4758.msg65686#msg65686) erschaffen, aber da wird der Pfeil nicht helfen, der hat Ablativpanzerung  :P Ansonsten kenn ich nur den Terrorvogel aus der Vorzeit-Erweiterung.
Nebenbei: Der ist (M) und bricht trotzdem mit 90%?

Ein Pfeil gegen Magier wäre sinnvoll. Ein Schweig!-Pfeil.
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Backalive am 08. Mai 2014, 09:39:17
Im Rahmen meines Expanded-Box Projekt dachte ich mir Würde Ich euch gerne ein paar spezielle Pfeile Vorstellen. Das vermerk (E) und Das vermerk(M) Stehen hir Für einmalig Nutzbar und für mehrmals nutzbar.

Also diese Idee mit den Pfeilen finde ich richtig gut. Nicht alle würde ich ins Spiel übernehmen, aber bei den meisten wäre es einen Versuch wert.  :)
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Swiss~Saga am 08. Mai 2014, 09:57:46
Zitat
Glückspfeil (E), 1.7 SM, Würffelergebnisse  von 1-3 gelten als Immersieg
Der Glückspfeil ist echt heftig für den Preis. Ein erfahrener Schütze schleppt davon locker 5 Dutzend mit sich rum. Kosten nur 10 Gold und erhöhen den Schaden im Schnitt echt gut. Das ist schon eine mächtige magische Verzauberung.

Zitat
Magischer Runenpfeil (M), 45GM, Schaden gilt als nicht magisch
Ähm? Wofür ist der denn gut?

Zitat
http://Vogeljäger (M),1SM,  WB +10 gegen Vögel, nach Gebrauch Geht Pfeil mit 90% Wahrscheinlichkeit kaputt (PW2)
+10? HEFTIG für ein Silber!!! Aber gibt es irgendwo auch nur einen Vogel als Gegner? Ich hab mal einen Rokh (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=4758.msg65686#msg65686) erschaffen, aber da wird der Pfeil nicht helfen, der hat Ablativpanzerung  :P Ansonsten kenn ich nur den Terrorvogel aus der Vorzeit-Erweiterung.
Nebenbei: Der ist (M) und bricht trotzdem mit 90%?

Ein Pfeil gegen Magier wäre sinnvoll. Ein Schweig!-Pfeil.

@Runenpfeil: UPS Danke

@Vogeljäger ok ich schwäch die bruchrate und steigere den Preis.

@Glükspfeil (Hab den noch verteuert)
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Greifenklaue am 08. Mai 2014, 11:06:08
Im Rahmen meines Expanded-Box Projekt dachte ich mir Würde Ich euch gerne ein paar spezielle Pfeile Vorstellen. Das vermerk (E) und Das vermerk(M) Stehen hir Für einmalig Nutzbar und für mehrmals nutzbar.

Kaufbare Pfeile:

Silberpfeil (M), 1.2GM , Fügt Wehr-Kreaturen doppelten Schaden zu.

Pfähl-Pfeil (M), 2.7SM = 2Pfeile, WB-3 , Fügt pro Immersieg 100% zusätzlichen Schäden gegen Vampiere Zu, Zerbricht bei Schiessenpatzer.

Langstreckenpfeil (M), 7KM , Halbiert den Distanzmalus, 50% Chance das der Pfeil nach Gebrauch Kappung geht.

Gesegneter Pfeil (E), 2SM, Doppelter Schaden Gegen Untote und Dämonen

Magisch geladener Pfeil (E), 9KM, Schaden gilt als Magisch

Elfen-Pfeil (M), 1GM= 20 Pfeile, WB+1, mit Elfenbogen benutzt WB+3, nach Schiesen-Patzer 40% Wahrscheinlichkeit das der Pfeil kaputt ist  (PW12)

Schatten-Pfeil (E), 4KM , WB+1 Gegen Diener- und Kreaturen des Lichtes

Finster-Pfeil (E), 7SM, Doppelter Schaden gegen Diener- und Kreaturen des Lichtes.

Bannpfeil (E): 75 GM - Vernichtet eine beschworene Wesenheit sofort, wenn der erfolgreiche Trefferwurf über KÖR+AU der Wesenheit liegt. Ansonsten macht der Pfeil nur normal Schaden (der natürlich als magisch gilt).

Kleiner Gehilfe (E), 1KM = 5 Pfeile, Fügt bei einem Immersieg einen zusätzlichen Schadenspunkt zu.

Düsterpfeil (E), 8KM , Fügt bei einem Immersieg gegen Diener- und Kreaturen des Lichtes zusätzlich 1w20 Schaden zu

Runen-Pfeil der Dunkelheit (M), 70GM, Fügt Doppelten Schaden gegen Kreaturen- und Diener des Lichtes zu

Dämmerpfeil (E), 5.2SM, Diner- und Kreaturen des Lichtes erhalten GA-3 und kriegen bei jedem Immersieg mit diesem Pfeil 5 nicht Abwehrbaren Schaden

Vogeljäger (M),2SM,  WB +10 gegen Vögel, nach Gebrauch Geht Pfeil mit 30% Wahrscheinlichkeit kaputt (PW14)

Glückspfeil (E),7 SM, Würffelergebnisse  von 1-3 gelten als Immersieg

Spinnennen-Jagdpfeil (E) 3SM, Fügt Spinnenkreaturen Doppelten Schaden zu

Durchbrecher (E), 1.7SM, GA-3

Magischer Runenpfeil (M), 45GM, Schaden gilt als magisch

Kleiner Nützling (E),3KM, WB+1, Fügt pro Immersieg 2 nichtabwehrbaren magischen Schaden

Steinspitzen-Pfeil (M), 4GM, WB-1, gilt als elementarer Erdschaden, Nach gebrauch besteht die 5% Chance das die Pfeilspitze bricht(PW19) nach einem Patzer steigt die Warscheinlichkeit auf 20% (PW16)






Kaufbare Pfeilsets:

Schütze der Dunkelheit (150GM)

•2x Runen-Pfeil der Dunkelheit
•5x Dämmerpfeil
•7x Düsterpfeil
•8x Finsterpfeil
•10x Schattenpfeil
•12x Kleiner Gehilfe


Das kleine Schützen-Set 72.5GM

•2x Magischer Runenpfeil
•3x Langstreckenpfeil
•4x Durchbrecher
•5x Glückspfeil
•7x Magisch geladener Pfeil
•8x Kleiner Nützling
•10x Kleiner Gehilfe

Ist doch einiges nettes dabei.

Was mir absolut nicht gefällt: 2,7 SM!? 4.2 GM? Ich würde da etwas rundere Werte nehmen.

"Glückspfeil" würde ich anders nennen, da es ja das Talent (und seit der MGQ den Keks ...) gibt.

Glückspfeil kannst Du trotzdem machen: Darf bei Patzer wiederholt werden.
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Swiss~Saga am 08. Mai 2014, 11:09:09
Du meinst ich solte lieber zum Beispiel 27KM schreiben?
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Sphärenwanderer am 08. Mai 2014, 11:15:32
Du meinst ich solte lieber zum Beispiel 27KM schreiben?
Nein, er meint: Warum überhaupt diese krumme Zahl und nicht einfach 30? Im KM-Bereich macht das ja zudem nichtmal auf Stufe 1 einen Unterschied.
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Swiss~Saga am 08. Mai 2014, 11:32:40
Im Rahmen meines Expanded-Box Projekt dachte ich mir Würde Ich euch gerne ein paar spezielle Pfeile Vorstellen. Das vermerk (E) und Das vermerk(M) Stehen hir Für einmalig Nutzbar und für mehrmals nutzbar.

Also diese Idee mit den Pfeilen finde ich richtig gut. Nicht alle würde ich ins Spiel übernehmen, aber bei den meisten wäre es einen Versuch wert.  :)

Welche Pfeile den nicht und Wiso?
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Greifenklaue am 08. Mai 2014, 16:53:55
Du meinst ich solte lieber zum Beispiel 27KM schreiben?
Nein, er meint: Warum überhaupt diese krumme Zahl und nicht einfach 30? Im KM-Bereich macht das ja zudem nichtmal auf Stufe 1 einen Unterschied.
Ja, genau. Wenn hinter der 2,7 keine tiefere Überlegung steckt, dann lieber 3 und gut!
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: MH+ am 08. Mai 2014, 17:10:26
Du meinst ich solte lieber zum Beispiel 27KM schreiben?

LOL  :D *facepalm*
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Momo am 08. Mai 2014, 19:51:11
Hmmm.... ich glaube ich würde die Pfeile alle nur einmal einsetzbar machen. Dazu ausserdem eine Maximalmenge (Köchergröße) die mitgeführt werden kann . Damit könnte man sich ein paar interessante Goodies mitnehmen, müsste sich aber entscheiden, anstatt einfach Fässerweise Pfeile mit sich herum zu schleppen.

Den Pfähl-Pfeil, würde ich stattdessen Pfeil des Pfählers nennen kommt irgendwie runder heraus. Außerdem wäre es hier vielleicht interessanter bei einem Immersieg nicht einfach nur mehr Schaden zu machen, sondern statt dessen dem Gegner Abzüge auf  :kw3:,  :kw5: und/oder  :kw6: zu geben. Das führt zwar zu zusätzlicher Buchführung auf SL Seite, der Aufwand hielte sich aber doch in Grenzen denke ich.
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Swiss~Saga am 09. Mai 2014, 00:33:54
Haben Vampiere einen  :kw6: wert?  :o
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Sphärenwanderer am 09. Mai 2014, 01:02:40
Haben Vampiere einen  :kw6: wert?  :o
Wieso sollten sie nicht?
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Momo am 09. Mai 2014, 01:24:53
Haben Vampiere einen  :kw6: wert?  :o

Nun sie werden sicher nicht ihr Gebiss nach wildfremden Jungfrauen werfen um dann mit nem Ballermann-Strohhalm zu nuckeln, aber warum sollte ein Vampir dazu verdammt sein keinen Bogen benutzen zu dürfen :D
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Swiss~Saga am 09. Mai 2014, 09:41:43
Hmmm.... ich glaube ich würde die Pfeile alle nur einmal einsetzbar machen. Dazu ausserdem eine Maximalmenge (Köchergröße) die mitgeführt werden kann . Damit könnte man sich ein paar interessante Goodies mitnehmen, müsste sich aber entscheiden, anstatt einfach Fässerweise Pfeile mit sich herum zu schleppen.



Die Meinung ist das der Schütze Sich vorbereitet das heißt das er in einem Ruhigen Moment Die Richtigen Pfeile in seinen Zweiten Köcher (Seitenköcher) verstaut und die restlichen Pfeile wieder im Rucksack verschwinden Lässt.
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: avakar am 09. Mai 2014, 10:07:12
Hmmm.... ich glaube ich würde die Pfeile alle nur einmal einsetzbar machen. Dazu ausserdem eine Maximalmenge (Köchergröße) die mitgeführt werden kann . Damit könnte man sich ein paar interessante Goodies mitnehmen, müsste sich aber entscheiden, anstatt einfach Fässerweise Pfeile mit sich herum zu schleppen.

Punkt 1 stimme ich zu. Ein Pfeil ist nur einmal einsetzbar, das ersparte die ganz Patzer/Pfeil-Bricht-Würfelei.

Punkt 2 mit der Maximalmenge/Köchergröße ist mMn unnützes Mikromanagement, würde ich weglassen.
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Swiss~Saga am 09. Mai 2014, 11:31:45
Hmmm.... ich glaube ich würde die Pfeile alle nur einmal einsetzbar machen. Dazu ausserdem eine Maximalmenge (Köchergröße) die mitgeführt werden kann . Damit könnte man sich ein paar interessante Goodies mitnehmen, müsste sich aber entscheiden, anstatt einfach Fässerweise Pfeile mit sich herum zu schleppen.

Punkt 1 stimme ich zu. Ein Pfeil ist nur einmal einsetzbar, das ersparte die ganz Patzer/Pfeil-Bricht-Würfelei.

Punkt 2 mit der Maximalmenge/Köchergröße ist mMn unnützes Mikromanagement, würde ich weglassen.


Punkt 1: ich bin anderer Meinung soviel zu würfeln giebt es auch nicht und einsammelt tut man eh erst nach dem Kampf  (Selbes Prinzip wie Wurfwaffen) zudem würde ich die Buchhaltung dem Spieler überlassen und fals ihm das gewürfel zu mühsam ist kann er die Pfeile ja liegen lassen oder sich die Einwegvariante zulegen.

Punkt 2 stimme ich Avakar zu jedoch würde ich als SL einem Pfeilhauffen (SC der Zuviele verschiedene Pfeile beisich trägt) die eventualität eruieren (per Münze oder Würffel) den falschen Pfeil zu erwischen.
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Momo am 09. Mai 2014, 12:11:48
Punkt 2 stimme ich Avakar zu jedoch würde ich als SL einem Pfeilhauffen (SC der Zuviele verschiedene Pfeile beisich trägt) die eventualität eruieren (per Münze oder Würffel)

Die Eventualität eruieren?? Was soll das denn bedeuten?
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Bruder Grimm am 10. Mai 2014, 18:47:38
Bin ich grad beim Daddeln drauf gekommen (Decision Medieval (http://www.ageofgames.net/en/free-rpg-games/3012-decision-medieval.html) - kann ich nur empfehlen  ;) ):

Kontrollierpfeil  (66 GM) Schießt man mit diesem Pfeil auf einen Untoten, macht der Pfeil zwar normal Schaden, liegt der gelungene Trefferwurf aber über KÖR+AU des Ziels (bzw. über der Stufe eines Beherrschers, sollte es unter Herrschaft eines anderen Charakters stehen), dann steht der Untote unter Kontrolle des Schützen wie durch den Zauber Kontrollieren.
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Detritus am 12. Mai 2014, 15:09:22
Puh, bin etwas erschlagen, ob der Fülle an Pfeilen. Sehen zwar nett aus, ich bin derzeit aber nicht sicher, ob ich sie einsetzen würde.
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Swiss~Saga am 12. Mai 2014, 15:13:25
Puh, bin etwas erschlagen, ob der Fülle an Pfeilen. Sehen zwar nett aus, ich bin derzeit aber nicht sicher, ob ich sie einsetzen würde.

Ok könntest du auch sagen welche und wiso (Dan kann ich anpassen)
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Swiss~Saga am 14. Mai 2014, 12:50:07
Hat vieleicht jemand in nächster Zeit die Möglichkeit und Lust einige dieser Pfeile einem Praxisttest zu unterzihen?

Währe sehr nützlich um die Pfeile zu optimieren!
Titel: Antw:Neue Pfeile
Beitrag von: Swiss~Saga am 18. November 2020, 08:00:18
Ich habe gerade diesen alten Post von mir gefunden und muss sagen Mensch war meine arbeit da teils noch unausgereift ::)

Gewisse ansätze waren aber gar nicht mal so schlecht (denke ich)

Bestünde generell das interesse, dass ich diese alten dinger mal zu überarbeite?

(mache ich eventuell eh da ich einfach lust habe)  ;D