Der defensive Krieger hat z.b 25 HP, wenn jz n Ork 2 mal zu haut könnte er schon tot sein wenns blöd läuft
Naja dafür muss es ja schon wirklich
sehr blöd laufen, indem der Ork 2 mal hintereinander Glück und der Krieger 2 mal hintereinander Pech hat (die Abwehr spielt ja auch ne nicht unerhebliche Rolle) und dem Ork seinerseits in der Zeit nicht zu klump gehauen hat...
Für Pech gibts z.B. noch sowas wie Glückspilz, das Talent Ausweichen bringt mich als SL regelmäßig zum genervten ausatmen (da einfach die erste Runde Mob-Angriffe immer ne 0-Runde ist) und damit der Krieger ordentlich draufhauen kann (und der Ork vielleicht garnicht zum 2. Hieb kommt) gibt's sowas wie Brutaler Hieb.
Zudem gibt es Heilkraut, Heiltränke und den Heiler, die das ganze ebenfalls noch etwas abfangen.
Auch Zauber wie Flackern, Magische Rüstung, Schutzschild oder dergleichen spielen ja auch nochmal eine Rolle.
Schlichtweg Taktik spielt auch noch ne Rolle...so ein Charakter muss ja nicht mit 2 LK stupide vor dem Ork stehen bleiben, sondern kann sich zurückziehen, weglaufen, verschanzen, andere Charaktere können sich dazwischenstellen usw usw
Alleine die Anzahl der LK bestimmt bei weitem nicht wie schnell ein Charakter ins Gras beißt.
Und zu guter letzt: wie du selbst sagst sind deine Charaktere auf LVL 2...die naheliegendste Lösung für "zu wenig LK" ist leveln...ja dabei gibt es das Risiko, dass ein Char drauf geht, aber es ist halt ein Spiel und von Anfang an im God-Mode zu spielen ist auf Dauer (für die meisten) langweilig