Ich seh nicht, wo diese Tendenzen bei beiden St?rker ausgepr?gt sein sollten, als durch Besitmmung der R?ckenseite eines Helden oder Gang Up Boni.
Auf Flankieren kann man noch am besten verzichten, aber Gelegenheitsangriffe sind in meinen Augen eine D&D-Mechanik, die den BSF/Tank erst so richtig attraktiv macht, weil man Gegener halt durch schiere Pr?senz festsetzen und vom Gegner weg halten kann.
Bisher sind die einzigen beiden "Lockdown"-Optionen eines DS-Kriegers, das Provozieren aus dem Fanwerk und der bedrohte R?cken f?r alle Gegner, die vorbei ziehen. Es ist wichtig, diese zu kennen, denn man ?bersieht sie leicht.
F?r meinen Geschmack etwas zu "randwertig" f?r so essenzielles Werkzeug der "Gruppendose".
Ich geb zu, dass es eleganter ist, sowas ?ber F?higkeiten als ?ber Positionsgehoppe und Gel?dnespielregeln zu l?sen. Als erstes wollte ich mich halt mal erkundigen, wie genau die Optionen nach Status Quo funktionieren.
Im Bereich Hausregeln hatte ich sogar schon ?berlegt, ob eine ?bertragung des "Markerns" einzelner Gegner aus D&D4 als Kriegertalent ne gute Idee w?re.
Oder sowas hier:
HIERGEBLIEBEN
Kri 1 (X)
F?gt der Krieger einem Gegner im einem Nahkampf Schaden zu, ist dessen f?r eine Runde um die Talentstufe des Kriegers in HIERGEBLIEBEN reduziert. Dabei kann des Gegners durch HIERGEBLIEBEN nicht unter 1 sinken.