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Community => Die Taverne => Cons & Co => Thema gestartet von: Whisp am 15. September 2017, 21:20:16
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Kurze Planung
FREITAG (DS)
- Charaktere komplett frei, 3. Stufe !
SAMSTAG (GS)
- Nur Bunkergeborene, Hosts, Nanos und Evos
- Start ist in einem ungeöffneten Bunker.
Beste Grüße
Stefan
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SAMSTAG (GS)
- Nur Bunkergeborene, Hosts, Nanos und Evos
- Start ist in einem ungeöffneten Bunker.
Wir warten leider noch unbestimmte Zeit auf unser Exemplar Postfalica, denn der Rollenspielladen um die Ecke konnte nicht mal eine Lieferzeit angeben. :-\ Falls es nicht mehr rechtzeitig kommen sollte, würde unsere Wahl vmtl. auf einen Nanostreuner oder -tech (Morvain) und einen Menschentelepathen (ich) fallen.
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FREITAG (DS)
- Charaktere komplett frei, 3. Stufe !
Ich würde gerne einen strenggläubigen Bergzwergenkrieger des Dimmengrahl aus einer kleinen Bergsiedlung spielen, welche nur riskanten Handel betreibt.
@ Stefan: Mit Kulturtalenten? Wieviel beträgt das Startkapital für Ausrüstung?
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Whisp, wie kannst du denn FR gleichzeitig *S und GS leiten?
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Starslayers? Habe ich noch nie geleitet ;)
Sorry. Tippfehler?
@flost
Alles gemäß Regelwerk möglich.
Ausrüstung gibt es "vor Ort"
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wär fr dabei wenn noch platz da ist?
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Postfalica ist da, Postfalica ist da, Postfalica ist da, jippieh! ;D ;D
Mein Mann und ich liebäugeln mit einem Duo aus Hostdiener und bunkergeborenem Herren. 8 ) ;D Klassen stehen allerdings noch nicht fest, da müssen wir uns erstmal durch die Möglichkeiten durchwurschteln.
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Postfalica ist da, Postfalica ist da, Postfalica ist da, jippieh! ;D ;D
Mein Mann und ich liebäugeln mit einem Duo aus Hostdiener und bunkergeborenem Herren. 8 ) ;D Klassen stehen allerdings noch nicht fest, da müssen wir uns erstmal durch die Möglichkeiten durchwurschteln.
Das klingt dann wohl nach einem Evo für mich. Strain muß ich noch überlegen ^^
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In Betracht kommen bei uns gerade die Kombinationen Host-Tech und Bunkergeborenen-Telepath oder Host-Vox und Bunkergeborenen-Tech. Was sagst du denn, dragonorc, so als erfahrener GSler? Kannst du uns GS-Neulingen was empfehlen? :)
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Handelt für den Host ein Arm-Paar raus.
In meinen Spieltests, die zwar vor erscheinen, aber leider nach deadline für Print waren, war das der Haupt No-Go für Hosts. Sonst ist der Host zu limitiert und langweilt.
Sorry, daß ich so langsam bin. Agonira kann das bzgl. Slay-Beiträgen bestätigen ;)
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ein paar arme sind drin ;)
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Ich werd auf alle Fälle einen EVO spielen. Und zwar den aus der ersten SV vor 5 Jahren!
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Oh, Arme klingen gut... Da hätten wir jetzt gar nicht dran gedacht. :o
Wie ist das denn mit den Modulen genau zu verstehen? Wenn er zB. Tech mit Erster Hilfe ist, dann muss er auch das MedBot Modul nehmen...? Und angreifen geht auch nur mit KillBot Modul...? (Oder jetzt alternativ Armen...)
Dann war unsere Überlegungen noch: Evos sind arrogant und nehmen ungern Heilung (und Buffs?) an. Ist ein Heilertech in so einer Gruppe überhaupt sinnvoll?
So oder so tendiert er gerade eher zum Vox. Die Buffs von den (im Übrigen echt cool benannten ;D) Liedern/Geschichten kriegen Evos aber trotzdem ab, weil's ja nicht direkt auf sie "gerichtet" ist, sondern der Host der Gruppe einfach "die Ohren abkaut" (ich hoffe, das war jetzt verständlich)? Mit anderen Worten: Ist ein Support-Host mit zwei Evos im Team sinnvoll oder bufft er am Ende nur ihn und mich?
Bei mir wird's wohl der Telepath. Wenn schon Postapokalypse, dann richtig. ;)
Was für Klassen bekommen denn eure Evos verpasst?
Ach und nicht zu vergessen: Postfalica ist echt toll! ;D :thumbup: Dass die Welt eine Cyberpunk-Phase vor der Apokalypse hatte, gefällt uns richtig gut. :)
Edit:
Sorry, daß ich so langsam bin. Agonira kann das bzgl. Slay-Beiträgen bestätigen ;)
Achwo, das kann ich eigentlich nicht bestätigen. ;) *Zack* war dein Artikel da. :o
Edit2:
ein paar arme sind drin ;)
Oh, und für alle anwesenden Bunkerbewohner und Evos vielleicht auch ein klitzekleines Cyberupgrade? ;D :-*
So Augen zum Beispiel, die eigentlich gar nicht so viel "Nutzen" hätten, aber einfach "passen" würden, weil ich im RL auch jeden Abend meine "Cyberaugen rausnehme" (mit Anti-Zwiebeldampf-Feature..) vorm Schlafengehen? ::) ;)
Edit3: Wie ist das denn mit den Armen? Also er hat dann 2,5 Cyberpunkte und kann diese ganzen "Zusatzfeatures" nahezu uneingeschränkt (nur durch die Abklingzeit limitiert) einsetzen? Also auch jeden Kampf Todesschlag, dazwischen mal die Cyberhand einsetzen, etc. solange dazwischen mindestens eine Stunde vergeht? Und da er zwei Arme hat, kann er das aber auch alles 2x oder zwei unterschiedliche Aktionen machen? Oder kauft man die Features noch extra dazu?
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(https://img00.deviantart.net/0448/i/2016/060/f/7/the_wall_of_the_lost_by_gammawhisp-d9tlaax.jpg)
Hi
Keep it simple!
In der GS-Runde möchte ich euch einen Bunker vorstellen, der noch nicht geöffnet ist. Es wird also ein wenig Alice im Wunderland werden...
Eine Gruppe aus reinen Extremos wird anspruchsvoll und vielleicht auch disruptiv.
Host-Vox gehen, sind aber eine Rarität, da sie einen speziellen Telepathen-Chip benötigen (Background)
Ein Evo ist gar kein Problem, allerdings wird er sich vom Hintergrund von den klassischen Schwarzbielefeld-Evos unterscheiden. In den verschlossenen Bunkern sind die deutlich integrierter in die (kleine) Bunkergesellschaft als z.B. die Evos von Schwarzbielefeld.
Zum Host
Jeder Host hat Augen und die Möglichkeit zur physischen Interaktion
Zu kleinen Upgrades: solange die Cyberware keine Boni gibt, können wir gern über kosmetische und Replacements reden ;)
Es wird ja nur ein kurzes Spiel am Samstag morgen sein.
Wie gesagt: keep it simple and enjoy the Show.
Je komplexer und höher die Ansprüche, desto schwieriger wird es vielleicht. :)
Ich möchte euch einfach eine "einfache" GS-Geschichte erzählen, aber dabei "eine Tür" öffnen, um euch as Potential von GS zu zeigen.
Je "normaler" die Chars sind, desto besser wird's.
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:thumbup: :thumbup:
Es wird also ein wenig Alice im Wunderland werden...
Das wird es für Morvain und mich vermutlich sowieso. ;D
Je "normaler" die Chars sind, desto besser wird's.
Sind Telepathen denn extrem oder unnormal? Ich hab doch noch keine Ahnung. :-X
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Telepathen sind Außenseiter, da sie nur einen extremen Bruchteil jeder Bevölkerung stellen. Aber es ist durchaus möglich sie zu spielen.
Grüße
Stefan
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Hm, achso, ansonsten könnte ich mir auch noch was anderes erstellen, wenn du sagst, das würde etwas besser passen?
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Nicht falsch verstehen: Spiel was dich anspricht!
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Je "normaler" die Chars sind, desto besser wird's.
Ok, dann geh ich vom Evo Konzept vielleicht nochmal weg und Spiele einen Ahnungslosen Bunkerbewohner. Tech oder Streuner könnte passen.
Bürger Jonathan, Bunkerkennung 327 ?
Ich bin glücklich, daß VaultTech mir die Möglichkeit hier zu leben bereitet hat und vertraue dem Bunker-Oberaufseher, daß er meine Zukunft in bester Weise formt. ;)
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Nicht falsch verstehen: Spiel was dich anspricht!
Hm, wenn du das so sagst, bleib ich vielleicht doch dabei. Vielleicht wurde die "Paramentalität" erst vor kurzem entdeckt und es weiß kaum jemand? Der Host könnte es wissen und es der Telepathin erst erzählt haben, als vor einer Weile ihr Vater gestorben ist? Klingt das plausibel? Wie sieht denn der Alltag in so einem ungeöffneten Bunker aus? ???
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Ich würde vorschlagen, dass du Teil eines Telepathie-Ausbildungsprogramms im Bunker bist ?
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Alles klar. Und den Host hab ich wo her? Hat mein Vater, einer der Bunkertechniker, gebastelt?
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Oh, oder vom Ausbildungsprogramm, denn er braucht ja eh so einen Telepathen-Chip, meintest du, das würde ja auch ganz gut passen...? Vielleicht ist er Teil des Ausbildungsprogramms als so eine Art Dummy zum Üben, damit nicht gleich an Menschen geübt werden muss... ;D Wie die Puppe beim Erste Hilfe-Lehrgang. ;)
Edit Namensvorschlag: T.I.T.U.S. (Telepathisches Instruktions-, Trainings- & Unterrichts-System) und eine durchlaufende Nummer
Vielleicht ist das ja eine Besonderheit "unseres" Bunkers, dass es hier solche Hosts gibt?
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@ Whisp
Wirst du ein paar vorgefertigte Charakter dabei haben. Ich weiss nicht ob ich noch einen vor der SV hinbekomme.