Vielen Dank für die freundlichen Willkommensgrüße
Ich habe nun gestern den "rostigen Schlüssel" mit meiner Gruppe durchgespielt. Das Setting, nicht nur von Abenteuer, sondern auch das Gammaslayers-Homesetting ist sehr gut angekommen. Leider sind mir dann doch zwei Spielercharakter fast gestorben , wenn ich nicht sehr wohlwollende Boni verteilt hätte. Nun kann man sagen, diese Welt ist einfach nichts für Weicheier und sterben gehört zum Spiel dazu, aber es hat den Spielspaß doch ziemlich in den Keller gezogen. Die Situationen waren wieder Angreifer hat sehr guten Angriffswurf = 17, Spieler versaut Abwehr, Ergebnis -1 LK, und das durch einen Angriff.
Habe auch grade den rostigen Schlüssel gespielt. Den Tech hat es wiedermal als erstes erwischt und damit wars das mit heilen (zwei Treffer von dem Vieh mit den 4 Angriffen, Gruppe hatte sich geteilt).
Allerdings war die Gruppe sehr kampfstark, wodurch das nicht das Thema war.
Der freie Spieler hat dann Max soweit übernommen (und mit zwei Automatik-Feuer Runden) das Viech dann zerblasen.
Es waren halt zwei Hulks und noch ein Heroischer Wolf mit knapp 60 Lebenspunkten dabei. Tech und Streuner waren ständig am draufgehen.
Ich fand das ok. Mit -1 oder -3 ist man außer Gefecht, aber noch nicht tot. Aus meiner Sicht dürfen ruhig ein paar Charaktere mal erledigt werden zwischendurch, damit es für alle spannend bleibt. Endgültig töten finde ich auch nicht so gut, aber auch das passiert halt mal.
Dadurch daß viele NSCs bei dem Abenteuer mit dabei sind kann man gut regulieren, finde ich.
Im Schnitt hat das mit der Abwehr ganz gut funktioniert. Und die verletzten Charaktere haben sich dann halt sehr stark zurückgehalten. Es war auch niemand mit weniger als 19 LP dabei, das hab ich bei der Erschaffung schon angeraten, Härte ist einfach entscheidend fürs überleben...