Aaaalso, erstmal: alles was Ich sage kann Ich nicht zu 100% auf GS abstimmen, kenne mich nur mit DS aus, aber Ich denke, das meiste müsste sich einfach übertragen lassen.
Du kannst den Spielern die Bögen ruhig schon vorher geben, das erspart viel Zeit, wenn sie sich in das System eingelesen haben ist das kein Problem. Vor dem Losspielen solltest du als SL trotzdem nochmal drüber lesen und grobe Schnitzer ausbügeln.
Zu der Frage was die "Größe" angeht: mach dir da keine zu großen Sorgen. Wenn deine Spieler keine Erfahrung mit sowas haben, dann werden sie sich zunächst wahrscheinlich - meiner Erfahrung nach - nicht zu viele verrückte Sachen trauen, und wenn einer doch eine Idee hat, nicht gleich rufen "Ich werde mit dem Drachen Schere, Stein, Papier spielen!" sondern eher fragen "Kann Ich, wenn Ich eine Kletterausrüstung habe, zu dem Fenster da oben?". Und sollte ein Spieler eine solche interessante Idee haben, dann sag dazu "Ja." - natürlich muss er sich das Ergebnis dann verdienen. Die Idee hinter dem Spiel ist es ja, Lösungen zu erarbeiten, aber nicht wie in einem Computerspiel, wo es idR. nur einen Lösungsweg gibt, sondern viele - eine Tür kann geöffnet werden, indem man das Schloss mit dem Schlüssel öffnet, oder einen Dietrich verwendet, aber auch, indem man sie eintritt, mit einer Axt kaputt schlägt, mit einem Feuerball oder einer Bombe wegsprengt, oder sich durch Magie Zutritt verschafft - verschiedene Lösungswege also. Wenn jemand etwas machen will, das du vorher nicht auf dem Schirm hattest, und dir kein Wurf dafür einfällt, denk dir selber was aus. Wenn einer meiner Charaktere z.B. auf etwas stößt, das ihm Angst einflößt, lasse Ich ihn manchmal GEI+Hä würfeln (also psychische Willenskraft und körperliche Härte) würfeln, ob er sich traut das ganze näher zu untersuchen. Und wenn du sowieso viel Improtheater machst, dürfte das keine Schwierigkeiten machen. Und selbst, wenn etwas nicht zum Fortschritt beiträgt - lass es Ihn machen, er wird schon irgendwann merken, dass es nicht klappt. Meine Spieler wollten mal in einem alten Piratenschiff eine Tür öffnen, hatten aber alle Proben auf Öffnen und Kraftakt verkackt. Also haben sie eine Kanone mit einer Kugel beladen, ewig nach Schießpulver gesucht, es entzündet, gezielt... nur war das Pulver nass und nichts passierte. Ich lies sie td alles ausspielen, weil das ja der Sinn des Spiels ist.
Thema Spielerzahl: Ich habe in meiner Gruppe inzwischen über 10 Spieler, von denen aber nur 4 wirklich häufig Spielen, und die sind es in der Regel auch, die aktiv beteiligt sind. Wenn mehr Leute da sind, wird es natürlich stressiger, eine Gruppe mit 8 Leuten kann dir als SL aber auch den anderen Spielern hart auf den Nerv gehen, wenn sie sich dauernd ins Wort fallen. Da muss man auch mal sagen können "Sorry, aber mehr als 5 Leute gleichzeitig am Tisch pack Ich ned.". Muss man aber auch wieder für sich erfahren und entscheiden. 3 Spieler für den Anfang fand Ich einen ganz guten Einstieg, wenn man routinierter ist sind 5 auch kein großes Problem mehr.
Das kommt auch wieder auf das Abenteuer an. Es gibt welche, eigentlich sogar viele der D2Go, und Ich denke mal die Vaults2Go sind da nicht anders, wo gesagt wird, was in welchem Raum passiert, wie viele Gegner wo auftauchen, teilweise sogar, was sie in bestimmten Runden tun. Das ist gerade am Anfang sehr gut, da man sich um weniger kümmern muss, und auch hier kommt irgendwann Routine rein. Solltest du auf den Geschmack kommen, und selbst Dungeons, Vaults, Kampagnen designen musst du dir das auch selbst ausdenken - wenn du einer kreativer Kopf bist, fällt dir dazu sicher was ein. Aber ja, in aller Regel sind Sachen angegeben, wie Gegner Anzahl oder Schaden den Fallen anrichten.
Wie gesagt, zum Thema "Starslayers/Gammaslayers" kann Ich dir nicht viel erzählen.
Achja, falls du und deine Spieler ein einigermaßen vernünftiges Englisch können, kann Ich diese beiden Videos nur empfehlen, für dich und für deine Spieler. Hat das Verhalten meiner Truppe und auch mein eigenes um einiges verbessert, wie Ich zumindest gerne glauben möchte
https://www.youtube.com/watch?v=bdC_uHqXQzs vor allem für Spieler (aber natürlich auch für SL)
und
https://www.youtube.com/watch?v=uKGHS3ToBMQ für die SL
Hoffe du kannst aus meiner Textwand wenigstens ein bisschen was mitnehmen was dir hilft!