Also Familie keine Ausrede
Bzgl Realismus.
Machen wir dochmal die Probe auf's Exempel:
- Zieh Dir eine Lederkampfhose an.
- Zieh schwere Lederstiefel an.
- Zieh Dir einen Kettenpanzer an.
- Zieh einen Helm auf
- Zieh Dir Eisenhandschuhe an
- Nimm ein Langschwert
- Nimm ein Holzschild
- Nimm einen Rucksack (mit Tränken / Büchern / Klamotten / Pfeife + Tabak / Wasserschlauch / zaubertränken)
... und renn' 100 Meter durch eine wilde Wiese.
Wenn Du dass unter 30 Sekunden schaffst geb ich einen aus, und glaub mir => ich steh zu meinem Wort!
Slayers sind nun mal trainierte Kampfsäue, ich nicht. Doch im Kampf werden solche Sachen wie Rucksack schnellstmöglich abgelegt, allein weil man sich sonst in seinen Kampftechniken behindert. Mit dickem Rucksack ist z.B. ein vernünftiger Twerhau oder Unterhau nur schwer vorstellbar (wenn ich so überlege, auch Zornhau wird schwierig, da der Rucksack in der Endbewegung behindert, wegen der Trägheit eines solchen Gepäckstückes eigentlich alle anderen auch, da es die Rumpfbeweglichkeit einschränkt). Und in einem Dungeon muß ich ja auch keine 100 Meter rennen, sondern vielleicht mal 10 Meter überbrücken. Interessant wird es erst im Sektor "Draußen"
. Und btw. ich würde weniger Langschwert und Schild nehmen als meinen Anderhalber, mit dem trainiere ich etwas mehr, naja einmal die Woche, mehr geht wegen Familie nicht (sch... , schon wieder diese Ausrede
). Aber das, wovon du redest, wird ja schon durch die Reduzierung des Laufenwertes bei Rüstungen abgebildet. Mit dem, was du genannt hast, würde sich der AGI 6- Krieger nur noch um 3 (Meter, Felder, what ever) pro Runde bewegen (immerhin eine Reduzierung um 25%). Aber man könnte doch als dritte Geschwindigkeit "Sprint" einfügen, die nochmal das doppelte von "Rennen" ist. Man kann max. soviel Runden sprinten, wie man KÖR hat. Nach einem Sprint muß man erstmal soviel Runden verschnaufen, wie man gesprintet ist, ansonsten hat man für jede Aktion danach 2 Punkte Erschwernis pro gesprinteter Runde. Würde oben genannte Spaßkiller etwas ausbremsen und wäre doch nicht so schnell wie beim Olympioniken. Und der Fliegende Teppich (bei dem ist mir das nämlich aufgefallen) hätte ein kurzzeitige Maximalgeschwindigkeit von 72 km/h (hier würde die Zeitbegrenzung nicht die Erschöpfung widerspiegeln, sondern die Fähigkeit, sich auf dem Ding zu halten) und eine "Renn"geschwindigkeit von 36 km/h. Stellt sich nur die Frage, ob es dem Spiel nutzt. Schließlich lebt
von seinen einfachen und schnellen Regeln.