Was bisher geschah . . .
Ich habe mal wieder mit einer Gruppe Rollenspielneulinge Dungeonslayers gestartet! Den Anfang nahm alles in Praern mit einer kleinen Gruppenfindung (immer wieder in Wechselnder Besetzung mit 4-6 Spielern pro Abend)
Moradin, der Zwergenkrieger (ein Mal wiederbelebt im Tempel der Helia zu Praern . . . nach einem Kampf mit einer Hydra, 1000 GM)
Ad?e, die Elfenzauberin
Archibald, der Menschenheiler
Heradion, der
Elfenmeuchelm?rder Elfensp?her
Malayn, die Menschenschwarzmagierin (ein Mal wiederbelebt im Tempel der Helia zu Praern . . . nach einem Kampf mit einem Worg, 1000 GM)
Dusavo, der Zwergenkrieger
sowie Harald Roderic, Menschenheiler und Priester des Lorr (ab KdN auf Stufe 2 dazu gesto?en)
Unsere 6 Helden machten sich in Prearn von Anfang an einen Namen! Sie halfen unter anderem dabei eine Worgplage und eine Orkplage zu beseitigen, machten sich zwischenzeitig durch Kontakte mit der Diebesgilde unbeliebt, stellten aber als sie einen D?mologen und seine drei ?Haustiere? ins Nirvana schickten ihren Ruf wieder her . . . (bis hierher etwa 30h Spielzeit an 3 Tagen Ende 2012)
Man entschloss sich nach unbest?tigten Hinweisen zu dem Bruder des get?teten D?monologen, einem fiesen Nekromanten, zu einer ?berfahrt ?ber den Klammtiefensee und einer Reise nach Crimlak in das sch?ne Dreiental. Nach einem kurzen Aufenthalt in Neuhafen, wo sie von einer Elfe und einem Halbling erfuhren, die hier vor kurzem eine M?rdergilde besiegt hatten und von der Vestracher Handelsgilde f?r den Tod eines Pferdes eines H?ndlers zur Verantwortung gezogen werden sollten, ging es auf Pferd und Pony zu Milos in den Sternbacher Handelsposten (
https://forum.burning-books.de/index.php?topic=4835.msg67459#msg67459) . Hier wurden gerade der Halbling und die Elfe von 6 Gardisten der Vestracher Handelsgilde gestellt, gefesselt und abgef?hrt . . . Milos war wild am schimpfen, dass die beiden einfach ihre Strafe h?tten zahlen sollen.
Der gute Wirt ging offen auf die Neuank?mmlinge zu, versorgte sie mit Suppe und Werkzeug (Schaufeln, eine Axt zum Holzf?llen, einer S?ge) und nahm ihnen die Neuhafener Pferde ab. Er gab au?erdem Preis, nichts von einem Nekromanten im Dreiental zu wissen, gab den Helden noch einen Brief f?r seinen Bruder Ferrenc mit. Zu Fu? ging es die etwa 15 Kilometer vom Handelsposten nach Crimlak. Dort besuchten die Helden die Drachenschenke und sprachen mit Ferrenc, der sich ?ber den Brief freute, ?ber die Elfe und den Halbling lachte und ebenfalls sagte, dass er nichts von einem Nekromanten wei?. Nachdem sie von Ludmilla bewirtet wurden, wollten sie noch vor Sonnenuntergang ein Quartier in Bergolfs benachbartem Gasthaus beziehen, als sie eine gro?e Rauchwolke im Oste sahen: der Sternbacher Handelsposten stand in Flammen! Die Helden alarmierten die Stadtwache und machten sich mit Pferden auf den Weg zum Handelsposten. Dort angekommen machten sie eine Grauenvolle Entdeckung: Milos war am ganzen K?rper mit Wunden ?bers?t, und ihm wurde die Kehle herausgerissen . . . er war nicht mehr zu retten . . .
Ebenso erging es seinen Hunden, und einigen Pferden im Stall und auf der Koppel. Das Handelshaus war bis auf die Grundmauer Zerst?rt, und Milos Lager war gepl?ndert. Archibald konnte die Fu?spuren entdecken, die offensichtlich von Skeletten stammen mussten. Au?erdem gelang es ihm zusammen mit seiner Ziehschwester Malayn einen achten lebenden Hund unter einem Balken im Haupthaus vor zu locken, zu heilen und zu z?hmen.
Kurzer Kameraschwenk: Harald Roderic betrinkt sich bei Dotty auf dem Hobgoblinmarkt und weigert sich anschlie?end die Zeche (2 GM) zu bezahlen. Er wird von den Hobgoblins eingesperrt.
Die Gruppe reist auf ihren Pferden, angef?hrt von Archibalds neuem Hund nach S?den in die Berge der S?dwacht, bis zum schwarzen Portal. Die drei Eing?nge in den Felsw?nden der Schlucht blieben den Helden nicht lange verborgen. Da man nicht ?ber das Fledermausguano klettern wollte und die Hobgoblins ihren Markt bereits geschlossen hatten (es war inzwischen weit nach 23 Uhr) gingen die f?nf Gef?hrten mehr oder weniger mit Vorsicht auf die 4 Skelettw?chter am schwarzen Portal zu und machten ihrem Dasein ein Ende. Der gefundene, magische, rote Stein wurde sorgf?ltig in ein Tuch geh?llt.
Die Helden gingen weiter in den Lorr Tempel und besiegten auch die hier anwesenden Skelette. Die Schalter in den Lorr-Statuen blieben nicht unentdeckt, damit wurden auch beide Geheimg?nge freigelegt und der Knochen-Golem konnte reaktiviert werden. Im Altarraum entledigte man sich der f?nf verderbten Skelette und ging tiefer in den Tempel hinein.
Kameraschwenk: Harald Roderic wird von den Hobgoblins gefragt, ob er bereit ist, seine Zeche zu bezahlen. Nach einigem hin und her gibt er den Hobgoblins die geforderten zwei Goldst?cke und wird aus dem Markt geworfen. Er will die Schlucht verlassen und ihm f?llt auf, dass das schwarze Portal ge?ffnet ist. Er betritt die Vorhalle und durchschreitet sie bis zum Altarraum. Am Ende des Raums, hinter dem Altar, sieht er f?nf gestalten in den Schatten verschwinden.
?Wer seid ihr, Fremder?? erschallte die Stimme von Archibald, als er Harald bemerkte ? Wer seid ihr? Was macht ihr hier in einer heiligen St?tte des Lorr?? gab Harald zur?ck. ?Wir haben zuerst gefragt!? gab Malayn dazwischen. Es entbrannte ein kleines Wortgefecht zwischen Starrk?pfen, dass mit einer Feuerlanze von Malayn unterbrochen wurde. (also . . . man gibt einem neuen Mitspieler die M?glichkeit in die Gruppe zu kommen und er vermasselt es . . . ich war kurzzeitig echt bedient ^^)
Die Gruppe hat sich schlussendlich doch mit dem Neuling abgefunden, und so ging es tiefer in den Lorr Tempel hinein. In der Oberen Nekropole entschloss man sich dazu, die geschlossenen S?rge zu ?ffnen und so den Zorn von vier Mumien, vier Skelette und zwei lebende Statuen auf sich zu ziehen. Gl?cklicherweise zog sich die Gruppe sofort in den Gang zur?ck und bek?mpfte so immer nur zwei Ziele auf einmal. Die Mumien wurden mit Feuerlanzen von Malayn und Ad?e, was offensichtlich sehr Wirkungsvoll war, und Moradins Hammer bek?mpft und die Skelette wurden von Heradions Schwertern und Archibalds Armbrust ausgeschaltet. Harald hieb mit seinem Langschwert abwechselnd auf die Skelette und Mumien ein. Nach einem erbitterten Kampf heilte Archibald einige Fleischwunden, die sich Haradion zugezogen hatte. Moradin ging vollkommen unbeschadet aus dem Kampf heraus.
Tiefer in der Nekropole stie? man auf zw?lf Skelette und die verschwundenen Waren aus dem Sternbacher Handelsposten. Die Zw?lf Skelette stellten ebenfalls keine Herausforderung dar. Die Waren wurden erst mal ignoriert, sie sollten sp?ter auf den Knochengolem geladen werden. Der Blaue Stein im hier gefundenen Diadem sprach des ?fteren in dunkler Stimme Warnungen aus. Die Helden konnten anfangs nicht zuordnen woher die Stimme kam, und r?steten sich schon zum Kampf gegen den Nekromanten. Im Ossarium wurden noch die beiden Knochengolems und die heroischen Skelette vernichtet.
Ende des Spielabends! Fortsetzung folgt am kommenden Sonntag!