Kleines Meta-Gaming-Geheimnis: Immer im Hinterkopf behalten, was die SC bemerken
sollen! Es gibt ja einige Dinge, von denen du als SL
willst, dass die SC sie bemerken, einfach damit der Plot weitergeht.
Lass sie aber erstmal Bemerken würfeln. Wenn es sonst nichts zu bemerken, dann teil ihnen mit, dass der SC mit dem besten Ergebnis eben diese Plotpunkte bemerkt. Das gibt den Spielern ein Erfolgserlebnis.
Würfeln sie alle lausig, dann teilst du ihnen diese Plotpunkte trotzdem mit, lässt sie aber im Glauben, dass dies das bare Minimum dessen ist, was sie hätten bemerken können. Dadurch fühlt sich der Wurf trotzdem noch wichtig an.
Oder, falls dir das zu hinterlistig ist
: Mit einem erfolgreichen Wurf bestätigen sich die SC selbst, dass nichts weiter zu finden ist, mit erfolglosen Würfen bleiben eben Zweifel, auch wenn diese unbegründet sein mögen.
Wenn's jetzt um optionale Dinge geht, die nicht unbedingt was mit dem Plot zu tun haben, würde ich einen Erfolgswert festlegen, ein Minimum-Probenergebnis, dass man benötigt, um das Geheimnis zu entdecken, ähnlich wie bei einer vergleichenden Probe Verstecken gegen Bemerken, nur dass der Verstecken-Wert von vornherein feststeht. So wird gewährleistet, dass nur SC mit einem von vornherein hohen Bemerken-Wert eine Chance haben, das Geheimnis zu entdecken bzw. dass ein Bemerken-Immersieg mit Slayenden Würfeln sich richtig, richtig lohnen kann.