Oh, habe ich mich da etwas unglücklich ausgedrückt? Sie spielen während des Fluges von Planet zu Planet und am Einsatzort zwischen den Einsätzen - und zwar immer im Speisesaal der Enterprise NX-01. Teilnehmer der Runde: Ensign Cutler (SL), Ensign Mayweather, Ensign Hoshi Sato, Basatzungsmitglieder Anderson und Nowakowitsch.
Witzigerweise spielen sie eine SF-Szenario, dass auf dem Mars spielt, wo finstere grünhäutige Marsianer leben. Die Welt hat mit dem wirklichen Mars nichts zu tun, was zumindest anfangs für befremden bei dem einen oder anderen Spieler sorgt. Dazu kommt, dass sie ein Außenteam spielen, dessen Auftrag es ist, einen Universaltranslator zu bergen. Damit hat Ensign Sato ein Problem, weil es ihrer Meinung nach kein solches Gerät gibt bzw. geben wird.
Schön dargestellt finde ich die Erwartungshaltung der Spieler, den Umstand, dass sich nicht jeder gleichermaßen auf solch ein Rollenspiel einlassen kann, die Probleme mit der Immersion, aber auch den Spaß, den man dabei haben kann - selbst wenn man reichlich Charakere verheizt. Außerdem wird auch sehr schön die Rolle des Spielleiters thematisiert. Anfangs ist Ensign Cutler sehr railroadig, öffnet sich aber im Zuge der wachsenden Erfahrung immer mehr den Ideen der Spieler. Ich glaube, es gibt noch einen kleinen Logbucheintrag des Captains zu dem Thema Freizeitbeschäftigung.
Wie gesagt, insgesamt eine sehr positive Darstellung von Rollenspiel, die mir gefallen hat.