Mir ist die genaue Berechnung von Dauer und Treibstoff bei Start und Landung noch nicht so ganz klar.
Sind diese bei "Eintritt in die ULB" bzw. "Verlassen der ULB" inklusive oder nicht?
Nur der Eintritt/das Verlassen der ULB kostet TE.
Dein Beispiel haut ansonsten hin, bis auf das:
Sprung zum Ziel-Planeten | 1 Standard-Tag | 1 TE |
Da es ein Systemsprung ist, dauert dieser nur 1h (pro RT). Nur wenn man im System nicht springt, sondern die Normalraumreise antritt, benötigt man für 1RT auch nur 1RT (und 0TE).
Ich finde immer noch es ruft nach günstigerer Landung/Start mit kleinen Raumfahrzeugen.
Wenn ich vier Beiboote oder Truppen-Landungsschiffe auf den Planeten runter schicke sollte das an sich günstiger sein, als wenn das große Schiff landet. Und nicht vier mal so viel Sprit brauchen.
Oder gibt es extra Landungsboote, die herkömliche Triebwerke haben, statt Psi-Technik?
Auf der anderen Seite hat es auch seinen Charme, eine einheitliche Regelung zuhaben.
Vielleicht landet man ja dann auch einfach auf der Raumstation und geht mit Orbital-Lift, Beamer oder sonstiger planetarer Technik runter, wenn man Sprit sparen muß.
Immerhin kann man bei Intra-System Sprüngen sparen.
Ich sehe da geizige Spielergruppen schon tagelang durchs System kriechen, während alle Piraten ihre Messer schärfen
Gibt es eine Obergrenze, wie groß ein Schiff sein kann, damit es noch sinnvoll auf einem Planeten landen kann?