Bespielen kannste Aventurien nat?rlich mit allen Regeln die dir dein Rollenspielregal hergibt!
Aber in DSA hat man nunmal seinen Talentzettel mit Talentwerten in Schwertern, Ketten- und Stangenwaffen die man mit jeder Stufe steigert. Es ist richtig sch?n dasselbe in DS.Aventurien sehen zu k?nnen
Der Wiedererkennungswert ist voll gegeben! Wildes Aventurien ist aufgrund der Savage Worlds Regeln sehr viel abstrakter (grob) im direkten Vergleich zu den DSA-Regeln (fein). Voll spielbar, selbstverst?ndlich, aber es sieht so ganz anders aus. Bei DS.A ist es eine Symbiose! Da muss es in meinen Augen auch feiner werden als DS.
EDIT:
?hnlich sehe ich das auch bei den Zaubern! Um mich heimisch zu f?hlen brauche ich einfach so gut wie alle Zauber! Bei Savage Worlds w?rden die meisten Kampffernzauber ?ber einen einzelnen Zauber abgehandelt (seh ich das richtig? bin da nicht mehr sooo drin) und das w?rde mir einfach nicht gen?gen, auch wenn es "quasi" alles abdeckt.