Gro?teil der Menscheit verdr?ngt und wandelt als Zombie umher. Verlassene St?dte. Ich bin mir noch nichto sicher, ob es echte R?ckzugsgebiete mit gro?en Ansammlungen von Menschen geben soll.
Habt ihr Ideen f?r richtige Abenteuer innerhalb eines solchen Settings?
Angeblich soll "Zombie Run" f?r SW ganz hilfrei sein, aber bisher habe ich es noch nicht sichten k?nnen.
Gru?,
Froody
Das Risiko mit klassischen Zombiesettings (wie du sie beschreibst) ist, dass sie sehr schnell an Langzeitmotivation verlieren k?nnen.
Daf?r gibt es vor allem zwei Gr?nde:
1) "Eint?nige" Gegner. Kennst du einen Zombie kennst du alle
L?sung: Immer mal wieder ein paar "Boss" Zombies einbauen. Zombies die alleine herausfordernd sind und besondere Spezialeffekte haben.
Daf?r eignet sich der Zombiebaukasten sehr gut.
Als Inspirationsquelle kann hierf?r Resident Evil (Spiele und Filme) dienen. Eben die gro?en Virusmonster und Spezialzombies.
2) Charakterziele: Wenn die ganze Weltbev?lkerung zu kleinen ?berlebendengruppen dezimiert ist und alle St?dte Zombieh?llen sind dann gibt es f?r die Charakt?re keinen ORT den sie erreichen wollen.
Sie werden sich am erstbesten gut verteidigbaren Unterschlupf verschanzen und hin und wieder rausgehen um Nahrung, Wasser und Munition zu holen.
L?sungsans?tze:
Wenn es noch Oasen Funktionierender gesellschaft gibt.
Einige St?dte und Milit?rbasen, die sich abgeriegelt haben.
Dann werden sie vielleicht versuchen, die zu erreichen. Das gibt ein mehrere Sitzungen umfassendes Reiseabenteuer.*
Danach ein Diplomatie Zwischenabenteuer.
Beweis den Leuten an der Grenze, dass sie euch vertrauen k?nnen und dass ihr nicht infiziert seid und vor allem, dass ihr N?TZLICHE F?higkeiten mitbringt und nicht nur Ballast w?rt.
Danach kann man diese Oase als Zentrum der Kampagne aufbauen. Verteidigung, Sozialer Stress, Missionen in die Au?enwelt, Die Anf?hrer haben vielleicht einige sprichw?rtliche Leichen im Keller...
Pl?tzlich werden auch Talente, wie "Wissensgebiet Ackerbau" Wichtig.
*Eine Andere M?glichkeit die Charakt?re dazu zu bringen, das Land zu durchqueren (Ohne Oasen) Sie m?chten zur?ck nach Hause, weil sie Wissen m?chten ob die Eigene Familie ?berlebt hat.
Eine Andere Kampagnenidee w?re, bei den Resident Evil Filmen zu klauen. Die Firma hat ?berall unterirdische Anlagen, und w?rend au?en alles vor die Hunde geht leben die Autark im Luxus. Die Zombies sind nicht unser Problem. Die Firma ist es. Treten wir ihnen in den ARSC*
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Wie meinst Du das? Dann gibt es Z2Go - also Zombies to Go?
Ich denke er Spielt damit auf Gammaslayers an.