Ok das hab ich bisher verstanden.
Gibt es irgentwelche Richtlinien oder Regeln wie schnell die Zeit in der Spielwelt vergeht oder hat der Spielleiter das zu entscheiden?
Nein. Und meiner bescheidenen Meinung nach ist eine der größten Künste eines guten Spielleiters, das richtig hinzukriegen.
(Es ist im Grunde genau so wie in einem guten Roman, wo eine spannende Actionszene oder ein wichtiges Gespräch, das nur ein paar Minuten dauert, über zehn Seiten abgehandelt wird, während ein einzelner Absatz zwei ereignislose Monate überspringen kann. Zu wenig Details an den Stellen, wo sie gebraucht werden, sprengt die Stimmung. Zu viele unnötige Details an der falschen Stelle machen das Spiel langweilig. Das nennt sich "Pacing".
Wie man es richtig macht, ist eine Sache des Bauchgefühls. Das entwickelt man nur durch Übung, Übung, Übung. Also lass dich davon nicht abschrecken, probier es aus und achte bewusst darauf, was andere Spielleiter tun oder vielleicht auch, wie Filme und Bücher, die du magst, mit dem Pacing umgehen.)