Hallo zusammen!
Meine Gruppe und ich haben nun bereits zwei Mal zusammen Dungeonslayers gespielt. Wir sind alle TTRPG-Neulinge und haben das vorher noch nie gemacht. Nun haben sich einige Fragen ergeben, weswegen ich mich hier im Forum angemeldet habe:
1. Waffenbonus:
Wird der Waffenbonus auf den Schaden, den man anrichtet, oder auf die "Fähigkeit" Schlagen dazu addiert? Meine Spieler und ich sind da ein wenig verwirrt. Im Charakterbogen wird zum Beispiel bei der Abwehr die PA dazugerechnet, beim Schlagen steht jedoch nichts bezüglich des WB. Allerdings steht weiter unten bei Waffen "Gesamt", wo meine Spieler argumentierten, das Schlagen + WB gerechnet werden muss. Ich habe hingegen argumentiert, dass nur durch das Führen einer Waffe ein Charakter nicht besser wird in seiner Fähigkeit, zu schlagen, sondern das nur der Schaden erhöht wird. Dazu kommt, dass bereits Charaktere mit tiefem Level ziemlich stark werden, wenn der WB auf Schlagen addiert wird. Hier kurz ein Beispiel.
- Mein Spieler hat Schlagen 12, ist Kämpfer Talentrang 1 (Schlagen +1) und hat eine Zwergenaxt (WB +3). Wenn man alles addiert, gibt das 16. Damit hat er bereits relativ früh eine Chance von 80%, den Gegner zu treffen UND viel Schaden anzurichten.
hingegen, so wie ich das verstanden habe:
- Mein Spieler hat Schlagen 12, ist Kämpfer Talentrang 1 (Schlagen +1) und hat eine Zwergenaxt (WB +3). Er trifft nur, wenn er zwischen 1-13 würfelt (Schlagen plus Kämpfer). Allerdings richtet sein Schlag Würfelergebnis +3 (WB) an, da er eine Zwergenaxt führt.
Welche Variante stimmt nun? In den Regeln ist das (meiner Meinung nach) nie ganz klar, bei den Beispielen wird immer nur vom Schlagen-Wert gesprochen, nie ob da der WB drin ist oder nicht. Siehe: Der Zwerg Gruffneck (Schlagen 12) trifft einen Ork (Abwehr 15) erfolgreich mit einer 9. Der Ork würfelt augenblicklich eine erfolgreiche Abwehr-Probe mit 4 und erhält lediglich 5 (= 9- 4) Punkte Schaden, statt 9.
2. Ergebnisse über 20 würfeln:
Ich habe die Regeln gelesen und danach noch das SLAY! 4-Magazin angeschaut. Etwas habe ich nun nicht verstanden.
Beispiel: Der Probenwert ist 35. Ich würfle zwei Würfel (20 + 15), nur der erste Würfel kann ein Patzer sein, falls ich 20 würfle. Das Ergebnis ist 16 und 17. Ich entscheide, dass die 17 für den ersten Wurf gilt (kein Patzer, also schonmal 17 Schaden), aber was geschieht mit der 16? Diese ist ja höher als die 15 des Probenwerts. Wir die einfach verworfen?
3. Regeln für Ringen/Wrestling:
Gibt es da etwas? Ich habe in den Regeln nachgeschaut, bin aber leider nicht fündig geworden, bis auf "Waffenlos" im Charakterbogen. Ein Spieler hat mich gefragt, ob er den Gegner (menschlicher Bandit, gleich gross, etwas schwächer) festhalten kann oder ihn zu Boden ringen könnte. Ich habe dann eine Probe erfunden, aber es nimmt mich Wunder, ob es dazu etwas offizielles gibt - mein Spieler verletzt den Gegner ja nicht, er benutzt seinen Angriff nur, um den Gegner zu behindern.
Tut mir leid für die möglicherweise verwirrenden Fragen, ich habe schon ein wenig nachgeforscht, aber leider keine Antworten gefunden.
Vielen Dank im Voraus!
Gruss
WakaWaka