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Autor Thema: Wiedereinstieg...Fail!  (Gelesen 4376 mal)

Maki

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Wiedereinstieg...Fail!
« am: 18. Januar 2013, 19:27:01 »

Hey Leute, heute habe ich zum 1. mal wieder DS mit ein paar Freunden gespielt, doch irgendwie war das alles nicht so gut gelaufen. Dabei waren z.B. ein Spieler, der etwas aufgedreht ist  und dadurch sich selbst und andere gerne ablenkt und ich dadurch einfach irgendwann zu erm?det war, um weiter zu leiten...
Naja Zusammengefasst, war es nicht total daneben, aber hatte eben ein paar fiese Macken gehabt. Nun wollte ich euch vll. um ein paar Tipps bitten, was man dagegen tun kann, was hilft, oder sonst irgendwelches n?tzliches Zeug.
Nat?rlich muss ich sagen, dass ich zuvor auch nur sehr sehr sehr wenig gespielt habe und somit das alte Sprichweort gilt: ?bung macht den Meister! , doch dann kann es doch nicht schon gewesen sein oder?
Gru
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Germon

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Antw:Wiedereinstieg...Fail!
« Antwort #1 am: 18. Januar 2013, 20:43:26 »

Das ist mit so wenig Infos und aus der Ferne nur schwer zu beurteilen.
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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

Dextolen

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Antw:Wiedereinstieg...Fail!
« Antwort #2 am: 18. Januar 2013, 20:48:09 »

Keep trying!

To reduce the amount of time spent looking in the rules I do a few things:
  • I created a GM's shield with all the tables on it. I have it in powerpoint but it's in English.
  • I copy/paste the monster stat-blocks from the book into powerpoint for the monsters I will use that night to have them on one page.
  • I write down each character's Initiative score and put them on folded 3x5 cards that I hang on my GM shield. I have a stack for the monsters already made.  When someone goes for a weapon that raises or lowers initiative, I simply move their card up or down the line accordingly.

These things help manage time so there can be more SLAY.
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Germon

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Antw:Wiedereinstieg...Fail!
« Antwort #3 am: 18. Januar 2013, 21:01:13 »

I created a GM's shield with all the tables on it. I have it in powerpoint but it's in English.
In German, for two Compact Disc Jewelcases.
http://dungeonslayers.net/download/DS4FWCDSLSchirm.pdf


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Dextolen

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Antw:Wiedereinstieg...Fail!
« Antwort #4 am: 18. Januar 2013, 21:06:45 »

In German, for two Compact Disc Jewelcases.

How cute!  And now that CDs are becoming more and more unused, a great re-purposing of materials!
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Maki

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Antw:Wiedereinstieg...Fail!
« Antwort #5 am: 19. Januar 2013, 05:39:37 »

Cool, danke schon mal f?r diese Idee. Und wie geht man am besten mit der Situation um, wenn ein Mitspieler (wie oben schon gesagt), eher aufgedrehter ist und somit ablenkt und abgelenkt ist und die meisten vom Spielen abh?lt?
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CK

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Antw:Wiedereinstieg...Fail!
« Antwort #6 am: 19. Januar 2013, 11:09:05 »

Ihn fragen, warum er st?rt/ob er er lieber leiten bzw. besser gehen will.
Als SL BRAUCHST Du eine gewisse Autorit?t und wenn ein Spieler Dir die streitig macht musst Du die knallhart im Keim ersticken - entweder auf die nette Art und Weise oder eben nicht so nett.
Kommt auf den Komiker an.
Und am besten vor den anderen, etwas Blo?stellung ist zwar nicht nett, aber immer ganz hilfreich. Schlie?lich kommen eigentlich doch ALLE zusammen, um zu spielen, statt PseudoStandUpComedy zu fr?nen.

Es geht einfach nicht an, dass Du die Regeln lernst, das Abenteuer vorbereitest und ein Treffen organisiert und irgendein Pausenclown das dann versaut -> Nimm ihn Dir zu Brust oder kicke ihn gleich, aber lass Dir nicht auf der Nase rumtanzen, schlie?lich hast Du die meiste Arbeit und wenn derjenige nur einen Witzeabend haben will, kann er auch sich RTL-Nachrichten alleine vor dem heimischen Fernseher angucken.

Solche Spieler sind keine Spieler.
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Blakharaz

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Antw:Wiedereinstieg...Fail!
« Antwort #7 am: 19. Januar 2013, 11:17:34 »

Als wir mal das Problem mit dauernder Ablenkung hatten (bei uns waren es aber mehrere Spieler), haben wir unsere "Metkasse" eingef?hrt: F?r eine Ablenkung anderer Spieler musste man einen kleinen Geldbetrag (20 Cent) in die Metkasse einzahlen. Mit dem dadurch gesammelten Geld haben wir uns dann, wie der Name ja schon sagt, f?r den n?chsten Spielabend Met gekauft. Das hat sich nach einer kurzen Weile dann sogar ausgezahlt, zum einen dadurch, dass tats?chlich weniger Ablenkung herrschte und wenn nicht, gab es wenigstens Met zur Beruhigung des Spielleiters.  ;D 

Ansonsten stimme ich dem was CK sagt zu.
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CK

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Antw:Wiedereinstieg...Fail!
« Antwort #8 am: 19. Januar 2013, 11:30:02 »

Wobei ein gesteigerter Metkonsum auch nach hinten losgehen kann ;)
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Backalive

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Antw:Wiedereinstieg...Fail!
« Antwort #9 am: 19. Januar 2013, 12:18:49 »

Als Spielleiter-Neuling durchschreitet man alle H?hen und Tiefen des F?hrens durch ein Abenteuer, mit aller Lust und Frust, die so eine Spielsitzung bringen kann.
Anfangs zieht das einen ganz sch?n runter. Ich kann das gut nachvollziehen aus eigener Erfahrung aus meiner Anfangszeit. Und da gab es bei weitem noch nicht die zahlreichen Spielleiter-Einsteiger-Leiten-Tips wie sie heute zu finden sind.

Da gibts nur eins:
Wie bereits gesagt - 'Keep trying'. 
Dein erw?hntes Sprichwort '?bung macht den Meister' ist hier tats?chlich eine Kernaussage.

Ansonsten stimmt es, was CK schon schrieb. Ihr seid alle zusammengekommen um Spa? zu haben, um zu spielen, Freizeit zu gestalten. Es gibt kein Mu? und keine Pflicht. Also wenn einer keinen Spa? daran hat, ist das ja kein Beinbruch, aber er sollte ihn wenigstens den anderen, einschl. des Spielleiters zugestehen.

Dar?ber zu reden h?rt sich aber leichter an als es ist. Vor allem, wenn man nicht der Typ ist, der gerne ?ber Konfliktthemen spricht.

Tatsache ist, da? egal wieviel Erfahrung man als Spielleiter auf dem Buckel hat, es immer wieder Situationen gibt, mit denen man noch nie konfrontiert war.
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Alt genug, um es besser zu wissen; jung genug, um es nochmal zu tun.
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CK

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« Antwort #10 am: 19. Januar 2013, 12:30:01 »

Und falls noch nicht bekannt vielleicht hilfreich:

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mad_eminenz

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« Antwort #11 am: 19. Januar 2013, 12:35:12 »

Und falls noch nicht bekannt vielleicht hilfreich:


Seh ich auch so
ABER
So einfach ist es eben nicht mit einen Rauswurf eines Spielers, gerade wenn er ein Freund ist!
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Es is kaa Stadt uff der weite Welt,
Die so merr wie mei Frankfort gefällt,
Un es will merr net in mein Kopp enei:
Wie kann nor e Mensch net von Frankfort sei!

CK

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« Antwort #12 am: 19. Januar 2013, 12:37:45 »

Jip, in einem Posting ist das immer leichter gesagt als getan und bietet sich eher an f?r Gruppen, die freundschafslos einfach sich zum Spielen zusammen finden.
Bei einem Freund sieht es ganz anders aus - also ansprechen, entweder provokant ("Willst Du lieber leiten?") oder nett ("Ich hab mir hier echt M?he gemacht, h?r mal bitte auf damit.").
Dennoch - wenn es auf Dauer nicht fruchtet, muss man - zumindest am Spieltisch - getrennte Wege gehen.
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Dextolen

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« Antwort #13 am: 21. Januar 2013, 01:09:26 »

Life is too short to suffer an annoying or distracting player.  Even if he's a real friend, if he doesn't want to focus on the game maybe tell him how you feel and then offer to play other games once every so often instead of your DS campaign, but be firm and tell him that you have other players who are enjoying it and you do to, so you want to continue.

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NikSantSurvivedEndor

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Antw:Wiedereinstieg...Fail!
« Antwort #14 am: 22. Januar 2013, 20:48:08 »

Zu der nervbacke: Ritalin, keule auf den kopf, oder ihm sagen das es dich anstrengt und dir keinen spa? macht....empathie von leuten kann wunder wirken.

Alternativ: Paradoxe intervention....mach mit pimmel mal zwei stunden eines abends rum...halt ihm den spiegel vor und lass ihn mal in seiner spieler situation h?ngen.  Wenn du ihn ?berhaupt ins spiel ziehen kannst: versuch mal ihn in einem f?r seinen charakter spannenden wichtigen situation h?ngen zu lassen oder zu veralbern...lass ihn seine eigene (h?chstwarscheinlich aber unabsichtlich verstreute ) Medizin schmecken.

Alternativ: Frag ihn ob es ihm peinlich ist oder schwer f?llt so lange in der rolle zu bleiben und was ihm helfen w?rde...vielleicht hatta angst.


Zum lernen...boa ja das ist hart..gut vorbereitet leiten...improvisieren, alles kann sich komisch oder richtig anf?hlen. Seid ihr alle anf?nger...wechselt euch doch mit dem leiten ab und entwickelt zusammen ein gef?hl und einen stil daf?r...und fragt im forum nach. hab selber schon ne harte aber gute lektion gelernt in dem ich in ein rollenspielethisches wespennest stach und auf ne disskusion gesto?en bin die mir in meinem Rpg freundes kreis nie begegnet ist.
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