Man bindet in Tiled einfach eine Grafik (Tileset) ein und das Programm zerst?ckelt diese dann in die einzelnen Tiles. Dabei kann Breite, H?he, Rand und Abstand der Tiles auf dem Tileset angegeben werden.
F?r die Karte ist die Kantenl?nge des Rasters frei* w?hlbar und es k?nnen auch mehrere Tile-Grafiken eingebunden werden. Beispielsweise eine, die die Bodenpl?ne enth?lt, eine mit W?nden, eine mit Objekten usw.
Hab probeweise mal die Nethack Tilesets eingebunden, geht einwandfrei. Sollte auch f?r deine RPGmaker Tilesets funktionieren. Man kann auch beim Import von Tilesets eine Farbe als transparent definieren, falls das Set keine eigenen Transparenzen enth?lt.
Der einzige Nachteil, den ich bisher gefunden habe, ist, dass man Grafiken im Programm nicht drehen kann. Was aber bei dem Ziel der Anwendung nicht weiter verwunderlich ist.
*keine Ahnung, obs Einschr?nkungen gibt