>Arkanes Schwert: Ist das ein Lichtzauber? Das Schwert ist ja aus (hellem oder dunklem Licht). Relevant für die Beutetabelle, und das Talent Diener des Lichts.
Ja, sollte für Diener des Lichts / der Dunkelheit funktionieren.
> Bannen: Ist das ein Flächenzauber im Sinne des Talents Explosionskontrolle?
Ja. Wenn du es in dem Modus verwendest wo mehrere Gegner getroffen werden können, dann ist es ein Flächenzauber im Sinne von Explosionskontrolle.
Wenn du es im Ziel-Modus verwendest dann betrifft es auch nur ein einziges Ziel pro Aktivierung.
> Blenden: Ist das ein Lichtzauber?
Ja.
> Botschaft: Ist das ein Transportzauber im Sinne der Beutetabelle?
Nein. Es gibt eine ganze Reihen von Zaubern die überhaupt nicht zu den Zaubergruppen in der Beutetabelle gehören.
Außer der Spieler macht sich die Mühe und beschreibt eine Fluff-Variante die glaubwürdig passen täte
> Elementar Herbeirufen: Sind das Feuerzauber, Luftzauber, Erdzauber, Wasserzauber im Sinne der Beutetabelle? Was ist mit Talenten wie Feuermagier?
Ja, es sind Elementarzauber der jeweiligen Gruppe. Feuermagier ist ungünstig formuliert, meint aber ebenfalls "Feuerzauber".
> Erdspalt: Ist das ein Flächenzauber im Sinne von Explosionskontrolle? Ich nehme mal an, es ist ein Erdzauber, aber ist es auch ein Schadenszauber (kann ja am Ende der Wirkdauer auch Schaden zufügen)? Falls ja, ist das dann auch vom Talent Herr der Elemente betroffen?
Explosionskontrolle sollte eigentlich funktionieren. Herr der Elemente auch.
Aber Vorsicht: Auch wenn du mit Explosionskontrolle den unmittelbaren Schaden verhindern kannst, oder eventuell auch dass der Verbündete die Rettungs-Probe machen muss - du kannst nicht verhindern dass sich der Verbündete jetzt unter der Erde befindet wenn er sich am Ende des Zaubers im Spalt befindet!
Ersticken tut er dann trotzdem.
> Gasgestalt: Ist das ein Luftzauber?
Ja. Schlüsselwörter für Luftzauber sind "Gas", "Nebel", "Wolke" oder "Wind".
> Glühender Glaube: Ist das ein Lichtzauber?
Ja.
> Heiliger Hammer: Lichtzauber?
Ja.
> Kettenblitz: Wie werden die zusätzlichen Ziele ermittelt? Kann der Zauberwirker sich die aussuchen? oder werden die zufällig ermittelt? Falls letzteres, ist es dann auch ein Flächenzauber im Sinne von Explosionskontrolle?
"Gegner" beinhaltet immer alle möglichen Ziele im Wirkungsbereich - Verbündete eingeschlossen.
Nur wenn der Zauber explizit von "Zielen" spricht, können (und müssen!) die Ziele einzeln ausgewählt werden.
Ansonsten entscheidet der Spielleiter wenn mehr Ziele möglich als erlaubt wären.
Kettenblitz ist aber so formuliert dass das primäre Ziel explizit ein Feind sein muss, und auch ausschließlich Verbündete des primären Ziels getroffen werden.
Seltsamerweise sind "Blitz" und "Kettenblitz" die einzige Zauber die explizit keine Verbündeten anvisieren können.
> Magie Bannen: Kann magischen Wesen und Zauberwirkern ja Schaden hinzufügen, ist es also ein Schadenszauber?
Ja, aber zählt nur als Schadenszauber wenn es auch wirklich gegen ein Ziel verwendet wird wo es Schaden verursachen kann!
> Magische Barriere: Ist das ein Schutzzauber?
Ja.
> Schatten Erwecken: Ich nehme an, es ist ein Nekromantiezauber (beeinflusst durch das Talent Nekromantie), aber ist es auch ein Schattenzauber (Beutetabelle)?
Ja und ja.
Als Faustregel: Alle Zauber bei denen steht "Kann ein Diener des Lichts nicht benutzen", oder die explizit einen Bonus durch Diener der Dunkelheit bekommen sind Schattenzauber, auch wenn "Schatten" oder "Dunkelheit" nicht explizit im Effekt erwähnt wird.
Umgekehrt auch für Lichtzauber.
> Schleudern: Ist das ein Transportzauber? In avakars Zuordnung ist das ein Schadenszauber, aber das ergibt für mich nicht wirklich Sinn, denn der Schaden entsteht ja nur durch den Aufprall.
Schadenszauber ist es in jedem Fall. Der Schaden wird immer zugefügt, selbst wenn sich aus irgend einem Grund keine Wand oder Boden in der Nähe befinden, oder Wasser oder ähnliches den Aufprall dämpfen würde.
Der Effekt mit "am Boden liegen" gilt auch völlig unabhängig von der Umgebung - im Zweifelsfall hängt das Ziel einfach schwerelos kopfüber bis es sich wieder aufrichtet.
Aber es sollte hier nichts dagegen sprechen es zusätzlich auch als Transportzauber zu werten.
> Dann könnte man ja auch argumentieren, dass Teleport ein Schadenszauber ist, weil man sich mit Begleitern (die anscheinend nicht mal Willens sein müssen) in die Luft teleportieren kann, dann herunterfällt, und Sturzschaden erhält. Was meint ihr?
"Begleiter", "Gefährten" und "Verbündete" setzen immer eine Einwilligung des Ziels voraus.
> Springen: Transportzauber?
Ja. Genauso wie auch "Balancieren", "Spurt", "Versetzen", "Fliegen", "Schweben", "Teleport". Eigentlich auch "Zauberleiter" und "Schleudern".
Kurz gesagt: Alles wodurch sich ein Charakter weiter oder anders bewegen kann als es es regulär könnte.
> Tarnender Nebel: Wasserzauber? Luftzauber? Flächenzauber?
Luft und Flächenzauber.
> Totengespräch: Ist das ein Nekromantiezauber? Vom Fluff her klingt es so, aber das Talent Nekromantie scheint sich ja explizit auf das Bannen, Erwecken, und Kontrollieren von Untoten zu beziehen, was hier nicht ganz klar gegeben ist. Soll das Talent auch auf diesen Zauber wirken?
Ja, das ist Nekromantie. Es ist allerdings kein Schattenzauber.
> Wasser Teilen: Ist das ein Schadenszauber? Kann ja Wasserelementaren Schaden verursachen. Falls ja, ist es dann auch von Herr der Elemente betroffen, weil es ja ein schadenverursachender Wasserzauber ist?
Es gilt nur als Schadenszauber wenn es gegen ein Ziel verwendet wird wo es Schaden verursachen könnte.
> Eine unterliegende Frage, die sich dabei so ein bisschen durchzieht, ist „was sind eigentlich Flächenzauber (im Sinne von Explosionskontrolle)?” Gibt es dafür irgendwelche klaren Kriterien?
Alles was mehrere "Gegner" (oder "alle" bzw. "Wesen") in einem bestimmten Radius nennt. Gilt nicht für Zauber die explizit von "Zielen" sprechen.