Moinsen
Da ich kürzlich die Arbeiten an einem Modul fertig gestellt habe und (bisher) keine superzündende Idee dafür hatte wie ich das nächste angehe und dieses Thema hier nicht zum ersten mal aufploppt und es eh auf meiner Liste steht werde ich mich (vermutlich) als nächstes nem Modul für Hausbau, Dorf/Stadtgründung und damit verbunden Rohstoffquellen/abbau und Produktion widmen.
Erstmal kommt wie üblich das Brainstorming und da es für den Hausbau nicht wirklich neue ausgefeilte Regeln braucht beschränkt sich meine Recherche erstmal darauf was es denn in so einer mittelalterlichen (Fantasy)Welt alles für Zimmer/Häuser/Waren gab. Mein Plan ist im Moment (ungefähre) Festpreise für Hausanbauten (bzw. Zimmer) und bestimmte Produktionshäuser/Gebäudetypen anzugehen...dafür braucht es aber natürlich erstmal Listen mit den entsprechenden Dingen. (Wie die Dinge abgebaut/produziert werden etc. werde ich mir zu einem späteren Zeitpunkt überlegen.)
Ich habe mir zwar schon ausführlich Gedanken gemacht und gesammelt, habe aber (wie üblich) das Gefühl noch etwas zu vergessen...also brüte ich diesmal nicht in meinem stillen Kämmerlein alleine drauf herum (und überfalle damit den armen Zauberlehrling und Sintholos), sondern ich versuche es heute mal so und frage mal hier, ob euch noch was einfällt.
Verschiedene Qualitätsstufen sollen dabei erstmal außer acht gelasen werden, da man die über Multiplikatoren des "Grundpreises" ergänzen kann. Ebenso wie Spezialisierungen egal ob Rüstungs-, Waffen-, oder Werkzeugschmied das fällt alles unter Schmied.
Ich habe im Moment 4 verschiedene Felder:
1. Zimmer/Anbauten für ein Haupthaus (was wohl üblicherweise das Haus/Gehöft der Spieler sein wird)
2. (Produktions)Häuser eines Dorfes/einer Stadt
3. "Mobiliar"
4. Rohstoffvorkommen
und das ist was ich bisher habe:
1. Zimmer | 2. (Produktions)Häuser | 3. "Mobiliar" | 4. Rohstoffvorkommen |
Große Halle Vorhalle/Eingangshalle Speisesaal Trophäenraum Magierlabor Alchemistenlabor Labor Gewächshaus Küche Keller, Folterkeller, „Experimentierkeller“ Vorratskammer/Lagerraum Rüstkammer Bibliothek/Archiv Schlafgemächer (für Gäste) Altarraum/Kapelle Baderaum/Heizung Abort(erker) Salon Remise (Kutschengarage) Schreibstube Tresorraum Geheimzimmer Empfangshalle/Prunkzimmer/Salon Balkon (Innenhof)
Außenbereich (Kräuter)Garten Stall, Gehege, Koppel Brunnen Bienenzucht Teich Schmiede Esse/Schmelzhütte Mühle Werkbank Sägewerk Fleischer/Räucherkammer/Pökelkammer Mauer
| Wohnhaus Kaserne Burgturm Schloss Villa Bauernhaus Schmiede Holzfäller Sägewerk Schuster Schneider Spinner/Weber Färber Gerber Lederer Jäger Schreiner Müller Magier Alchemist Apotheker/Heiler/Kräuterkundler Taverne/Gasthaus Bäcker Metzger Fischer Handelskontor Tempel Brauerei/Winzerei Pallisade/Stadtmauer (verschiedene Stufen) Glasmanufaktur Papier/Pergamentmacher Köhler Hafen(meister) Schreiber Imker Feinhandwerker (Uhrmacher etc.)
| Einrichtung Tisch Stuhl Doppel/Kinder/Bett Bank
Behälter (Buch)Regal Waffenhalter/ständer Vitrine (Kleider)Schrank Tresor Truhe Fass Kommode
Sonstiges Feuerstelle Ofen Kronleuchter (mit Leuchtsteinen) Fackelhalter Destillationsapparatur Labor
| Brunnen Miene (Silber, Gold, Kupfer, Eisen, Zinn, Phosphor, Schwefel, Edelsteine, Mineralien) Lehmgrube Steinbruch Wald Obsthain Feld (Hanf, Getreide, Zucker, Gemüse) Hafen Tiere (Vieh, Bienen, Fische, Seidenraupen) Gewächshaus Wein Sandgrube Salzsole/Trockenbecken Bernstein, Weihrauch Gewürze Farbstoffe
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Achja Bedienstete wären auch noch etwas wo man sammeln könnte:
Stallmeister, Magd, Köchin, Putzfrau, Gärtner, Barde, Vogt, Wächter
Ist alles ein wenig durcheinander, weil ich im Moment eben wie gesagt einfach drauf lossammel und auch noch nicht weiß, ob ich das ganze alphabetisch oder nach Produktionsketten oder irgendwie anders sortieren soll, aber vielleicht hat ja trotzdem noch jemand von euch Ideen