Okay wenn der Gelehrte von Bruder Grimm das was du damit darstellen willst bereits abdeckt ziehe ich meine Frage natürlich zurück.
Für mich klang es ein wenig so als sollte es über diese Art Gelehrten hinausgehen, für meine Art von Gelehrten hätte es zum Beispiel nicht gereicht, weil ich etwas anderes damit darstellen möchte, aber auch da natürlich Geschmackssache.
Aber nur weil
knapp ist, ist das ja kein Todesurteil für alle anderen Ideen. Ich glaube es gibt niemanden der mit dem gesamten Inhalt den Fanwerk und Forum hergeben spielt. Man pickt sich also immer nur die Rosinen raus, die einem am besten Gefallen oder die zum eigenen Spielstil passen, also sollte es doch auch Platz für verschiedene Ausarbeitungen einer ähnlichen bzw. gleichen Idee geben. Dabei rede ich natürlich nicht von einer 1:1 Kopie zu der einfach nur ein neuer Satz dazukommt, sondern von (deutlich) anderen Herangehensweisen, die sich dann auch durchaus gegenseitig befruchten können.
Wie gesagt, wenn dir Bruder Grimms HK bereits ausreicht um das darzustellen habe ich ja keinen Kritikpunkt...aber mich hätten zum Beispiel deine Ideen für neue Talente für einen Alchemisten oder Tüftler schon sehr interessiert
Die generelle zu späte Spezialisierung der Heldenklassen wurde im DS5 Brainstorm Thread schon angesprochen. Damals noch etwas skeptisch (hauptsächlich wegen meiner Verteilung der Zugangslevel für Talente) kann ich dem jetzt eigentlich vollumfänglich zustimmen, weswegen ich im Moment auch Versuchsweise die HK auf Level 5 erreichen lasse.
Die Belohnung dieser Doppelklassen ist aber ja, dass sie neue Fähigkeiten (eben Zauber) erhalten. Andere HKs erhalten ja gar keinen solchen Bonus kann ein solches "Geschenk" also wirklich "zu spät" sein? Außerdem kann man ja bis Level 10 auch auf die Doppelklasse hinarbeiten...Ich spiele gerade ein wenig des Teufels Advokat, denn eigentlich würde ich dir zustimmen (schließlich war einer meiner ersten Beiträge ein kleiner Rand über den Kriegszauberer). Das Konzept der Adepten gefällt mir eigentlich auch sehr gut, wird aber wiederum von anderen verteufelt. Ich Versuche die Nachteile der Doppelklasse eher mit passenden Talenten auszugleichen, wobei Bruder Grimm da einmal mehr bereits sehr viel weiter ist
Seine Talentpakete gleichen einige Schwächen von HKs aus bzw. stärken diese so sehr das auch die Doppelklassen einen Vorteil daraus ziehen.
Fast gänzlich frei von Geralts Einfluss ist in meiner Vorstellung ein Hexer schlicht ein böser Magier, aber genau Geschmack
.
Da eben wieder mein Absatz von oben: es gibt mehr als genug Platz für mehrere ähnliche Ideen...vor allem wenn sie nur einen gemeinsamen Namen haben.
Jap das Forum ist voll von tollen Sachen, die leider nie wieder das Tageslicht erblicken, wenn man nicht weiß wonach man sucht, vieles leider auch ohne das es eine Datei dazu gibt...aber einfach alle von Bruder Grimm geposteten Beiträge durchgehen fördert zumindest ein paar Perlen wieder hervor
Klar, an dienen Ideen wäre ich sehr interessiert - man muss ja nicht alles nochmal erfinden auch wenns Spass macht)
Das schreckt mich um ehrlich zu sein eher ab...ich mache ja nichts richtiger als andere, sondern bin wie gesagt stark von meiner Meinung, meinem Wissen und (Fantasy)Background und der Art wie ich mein Regelkonzept aufbaue (zum Beispiel mag ich es immer eine große Auswahlmöglichkeit zu haben) geprägt. Wenn ich also eine HK konzipiere bzw. meine Ideen aufschreibe kann die sich ja massiv von der eines anderen unterscheiden und es wäre ja schade wenn der bzw. du deiner Idee nicht nachgehen würdest.
Sowieso stehen auf diesen Listen ja nur die Grundideen für die Konzepte und noch keine fertigen HKs (die bleiben erstmal noch unter Verschluss
). Viel besser fände ich eine Diskussion bzw. Ideenaustausch über die Konzepte. Vielleicht/wahrscheinlich habe ich auch Sachen vergessen oder andere haben tolle Ideen für Talente (die zwar nicht auf dieser Liste stehen, an anderer Stelle aber natürlich vermerkt sind^^) oder sehen in dem Namen der HK eine ganz andere Richtung als ich. Bzw nicht einmal das, wenn jemand eines meiner Konzepte liest soll er sich frei fühlen das Konzept so oder auch ganz anders umzusetzen ... Konzepte ist eh viel zu hochtrabend bei vielen stehen einfach nur ein paar meiner wirren Gedanken dazu was das "Gimmick" dieser HK ist
Mir persönlich reicht manchmal schon der Name einer HK um in einen Ideenstrudel zu geraten...was davon sinnvoll oder umsetzbar ist steht dann ja nochmal auf einem ganz anderen Blatt. Wenn ich die Listen einstelle soll das also eher ein Ideeneinwurf sein, an dem sich andere frei bedienen und selbst drüber spinnen können und der vielleicht andere dazu inspiriert sich hinzusetzen und eine solche Idee (vielleicht auch nur ein bisschen weiter) auszuarbeiten...wenn auch zugegebenermaßen es mich mehr reizen würde Konzepte ausgearbeitet zu sehen, die es nicht mehr in meine Auswahl geschafft haben, die zumindest bei mir also auch immer nur lose Ideen bleiben werden (die anderen werde bzw. habe ich ja schon als fertige HKs erstellt)
Vielleicht einmal ein Beispiel ... da ich beim schreiben glaube zu merken, dass ich es nicht ganz schaffe den Punkt auszudrücken, den ich eigentlich rüberbringen will.
Eine meiner Ideen, die leider in der Konzeptphase geblieben ist, ist mein sogenannter Animist. Die Grundidee bei diesem ist das er ein (naturnaher) Zauberwirker ist, der wenn es brenzlich wird durch [/i]Magie der Form X[/i] ein oder mehrere unbelebte Objekte in seiner Nähe zum Leben erweckt, die ihm dann dienen.
Ein Konzept von dem ich Abstand genommen habe, weil mir einfach keine moderate Lösung eingefallen ist dieses Konzept Talentmäßig umzusetzen ohne entweder das Talent so vage zu halen das es unnütz ist oder aber so stark zu spezialisieren, das es die spielerische Freiheit dieser HK so stark einschränken würde, dass sie keinen Sinn mehr hätte.
Dabei soll sich jetzt aber jeder absolut frei fühlen mit der Idee zu machen was auch immer er/sie will. Vielleicht möchte einer diese HK für sich selbst konzipieren...dann soll man sie für sich selbst umsetzen. Oder aber es gefällt die Konzeptidee der Name aber nicht, dann benennt man es um. Oder der Name gefällt das Konzept aber nicht, dann nimmt man sich nur den Namen und macht etwas eigenes draus. Oder man postet einfach nur eine Idee für ein Talent, auf dem andere dann aufbauen können...oder oder oder...es soll ein Denkanstoß und kein "das ist meins" sein...
Keiner sollte sich darin eingeschränkt fühlen das damit zu machen, was man selbst will/braucht und dabei vielleicht auch mal ein wenig aus dem Konzept das alles ganz ganz einfach sein muss auszubrechen. Nur weil etwas im Forum steht ist es ja noch nicht unbedingt zuende gedacht oder passend für einen selbst, nur weil
ein relativ einfaches Regelwerk für ein relativ kompliziertes Spielgenre ist darf ein Talent auch mal länger als 2 Sätze sein...CK selbst hält sich in seinen zusätzlichen Ideen ja auch nicht immer daran
Ich hoffe es wird irgendwie verständlich, was ich ausdrücken will und hoffe auch das ich dabei nicht zu hochtrabend klinge ... bin gerade auch ernsthaft am überlegen, ob ich es so poste soll
Naja löschen geht ja nacher immer noch
dann seid ihr die, die komisch dastehen weil sie auf etwas antworten das es nicht gibt muhahahaha
Ich hänge die Listen einfach mal an und hoffe das ich andere damit in irgendeiner Form inspirieren kann...und um deutlich zu machen wie lächerlich meine Worte sind im Vergleich zu dem was ich jetzt einstelle
Gruß Dzaarion