Interessante Beiträge hier. Und auch ein paar Tips.
Nicht schlecht, da ich in einer Gruppe z.Zt. auch wiederkehrend immer wieder Probleme mit wiederkehrendem Gesprächsbedarf habe.
Mal darüber reden mag ja gut sein, aber es sollte auch nicht zu einem Debattierclub werden. Ich bin einer, dem das so gar nicht liegt.
Was den schönen Abend anbelangt, den Detritus ansprach, könnte der Spielabend sehr kurz werden, wenn die Diebstahlsaktion durchgezogen wird.
Wenn z.B. der Diebstahl gelingt und somit die Lösung des Problems auf der Hand liegt. Ist mir auch schon passiert. Normalerweise wäre der Spieltag innerhalb einer halben Stunde erledigt gewesen, wir hätten alle wieder Unterlagen, Heldendokumente und Würfel wieder einpacken und nach Hause gehen können.
Natürlich hab ich improvisiert ein neues Abenteuer begonnen, aber zig Stunden Vorbereitung konnte ich durch diese eine Aktion an dieser einen Stelle, an der ich niemals damit gerechnet hätte, in die Mülltonne treten.
Ein Spielleiter-Neuling, der sich mit seinem Abenteuer ebenfalls evtl. stundenlang darauf vorbereitet hat, hätte wahrscheinlich wirklich einpacken müssen.
Es ist also relativ.
Das mit KM zu GM würde ich jedoch als Spielbetrug auslegen, den anderen Spielern und dem Spielleiter gegenüber. Das ist eine charakterliche Sache. Da stellt sich bei wiederholtem Auftreten schon die Frage, ob der Spieler in die Runde paßt.