Berufspackete sind eine gute Idee. Mir gef?llt es. Allerdings halte ich 2 TP da f?r etwas zu billig.
Du kannst nat?rlich auch einfach jedem Charakter ein Berufspacket bei Charaktererschaffung freistellen.
1) War schon als Starterpaket gedacht, denn die Ausbildung zum Scharfsch?tzen, Hacker oder Unterh?ndler ist nicht zwischen zwei Abenteuer umzusetzen.
2) Und mehr als 2 TP hat kein Charakter am Anfang zur Verf?gung. Und jedem eins freistellen? Ist das nicht etwas heftig?
Oder meinste das statt des ersten TP? (Dann enth?lt jedes Berufspaket halt 2 Talente und etwas Ausr?stung)
Das mit den SAS schau ich mir gleich mal an. Okay, das ist ein ganz andere Herangehensweise. Deine Berufe ersetzen die Klassen. Meine Berufe sind nur ein anderer Begriff f?r die Berufe.
- Bad Cop (Bonus auf gewaltsames Verh?r / Einsch?ttern)
- Good Cop (Bonus auf ?berreden und Informationsbeschaffung)
Auf der FeenCon in Bonn am Wochenende. Da m?chte ich auch die Kreativit?t unserer Community herausheben, und da ist dieses Projekt ein weiteres sch?nes Beispiel!
Dungeonslayers - Ein Altmodisches Rollenspiel: So bezeichnet sich das System selbst. In den n?chsten Monaten wird Dungeonslayers mit vielen neuen Entwicklungen und Highlights aufwarten. Insbesondere das Erscheinen der Weltenbox zu Caera wird die Slayer-Gemeinschaft nachhaltig bereichern und ver?ndern. Zur Box, der weiteren Entwicklung von Dungeonslayers und Gammaslayers, der Web-Community und nat?rlich auch DS Aventurien wird Redaktionsmitglied Leander Linnhoff referieren und sich den Fragen und Anregungen der Workshopteilnehmer stellen. Gemeinsam mit den Workshop-Teilnehmern werden erste Blicke in die Box geworfen und das Geheimnis des neuen Settings gel?ftet.
... w?hrend das M14 mit vollautomatischem Abzug wegen seiner starken Munition in diesem Modus kaum kontrollierbar ist. Daher betrachteten viele Soldaten das M16 als ?pers?nliches Maschinengewehr? und feuerten ma?los. Dieses Problem wurde behoben, indem man ab der Version A2 die Dauerfeuerfunktion durch einen Feuersto?modus zur Abgabe von jeweils drei Schuss ersetzte.
Interessant. Hab es mir mal ausgedruckt!Bin sehr gespannt auf eine erste Einsch?tzung.
Talentpaket "Hacker"
? Hacken I & II
? Feilschen I
? Laptop, externe Festplatte, Codebrecher, Pizza-Abo, normale Kleidung
Genau das finde ich total unpassend f?r ein modernes Setting. F?r Pure- :ds: w?rde ich dir aber vollkommen rechtgeben, da macht die Unterscheidung Einhandschwert, Gladius, Krummschwert, Jian, Breitschwert, Falchion, Ronkepet,... wenig Sinn.
Ich will ja keine Waffenkammer nach Cyberpunk-Ma?st?ben, aber etwas Abwechslung darfs sein, oder?
P.S.: ?brigens das :ds:-GRW kennt schon alleine 28 verschiedene Waffen.Interessant. Hab es mir mal ausgedruckt!Bin sehr gespannt auf eine erste Einsch?tzung.
Memo to myself: Setting-Ideen noch erweitern um Mystery - Muss nicht sein! Referenzen A-Team & Co.
Ich kenne World of Darkness nicht, wie haben die das denn gel?st?
Und ja es sind etwa 20 DAZUGEKOMMEN. Ich habe mal nen Vergleich gemacht zwischen :ds:, :gs: (der meiner Meinung nach m?chtigsten Total-Conversion zur Zeit), DSX und SAS (gib mal grobe Zahlen):
(https://dl.dropbox.com/u/2611105/DS-2012%2Bx/Beispiele/DSX-6.jpg)
Man sieht gut, dass jedes Setting einfach andere Schwerpunkte legt. Vermutlich wird SAS generell wenig k?mpferische Ausr?stung haben, daf?r aber im Bereich Ausr?stung alles andere ausstechen.
(?brigens: Ich mag die Diskussion, also weiter so.)
Die Idee einen Gammaslayer in das X-Setting zu schicken finde ich sehr gut.
Da machen auch Aliens Sinn, die durchaus in bestimmten GS Settings vorkommen k?nnen
Klassisches Zeitreise-Setting... Cool. :)
Also weder V2Go noch X2Go, sondern ein V2X :)
Das Design ist sehr sch?n, ok ein paar mehr Illustrationen k?nnte das ganze noch haben( ?brigens wenn du noch welche brauchst sag bescheid,vielleicht kann ich dir ja helfen!)
Das Design ist sehr sch?n, ok ein paar mehr Illustrationen k?nnte das ganze noch haben( ?brigens wenn du noch welche brauchst sag bescheid,vielleicht kann ich dir ja helfen!)
BESCHEID!!!
:) Danke f?r die Blumen.
Cover ist sehr gut gelungen. Pa?t gut, finde ich.
Ich mach dann bei Gelegenheit noch mal eine Print-Friendly-Version.
So ich hab mal weitergemacht: - Etliche Monster ausgearbeitet - Tyle Bruderschaft dazugekommen - Jobs leicht ver?ndert - Akte-2-Go Grobfassung fertig - Xeno-Tech erweitert - etwas Ausr?stung dazugekommen - Spielleiter-Tipps angefangen - Jobs in den Charakterentwicklungsablauf eingef?gt - Inhaltsverzeichnis eingebaut | (https://dl.dropbox.com/u/2611105/DS-2012%2Bx/Design/hans.png) Gestatten: Hans! Modell Nr.XC1217C5 |